金属质感特效字

时间:2024年10月03日

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来源:心情好坏

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编辑:本站小编

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下面是小编给各位读者分享的金属质感特效字,欢迎大家分享。本文原稿由网友“心情好坏”提供。

篇1:金属质感特效字

最终效果

1.新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小,

2.浅灰色输入文字,这里输入了“P痢倍字。

3.按住ctrl点击文字图层得到文字选区。

4.保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。

最终效果

1.新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。

2.浅灰色输入文字,这里输入了“P痢倍字,

3.按住ctrl点击文字图层得到文字选区。

4.保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。

5.用白色填充alpha1通道。

6.对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。

7.回到文字图层,对其进行了滤镜-光照效果-纹理通道选alpha1通道凸起90左右。

8.调整曲线增加反差。

9.背景填充一下你喜欢的颜色,同时调整文字的色相饱和度得到最终效果。

篇2:PS制作质感金属特效字

效果图:

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贡献两张素材,也可以自己去找想要的图片,能达到效果就行,这个不强求

具体的制作步骤如下:

1 打开第一个素材,使用横排文字在画面中打上文字,如图

2使用移动工具,结束文字的编辑,打开'图层样式“对话框,分别选择 ”内发光“ ”投影“ 参数设置如图:

3 选择”渐变叠加“选项,设置渐变颜色为黑吧渐变, 如图:

4 选择”斜面和浮雕“选项 参数设置如图:

5 打开纹理素材,【自己找的也可以,有效果就可以了】 将它拖到文档中,

6 按下alt+ctrl+G快捷键创建剪贴蒙版,将纹理图像的显示范围设定在文字区域内部,不然没有效果。

7 双击”图层1“打开图层样式对话框,按住alt键拖动”本图层“选项中的白色滑块,拖动时观察渐变条上方的竖直变化,当出现'202' 放开鼠标,点击'确定”

8 选择文字图层,添加蒙版

9 使用多边形套索工具,

创建一个细长的选区,【目的是个文字添加凹槽】如图;

10调整前景色【R:141 G 141 B 141 】,按住ctrl+backspace 填充,在按住ctrl+D快捷键取消选择,

11 选择文字工具中的 横排文字,输入一组文字【文字层创建在图层1 的上方】

12 按住alt键,将文字“photo”的效果图标

,拖到当前的文字层上,先放开鼠标,在放开alt键,为当前文字复制效果。如图;

13 执行  '图层菜单栏下的--图层样式--缩放效果命令,参数设置如图:

14 按住alt键,将“图层1”拖动到当前文字的上方,复制一个纹理效果。按下alt+ctrl+G 创建剪贴蒙版。

15 使用文字工具中的“直排文字工具”在“P”的凹槽内输入一行小字【自己喜欢什么字就输入什么】如图:

16 按住alt键,将“adobe photoshop”层的效果图标

拖动到当前图层中,复制效果。

17 单击“调整”面板中的

这个图标,创建色阶,调整图层。参数设置如下:

18  完毕,最后效果:

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篇3:PS制作糖果质感的特效字

做完的效果图

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具体制作步骤如下:

1、新建立一个文件:

2、设置一种自己喜欢的渐变填充效果,并且打上自己喜欢的文字:

做完的效果图

1、新建立一个文件:

2、设置一种自己喜欢的渐变填充效果,并且打上自己喜欢的文字:

3、然后单击样式面板中的"蓝色玻璃"

4、去掉内发光和颜色叠加,设置斜面和浮雕:

5、设置渐变叠加:

6、设置渐变颜色:

7、设置等高线、投影、描边:这样就做完了,

PS制作糖果质感的特效字

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篇4:PS调出金属质感肌肤

这篇教程像网的朋友们介绍用PS调出金属质感肌肤的方法,这样的效果我在论坛看到许多高手做过,大家可参考这个帖子:bbs.fevte.com/thread-5825-1-1.html

我们先来看看这篇教程制作的效果图:

原图:

1、打开原图,复制一层(背景副本),多边形套索工具或是钢笔路径工具,准确的选取人体部分并将其删除(如图),

2、调色阶与色彩平衡,就是将人体以外的背景区域做暗调(设置操作数据如图所示)。

3、在图层面板中回到背景层中,调整色相饱和度(减饱和度减明度各30左右,设置如图)。

4、再调背景层的色彩平衡,选中高光和保持明度,拉动滑块加黄色和红色 (设置操作数据如图所示) 。

5、还是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据如图所示)。磨皮的方法很多,可根据个人习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段将皮肤磨的越光越好。

6、盖印图层(ctrl+alt+shift+E),在盖印图层1上新建一层,填充黑色图层模式:颜色减淡,

设置前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量 22(画笔大小与流量根据需要和个人习惯随时不断调整)。在黑色图层中涂画人体的高光区域(亮度根据个人喜好自己掌握),如果涂过了可用黑色画笔再涂回来。

7、这时会发现涂抹的高光有的不均匀,可执行高斯模糊半径1左右,降低黑色图层不透明度88%左右,根据直观效果自己确定。

在黑色图层2上面再建一个黑色图层3,图层还是颜色减淡,继续用白色画笔在人体的高光区域涂抹,可重复使用高斯模糊、降低黑色图层不透明度和继续新建黑色图层等上述方法。

8、再次盖印图层。在盖印层4上执行色彩平衡(选中高光和保持明度)加青色与黄色(根据金属色的直观效果自己掌握,如图所示)。

9、执行光照效果:光照类型全光源(设置如图所示)光照有点过,就再执行光照效果渐隐30。

10、在盖印层4上面新建一个黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,烘托人体的金属色效果。 观察整体效果,再用手指涂抹工具进一步修理涂抹人体的高光使其达到理想效果。

最后:合并图层。完成!最终效果图如下:

这里附上几个论坛高手做的效果:bbs.fevte.com/thread-5825-1-1.html

篇5:PS调出金属质感肤色

效果图:

原图

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到论坛PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum-51-1.html

具体的调色步骤如下:

1、复制原图,新建可选颜色调解层,设置参数如下,

2、新建亮度/对比度调解层,调节亮度和对比度,然后降低柔角画笔不透明度到12%,在人物的五官和轮廓上进行涂抹,

3、新建通道混合器调节层,预设改为红外线的黑白,并调整参数,具体如下。

4、新建纯色调解层,拾取颜色#564931,确定后将图层模式改为颜色。

5、新建曲线调解层,调节曲线,具体如下。

6、建立纯色调解层,拾取颜色#544623,确定后玄色填充蒙板,在蒙板上用不透明度为12%柔角画笔擦出人物的轮廓和五官。

7、新建图层命名为唇,选择画笔,用#544623颜色,在唇部进行涂抹后将图层模式改为颜色减淡。

8、打上文字,将图层模式改为颜色减淡,完成。

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篇6:超酷金属质感文字制作

最终效果图

1、新建一个PS文件,大小为 500PX * 180PX 背景填充为黑色,选取文字工具,字体选择“Arial Black”,大小为150pt 颜色为:9A9A9A如图1,然后双击图层调出图层样式选择斜面和浮雕。设置如图3,效果如图2

<图1>

<图2>

<图3>2、把文字的图层的不通明度调为30%(可直接按数字3),调出文字的选区,再新建一层,选择菜单 : 选择 >修改 >收缩 数值为9,再填充为浅灰色颜色数值为:F3F3F3,效果如图5

<图4>

<图5>

3、调出文字的选区,在最上面的新建一个图层,选择 >修改 >收缩 数值为8,然后按 Ctrl Alt D 羽化数值为:4,选择渐变工具,设置如图6,按照图7所示的红色箭头方向线性渐变。

<图6>

<图7>

4、新建一个图层,把图层适当的放大,在“M”的左上角位置用矩形选取工具绘制一个矩形。选择渐变工具设置如图8,渐变方式选对称渐变,效果如图9,再用矩形选取工具,选区图形的上大部分如图10,按 Ctrl X 剪切然后粘贴到新的一层。把这层隐藏。

<图8>

<图9>

<图10>

5、用椭圆选取工具绘制图11所示的椭圆,然后反选 按 Delete删除效果如图12 ,再在图形的上面新建一个图层绘制一个椭圆填充颜色值:D8D8D7 效果如图12,

然后显示刚才隐藏的图形如图13

<图11>

<图12>

<图12>

<图13>

6、按Ctrl T 把圆柱的宽度缩小15%如图14,然后在变形区域按鼠标右键选择透视,把最上面的部分合并到一点如图15,用圆形选取工具绘制图16所示的椭圆,然后反选 按Delete删除多余部分。

<图14>

<图15>

<图16>

7、把图形显示到实际大小,合并刚才制作的小锥帽的部分。然后通过一系列的复制,变换角度,缩小过程如图17-22,效果如图23

<图17>

<图18>

<图19>

<图20>

<图21>

<图22>

<图23>

8、制作斜角部分先不图形复制变换合适的角度如图24,然后用橡皮工具把多余的部分删除如图25,在用同样的方法制作其他的部分。效果如图26.最后如图17所师示把小锥帽缩成很小防到高光的位置完成最终效果。

<图24>

<图25>

<图26>

<图27>

<图28>

<图29>

篇7:PS简单绘制金属质感手机

本教程教的朋友们用PS简单绘制金属质感手机,教程比较简单,绘制的手机很漂亮,质感很强。转发过来和的朋友们一起学习了,先来看看效果图吧:

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具体的绘制过程如下:

新建一个1200 * 1600像素,分辨率为72像素/英寸的文档,如下图。

1、新建一个图层,命名为“底部”。用钢笔工具勾出路径,转为选区后加上下图所示的径向渐变。

2、新建一个图层,同样用钢笔工具勾出路径勾出选区后分别填充玄色和暗红色,图层参照如下图。

3、在图层的最上面新建一个图层,使用圆角矩形工具,半径设置为15,画出选区后拉上下图所示渐变。确定后再给图层添加图层样式,选择斜面和浮雕,如下图。

4、新建一个图层,调出内边图层选区,执行:选择 >修改 >收缩,数值为15,确定后填充灰色,确定后保持选区,执行:滤镜 >杂色 >添加杂色,参数设置如下图。

5、执行:滤镜 >模糊 >动感模糊,参数设置如下图。这一步操纵目的是得到一个金属抽丝效果。

6、使用圆角矩形工具,半径设置为15,拉出选区后再添加图层样式,选择渐变叠加,斜面和浮雕,参数设置如下图,

7、为屏幕加上桌面效果,可适当添加投影等图层样式,如下图。

8、调出照片素材的选区,新建一个图层,命名为“高光”并填充白色,设置图层的不透明度为:20%,用钢笔工具勾出不需要的部分删除。

9、输入文字并为其添加斜面和浮雕样式,参数设置如下图。

10、新建一个图层命名为“听筒”,使用椭圆选框工具拉出正圆选区填充玄色后不断复制,排列。然后用圆角矩形工具拉出选区后,按Ctrl + Shift + I 反选,再按Delete 删除,效果如下图。

11、使用圆角矩形工具在上部拉出选区后填充玄色,添加图层样式,选择“斜面和浮雕”,参数设置如下图。

12、绘制相机部分时也是运用了添加杂色并动感模糊滤镜,再为其添加斜面和浮雕样式即可。

13、用同样的方法去制作手机的其他部分。

14、最后添加侧键,修饰细节,完成终极效果。

终极效果:

图层参照:

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篇8:PS打造金属质感皮肤

这篇教程教的朋友们用PS打造金属质感皮肤,金属质感皮肤在很多珠宝海报里都有用到,效果很让人惊讶,这篇教程就和的朋友们分享用PS打造金属质感皮肤的方法,我们先看几张效果图:

教程讨论交流及作业提交:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88

喜欢以上效果的朋友一起来看具体的制作步骤:

教程原图:

1、复制图层(如图一)。

图一

图二

2、新建通道混合调整图层(如图二)。

图三

3、设置参数(如图三)。

4、得到如图效果(如图四)。

图四

5、新建纯色混合图层(如图五)。

图五

图六

6、选择 575046 颜色(如图六)。

图七

7、选择颜色混合模式(如图七)。

8、得到如图效果(如图八)。

图八

9、新建曲线调整图层(如图九)。

图九

10、曲线参数设置(如图十)。

图十

11、曲线参数设置(如图十一)。

图十一

12、曲线参数设置(如图十二)。

图十二

13、得到如图效果(如图十三)。

图十三

14、另新建一纯色图层(如图十四)。

图十四

15、选择 443B25 颜色(如图十五)。

图十五

16、如图(如图十六)。

图十六

17、选择颜色混合模式(图十七)。

图十七

18、按住Alt建,单击蒙版(如图十八)。

图十八

19、Ctrl+D 恢复默认的背景颜色(如图十九)。

图十九

20、Ctrl+Delete 给蒙版填充黑色的背景色。

21、看下效果还是和前面一样没变(如图二十一)。

图二十一

22、下来我们要改变画面中高光与暗部过渡部分的色调(如图二十二),

图二十二

以丰富画面的色彩,所以这个时候要用画笔,在蒙板上插出我们需要上色的部分,下面是个大概的选区。供大家参考。

23、选择画笔 设置合适的大小(如图二十三)。

图二十三

24、调整画笔的压力(如图二十四)。

图二十四

25、开始在蒙板上插出我们需要上色的区域(如图二十五)。

图二十五

26、观看下蒙板(如图二十六)。

图二十六

27、这个时候整体色彩已经完成(如图二十七)。

图二十七

28、把首饰产品拖入画面,安排好在画面中的位置和首饰的大小(如图二十八)。

图二十八

29、下来是字体的安排与设计(如图二十九)。

图二十九

30、为了使人物与画面的色调有个呼应我们给人物的嘴唇上点唇彩(如图三十)。

图三十

31、新建一个图层,选择线性减淡混合模式(如图三十一)。

图三十一

32、给新建的图层添上 90753D 颜色(如图三十二)。

图三十二

26、观看下蒙板(如图二十六)。

图二十六

27、这个时候整体色彩已经完成(如图二十七)。

图二十七

28、把首饰产品拖入画面,安排好在画面中的位置和首饰的大小(如图二十八)。

图二十八

29、下来是字体的安排与设计(如图二十九)。

图二十九

30、为了使人物与画面的色调有个呼应我们给人物的嘴唇上点唇彩(如图三十)。

图三十

31、新建一个图层,选择线性减淡混合模式(如图三十一)。

图三十一

32、给新建的图层添上 90753D 颜色(如图三十二)。

图三十二

33、这个时候选需要择适合上唇彩的画笔我们选择散点的画笔吧(如图三十三)。

图三十三

34、放大来 ,在唇的反光部位画出唇彩(如图三十四)。

图三十四

35、注意观察不断的调整(如图三十五)。

图三十五

36、画好唇彩之后,我们来看下总体,这个时候画面已经有个呼应了色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品(如图三十六)。

图三十六

37、最终效果(如图三十七)。

图三十七

篇9:PS打造金属质感文字效果

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具体的制作步骤如下:

1、新建文档600x450像素,双击背景转为普通层,添加样式。

2、点击新建按钮,保存这个样式

背景如下。

3、远景色#999999输入文字4x4,选择设置数字4 本教程使用的字体是:TS-Block-Bold下载地址:cn.ffonts.net/TS-Block-Bold.font.rate

4、选择并设置字母x,之后输入第二个数字4,并调整和字母x的间距

效果如下。

5、添加图层样式

6、图层>图层样式>创建图层,图层面板会多出一个层来。

7、为文字层添加样式。

效果如下,

8、选择底部的描边层,添加样式。

9、隐藏文字层,效果如下。

10、复制文字层,清除此层的样式,添加阴影。

11、图层>图层样式>创建图层(4x4副本2的投影)。

12、添加图层样式。

效果如下。

13、将投影层(4x4副本2的投影)挪到最底层,4x4副本2文字颜色改为白色。

14、做一矩形选区,稍微羽化一下

15、添加外发光图层样式。

16、添加蒙版。

17、打开星光素材(png格式的),把白框的星光拖入文档。

18、Ctrl+T缩小,位置如下。

19、最后加上老外网站的标志,终极效果如下。

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篇10:绘制金属质感的飞镖

本教程主要应用钢笔、路径、通道工具的结合运用,绘制金属质感的飞镖,

最终效果图

飞镖轮廓的制作

1、新建一个背景为黑色,前景色为白色的文件。

2、用钢笔工具勾出飞镖的样子,然后利用路径面板的“前景色填充路径”上色。

3、取消路径后,选择绘区域,然后使用滤镜-模糊-动感模糊,参数如下图设置:

4、为刀做细致一点的修饰,如加洞(边缘要小模糊)

5、在通道面板中任意选择一个通道,复制。

飞镖金属质感的制作

1、新建一个图层,填充灰色,(40%就足够了)

2、在该灰色层上使用滤镜-渲染-光照效果,考虑到光的明暗适度,调整光照就可以了,很重要的一项“纹理通道”要选择上次复制的那个通道,

3、得到结果后,需要清除,飞镖外侧多余部分(用魔棒工具选择范围,Delete就可以了)

4、按Ctrl M,利用曲线添加飞镖的金属质感。

飞镖的修饰

1、关于洞,需要这么考虑,因国要做出飞镖的厚度,因此不考虑经圆形直接删除,所经制作方法得到“胖枣核”型区域,然后在图上删除。

2、完全的黑色背景体现不出来金属物质的迷人之处,所经利用前景色为浅灰色,背景色为深灰色的径向渐变,做出一个模似光照区域背景。

3、添加图层样式投影,注意光照角度和之前的光照保持一致。

飞镖最后的修饰

1、加上个人的标志。

2、新建图层添加颜色,然后将该图层的混合模式改为叠加。

3、大功告成。

阿蒙教程:金属质感的车标文字效果(初级)

金属的化学性质教案

金属的化学性质教学计划

金属实习报告

高级有质感的句子

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