以下是小编为大家准备的阿蒙教程:金属质感的车标文字效果(初级),本文共9篇,欢迎大家前来参阅。本文原稿由网友“Brown”提供。
篇1:阿蒙教程:金属质感的车标文字效果(初级)
今天的教程主要给大家讲的是文本工具和图层样式的基本应用和技巧,本文对每个基本操作都有做了详尽的说明,如果你是初学者,可以一步步按教程操作,对你的技能会有很大的提升,教程详情
程序:Adobe Photoshop CS3
难度:初级
预计完成时间:30 分钟
教程素材:1.闪光点下载
2.字体下载
最终效果图
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具体的制作步骤如下:
第一步1、按ctrl+N,新建一个文档,大小600x500px,命名为“金属车标”
2、双击背景层,设置图层样式--渐变叠加
第二步继续添加颜色叠加样式,颜色 #990000,图层混合模式为“正片叠底”
第三步1、添加文字“4”,这里用的到字体是 TS BLOCK下载设置文字样式,接着加入文字“x”并设置文字的样式,复制文字“4”并粘帖在“x”后面,如下图第四步1、给文字层,添加描边样式,描边大小为3,颜色为 #666666第五步1、把文字层的描边样式分离出来,作为一个独立的层;右键点击文字层的样式,选择“创建图层”
第六步1、分离后的效果如下图,描边层将作为车标斜面第七步1、选择文字层,添加图层样式,使其有金属的效果第八步1、选择图层“4x4的外描边”,添加斜面浮雕和外发光,具体设置如下图
第九步这一步我要做个车标的黑色塑料外壳,可以固定在车上; 1、复制文字层,并清除图层样式,接着添加投影,最后把投影样式分离出层(操作同第五步)第十步1、选择图层“4x4 副本的投影”,添加斜面浮雕、投影样式
第十一步1、复制“4x4”文字层,清除图层样式,把文字颜色改为白色,并命名为“4x4闪光”;然后用矩形选区工具(M),羽化 3个像素,绘制一个矩形选区,然后点击图层面板上的“添加图层蒙版”按钮第十二步1、选择图层“4x4闪光”,添加外发光样式
第十三步1、添加光晕在车标的边缘,打开光晕.png下载,复制一个光晕到金属车标的左边,如下图最终效果最后你可以加上你的logo,让车标看起来更加真实,电脑资料
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篇2:PS打造金属质感文字效果
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具体的制作步骤如下:
1、新建文档600x450像素,双击背景转为普通层,添加样式。
2、点击新建按钮,保存这个样式
背景如下。
3、远景色#999999输入文字4x4,选择设置数字4 本教程使用的字体是:TS-Block-Bold下载地址:cn.ffonts.net/TS-Block-Bold.font.rate
4、选择并设置字母x,之后输入第二个数字4,并调整和字母x的间距
效果如下。
5、添加图层样式
6、图层>图层样式>创建图层,图层面板会多出一个层来。
7、为文字层添加样式。
效果如下,
8、选择底部的描边层,添加样式。
9、隐藏文字层,效果如下。
10、复制文字层,清除此层的样式,添加阴影。
11、图层>图层样式>创建图层(4x4副本2的投影)。
12、添加图层样式。
效果如下。
13、将投影层(4x4副本2的投影)挪到最底层,4x4副本2文字颜色改为白色。
14、做一矩形选区,稍微羽化一下
15、添加外发光图层样式。
16、添加蒙版。
17、打开星光素材(png格式的),把白框的星光拖入文档。
18、Ctrl+T缩小,位置如下。
19、最后加上老外网站的标志,终极效果如下。
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篇3:PS打造超强质感金属文字效果
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具体的制作步骤如下:1.新建黑色画布-打字
2.上字效
3.素材模式变亮 大概擦一擦(
5.色相饱和度调节图片整体色,
PS打造超强质感金属文字效果
,
新建黑色填充图层,滤镜-渲染-镜头光晕
然后模式叠加
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篇4:阿蒙教程真实质感的皮肤效果
最终效果图
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教程素材
1、金属刮痕背景 下载
2、皮肤 下载
3、肉 下载
4、刀叉 下载
5、泡泡糖字体 Bubblegum下载
第一步 新建文档
按ctrl+N,新建一个文档,大小1920x1200px
第二步 在背景上创建径向渐变
1、双击背景层打开图层样式,选择 “渐变叠加”;将渐变设置为 径向渐变,角度 40, 颜色 (左:#e45f5f - 右:#7a2424)
2、不要关闭图层样式窗口,用鼠标将背景向左上角拖动一小段距离,效果如下图所示
第三步 添加背景纹理
1、打开素材 金属刮痕背景,将其拖动到背景层上,命名为“纹理”,
2、按ctrl + T,调整“纹理”层大小,并设置图层混合模式为 “叠加”,不透明度 20%
第四步 加强焦点光源
用白色画笔加强焦点光源,这是经常用到的一种手法;
1、在背景层和纹理层之间新建一个图层,命名为“光源”,图层混合模式设为“叠加”
2、选择画笔工具(B),大小 850px,颜色 白色;
3、在下图所示的位置,点击一次
第五步 添加文字
这里我们用到类似原文的一个字体,比较圆润且粗大的 泡泡糖字体Bubblegum
1、选择文字工具(T),字体大小 300,在文档中输入大写的 “SKIN”
2、双击文字层,设置“渐变叠加”样式,颜色(从 #ab6e6e 到 #d19494);接着设置“投影”样式,颜色 #3f0202
第六步 添加皮肤纹理
1、打开素材 皮肤,将其拖到文字层的上方,命名为“皮肤”
2、按ctrl + T调整大小,并移动到字母“S”的上方
3、设置图层“皮肤”的混合模式为“叠加”
第七步 创建文字选区蒙版
1、按住ctrl键,点击图层“SKIN”,出现文字选区
2、选择选区工具(M),删除“S”之外的选区;
3、选择图层“皮肤”,点击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,这样就建立字母“S”的纹理区域
4、用相同的方法做出其他字母的纹理
第八步 加深减淡工具的使用
接下来,就要用到很power的加深和减淡工具,让纹理更加立体感
1、选择加深工具(O),笔触大小30-50 硬度0 曝光率50%,在图层“S”的边缘涂抹,大概位置如下图所示
2、减少笔触大小和曝光度,继续在“S”上加深,直到你自己满意;你也可以参考最终效果图来涂抹
3、然后我们选择减淡工具(O),在“S”的中间区域进行涂抹;
用相同的方法在其他字母上涂抹,皮肤的质感跃然纸上 :)
第九步 制作断层
1、选择4个皮肤图层和“SKIN”,按ctrl+E 合并图层,命名为“皮肤SKN”
2、用选区工具(M),绘制字母“I”选区,点击右键,选择“通过剪切的图层”,然后将图层命名为“皮肤I”
3、用钢笔工具(P),在字母“I”的上方区域绘制路径,如图所示;按ctrl + enter 将路径转为选区;点击右键,选择“通过剪切的图层”,图层命名为“皮肤I_01”,并将其向上移动些,向右倾斜些;
第十步 添加肉层
1、打开素材 肉,用套索工具(L),绘制出断层肉大小区域;按ctrl+C,并粘帖到图层“皮肤I”的上方,命名为“肉”
2、用钢笔工具(P),绘制一个断层面路径;按ctrl+enter,载入选区,点击右键,选择“选择反向”,然后按del键删除截面外的区域;
第十一步 加深插入点
1、打开素材 刀叉,将刀叉分别放在字母“S”和“N”上
2、接下来制作刀叉插入皮肤的效果,选择图层“叉”,点击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮;用画笔工具(B) 大小5px 硬度100% 颜色黑色,在蒙版上涂抹刀叉的顶部;
3、选择图层“皮肤SKN”,在字母“S”上,用加深工具(B),大小8-10px 硬度100%,加深刀叉插入皮肤的点,使其有陷入的效果
第十二步 添加渐变映射加强对比度
1、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“渐变映射”,保持默认值 白到黑;
2、设置图层“渐变映射”的混合模式“叠加”,不透明度20%;该层必须在图层面板的最上层
最终效果
这个教程到这里就结束了,在用加深和减淡工具时要经常调整笔触、曝光度、硬度等参数,细心的涂抹才能实现真实的效果;
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篇5:PS制作金属质感按钮教程
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具体的制作步骤如下:1、画圆用角度渐变作出明暗变化
2、制作拉丝纹随便在渐变图层上新建一个图层画方型并填灰色滤镜-杂点-添加杂点选中下层的圆形选区,滤镜-模糊-径向模糊然后直接用这个选区做剪切蒙版,就做好啦~也可以根据整个图再调节下曲线,让纹理更明显一点
3、将拉丝纹的图层正片叠底,80不透明度,覆盖在渐变层上,
PS制作金属质感按钮教程
,
或者,导出拉丝纹的图层以贴图形式加在渐变层上,这样以后也可以用。4、再覆盖上明暗的图层强化渐变效果
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篇6:PS制作金属质感文字教程
本教程中会使用到以下素材。
・ Concrete Bunker Texture
・ Argel Font
・ Palace Balls Picture
具体的制作步骤如下:
第1步
新建文件:设定宽和高为700像素,分辨率72dpi,名称:Angel text
第2步
素材Concrete Bunker texture填充画布。
第3步
合并背景图层与素材Concrete Bunker texture所在图层。
篇7:PS制作金属质感文字教程
图像>调整>色相/饱和度 参数设置如下:
第5步
滤镜>锐化>锐化
滤镜>杂色>添加杂色 ,参数设置如下:
在背景层上创建新图层1,填充颜色#252829,图层混合模式-“颜色”
合并图层1和背景层(Ctrl+E)
第6步
输入文字“Angel”,字体:“Argel Font”,字号:310pt,字距:0
选择字母“A”,将字距调整为40,参数设置如下:
第7步
使用“移动工具”,选择文字和背景图层,
对齐方式:“水平居中对齐”“垂直居中对齐”
第8步
接下来将逐步对文字图层添加图层样式,经过下列设置将会初步呈现出富有光泽的金属质感。
选择文字图层,添加图层样式,参数设置如下图:
发光颜色色值:#18110a
高光颜色:#fde8d6
阴影颜色:#ffffff
5个节点的参数从左向右依次分别为:
节点输入输出边角100无2300无350100勾选4700无51000无叠加颜色:#fee3be
色标从左到右的参数设置依次为
色标位置(%)色值110# 3c1e19225# ab9389345# ffffff455# b79489570# b09989680# b09d8c785# b09f8c890# b0958c色标从左到右的参数设置依次为
色标位置(%)色值16# 491901230# 6b2b07344# a05f2c450# c07f48555# cca079662# b09d8c769# 9a7954873# fff8e7976# a67e571081# ffead51187# 8e664712100# 55341d第9步
复制图片“Palace Balls”,黏贴在文字图层上方,重命名为“Reflection01.”,
选择“移动工具”,同时选择背景图层以及“Reflection01.”,对齐方式:左对齐、底对齐
第10步
选择“Reflection01″图层-自由变换-保持长宽比-垂直/水平缩放比70%
参考点水平位置:1099.2 px
参考点垂直位置:-7.8 px
第11步
选择”Reflection01″图层-图层样式-渐变叠加
参数设置如下:
色标从左到右的参数设置依次为
第12步
选择“Reflection01″图层,滤镜-锐化-锐化,重复三次
第13步
选择”Reflection01″图层,滤镜-杂色-减少杂色,参数设置如下图:
第14步
复制“Reflection01″图层,重命名为”Reflection02″,设置图层混合模式及不透明度,参数如下:
第15步
为了能够得到更加完美的反射效果,选择“Reflection02″图层,选择”自由变换“
水平缩放比例:-90%
垂直缩放比例:90%
参考点水平位置:513 px
参考点垂直位置:108 px
第16步
选择图层”Reflection01″和“Reflection02″,图层-创建剪贴蒙版
为了反射效果能够与文字完美结合,链接图层”Reflection01″和“Reflection02″以及文字图层-”链接图层“
最终效果图
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篇8:金属质感特效字
最终效果
1.新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小,
2.浅灰色输入文字,这里输入了“P痢倍字。
3.按住ctrl点击文字图层得到文字选区。
4.保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。
最终效果
1.新建一个文件,这里鱼用了PS默认大小。
2.浅灰色输入文字,这里输入了“P痢倍字,
3.按住ctrl点击文字图层得到文字选区。
4.保持选区状态进入通道面板,新建一个通道alpha1。
5.用白色填充alpha1通道。
6.对alpha1通道使用半径5.0的高斯模糊。
7.回到文字图层,对其进行了滤镜-光照效果-纹理通道选alpha1通道凸起90左右。
8.调整曲线增加反差。
9.背景填充一下你喜欢的颜色,同时调整文字的色相饱和度得到最终效果。
篇9:PS调出墨绿色金属质感肤色教程
这篇文章主要介绍了PS调出墨绿色金属质感肤色教程,喜欢的朋友一起制作吧
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多,PS调出墨绿色金属质感肤色教程
。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像等增强肤色对比度,后期再整体润色即可。最终效果
原图
一、用Photoshop软件打开需要用滤镜调出墨绿色质感金属皮肤色彩照片的原图后,首先使用HDR滤镜,对图片进行初步调整,使亮的部位非常亮,暗的部位非常暗,同时亮部、暗部的细节都很明显。(现在HDR滤镜可以在一张图片上实现高动态范围效果,不必合成多张曝光量不同的同一张照片。)然后使用“色阶”工具调整图片,增强其对比度。
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像二、盖印图层得到一个新的图层,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”,加深图片的颜色。
三、转换到通道选项里,并选择红色通道,然后应用“计算”命令,得到一个新通道1。再选择绿色通道,应用“计算”命令,得到新通道2。具体设置如图所示。然后,复制Alpha1通道粘贴到红色通道,复制Alpha2通道粘贴到蓝色通道,从而获得鲜艳的颜色效果。
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像四、使用“色相/饱和度”工具分别调整各个通道的饱和度,使图片更加耐看,调整参数如下图所示,
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像五、建立新的曲线调整图层,并分别在暗部和亮部建立调节点压暗画面。这样能够使画面整体的亮度更加平衡(此步图略)。
六、使用“色彩平衡”工具调整画面后,图片有些偏红感觉不够冷,所以先盖印图层,进行磨皮修饰。
七、使用“曲线”工具分别调整各通道的颜色,使图片的细节更显丰富。
墨绿色质感金属皮肤色彩的人像照片制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像八、盖印图层,对女士的眼角、眼袋、嘴角等进行修饰。这里使用“仿制图章”工具,模式为“变亮”,不透明度建议不超过30%。
九、使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度,使画面中的人物更为突出。然后使用“加深”工具对画面中过于抢眼的高光位置进行调整。“加深”工具的压力建议不超过20%。最后对女士眼睛的瞳孔稍加渲染,这里用“减淡”工具,不透明度设置为50%,擦出瞳孔,让眼睛看起来更神秘。
最终效果: