下面是小编整理的《形状渐变题文字》说课稿,本文共12篇,欢迎阅读分享,希望对大家有所帮助。本文原稿由网友“小嘉好无语”提供。
篇1:《形状渐变题文字》导学案
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一、学习目标:
1、了解形状渐变动画的概念与适用条件;
2、了解动作渐变动画和形状渐变动画的不同点;
3、学会形状渐变动画的制作方法。
二、定向导学·互动展示·当堂反馈 导学流程自学自探环节合作探究环节媒介使用展示提升、质疑评价环节独学指导互动策略展示方案随堂笔记
导学一渐变动画和逐帧动画有何异同?它可分为几哪几类?
独学:自读自研课文p6-p7第二段内容,思考:1、flash渐变动画形成原理? 2、渐变动画和逐帧动画有何异同?
3、形状渐变动画适用的条件?
对子学习:相互检查自研效果并讨论不一致的问题(3分钟)
记录优秀表现学生
组内合作,组间竞争
老师口头问答小组抢答(3分钟)
1、形状渐变动画和动作渐变动画类似,时间轴首尾各有一个关键帧,分别是 和 ,中间的过渡效果由flash自动生成。不同的是动作渐变动画采用动作补间而形状渐变动画采用 。形状渐变动画无论是在flash中绘制的图形、输入的文字还是从外部导入的图像,都要将其 才能做形状渐变动画。导学二
flash中如何添加文字?
阅读课文p7——p10内容,思考、合作、实践任务一:怎样给*.fla中添加文字。如:露。
三人互助组讨论、实践、协作完成
组内合作,组间竞争
组间竞争 : “广播教学”展示(3分
添加文字的方法:导学三:
制作形状渐变动画
任务二:制作“太阳”图形变“日”字 “
任务三:“孙悟空”变“房子”
任务四:露”变“荷”动画
三人互助组讨论、实践、协作完成
“广播教学”展示优秀作品
形状渐变动画制作方法:
当堂反馈:(5分钟)一、练习一: 1、逐帧动画的每一帧都是,要求创作者自己一帧 一帧地去制作;可以向舞台导入内容,也可以自己在舞台上绘制内容。
2、与逐帧动画不同,动作渐变动画只在 和 里有内容,中间帧的内容会由flash自动生成。
3、 单击背景层的 图标,背景层内容就显示出来。
4、形状渐变动画与移动渐变不同,无论是在f1ash中绘制的图形、输入的文字还是从外部导入的图像,都要将其才能做形状渐变动画。
5、格式是f1ash默认的文档格式,保存成这种格式,可以方便地对动画进行修改,但是如果要脱离flashmx程序进行展示,或者把flash动画作品插入到网站中就行不通了,这时一般将动画输出为 格式.swf格式动画能脱离flash程序独立运行。
二、提升与拓展渐变后“荷”字观众未看清就消失了,怎样让观众看清?试一试。 提示: 定位到“露变荷”图层,选中结束关键帧后向左拖动几帧,让“荷”字出现后停顿几帧。
自我评价
学习内容
自我评价
课堂表现
体会与收获
flash渐变与逐帧动画的异同
☆☆☆☆☆
动作渐变动画的制作
☆☆☆☆☆
形状渐变动画制作
☆☆☆☆☆
自主反思:篇2:形状渐变动画教学设计
形状渐变动画教学设计
一、教学目标(知识,技能,情感态度、价值观)
知识与技能:1、了解形状渐变动画的概念与适用条件;
2、了解动作渐变动画和形状渐变动画的不同点;
3、学会形状渐变动画的制作方法。
过程与方法:1、通过简单几何图形渐变动画的制作,掌握形状渐变动画制作的基本方法;
2、通过两种渐变动画不同点的比较,能够选择和运用适当的动画制作方法。
情感态度与价值观:通过体会形状渐变动画的整个制作过程,激发学生对动画制作的求知欲;通过探究任务,让学生形成积极探究的态度。
[教学重点]1、形状渐变动画的制作方法;
2、动作渐变动画和形状渐变动画的不同点。
[教学难点]1、形状渐变动画的适用条件;
3、动作渐变动画和形状渐变动画的区别。
二、教学策略选择与设计
本课是flash动画制作课,是应用于flash软件来制作完成文字渐变动画的课程,在初中flash软件学习中有着十分重要的地位。本课设计为学生在教师指导下自主设计并完成flash作品。
三、教学环境及资源准备
微机室多媒体 adobe flash mx professional cs3
相关动画 相关素材
四、教学过程
教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
1、播放动欣赏flash动画。 2、我们所看到的渐变和上节课学习到的渐变是一样的.么? 3、指导“对学”讨论交流,分析动画中的几个渐变。1. 学生欣赏动画作品。思考“渐变”形成过程 2. “对学”讨论交流 激发学生浓厚的学习兴趣,思考动画是如何做出来的?教学过程在很多电影的特技里,经常看到这样形状的变形:一只小鸟变成一只蝴蝶,一条鱼变成一个乌龟等等,具体这个“变”是怎样做出来的呢?
1、“群学”:如何实现“形状渐变”? 2、指导小组讨论 3、出示学习任务一:制作”圆”变“正方形”渐变动画1、小组讨论,归纳渐变要点:渐变动画只需要制作起始关键帧和结束关键帧,创建补间中间部分由flash自动完成。 2、组内展示准备“任务一” 3、优秀小组代表演示。通过小组合作学习进一步理解渐变动画制作的原理和制作方法。为下一环节做准备
教学过程
1、形状渐变动画的原理:某一个关键帧中的图形形状逐步过渡到另外一个关键帧中的图形形状。 2、演示动画 “太阳”(圆)变 “日”(汉字) 3、帮助学生分析各帧内容,加深理解。 观看动画、组内交流动作渐变与形状渐变的异同进一步明确原理明确动作渐变动画和形状渐变动画的不同教学过程 任务二:创建图形与文字的形状渐变动画任务三:制作文字渐变动画“滴”变“翠”。指导学生自学、实践教师演示指导学生上机自学探究:制作文字渐变动画(p50至p54页)共10步骤小组合作共同完成文字渐变的实际动画制作明确文字渐变动画的制作过程教学过程 请学生展示自己的制作并分享给大家 优秀小组学生展示作品其他学生欣赏、评价 展示作品 任务四“蜂”变“莲”、“舞”变“香”。看谁做的又快又好又有新意展示优秀作品教师小结完成 “蜂”变“莲”、“舞”变“香”。 欣赏优秀作品点评 交流、协作分层教学教学过程 分享与交流:优秀小组作品的创作思路和过程简介。介绍作品,评价、鉴赏他人创作的作品。提高学生的审美能力、语言表达和思维能力,树立正确的作品创作观。
归纳总结 归纳: 思考与总结动作渐变动画制作要点:(1)在场景的起始和终止关键帧;(2)设置形状补间动画。 再次加深学生对动作渐变动画原理的理解。明确渐变动画和形状渐变动画的区别。
篇3:对文字进行渐变填充
渐变
上面我们看到了一个简单而精彩的练习,下面继续看其他的技巧吧,
返回到第二步,执行。
五、用矩形工具画一个矩形,尺寸大小和位置参照DONGER文字层的大小。覆盖在文字层的上方。
六、在fill面板中,对这个矩形进行填充颜色的编辑,类型为linear,
点击edit按钮,对颜色面板进行设置,从左到右依次是黑 >绿 >白。
七、全选这二个物体,使用菜单命令modify >mask >group as mask.。呵呵,现在文字出现了从左至右,由深到浅的渐变,是不是也挺简单的?:)
转自:动态网制作指南 www.knowsky.com
篇4:初识形状渐变动画的教学反思
初识形状渐变动画的教学反思
本课是电子工业出版社小学信息技术第五册第三单元的内容。通过前面一节课的学习,学生已经学会制作简单的逐帧动画。本节课的主要学习目标是让学生制作简单的形状渐变动画,通过本节课的学习大部分学生都能够掌握制作形状渐变动画的操作步骤,但对于形状渐变的理解产生了个体的差异。例如:在Flash中有两种图形分类,一种是位图图形,另一种为矢量图形。只有矢量图形才以制作形状渐变动画。位图,文本,元件等都不可以进行制作此效果。对于位图和矢量图的理解,很多学生产生了困难,通过位图与矢量图的比较,让学生自己发现他们的不同,加深理解,让学生明白直接导入的.jpg、.bmp等图片格式是不能进行形状渐变的,因为他们并不是矢量图形。
此时,有很多学生好奇怎样才能让位图、文本等这样的非矢量图形也能够形状渐变?我们只有通过“分离”将位图、文本等矢量化,才可以达到效果,也就是说形状渐变产生动画的对象必须是分散的',又进一步加深了学生对矢量图的理解。在本课中知识点较多,学生觉得不容易,老师教起来也不简单,我演示操作给学生看,让学生跟着教师的讲解去练习。因为他们对FALSH已经有一定的了解,对图片格式也清楚了,通过学习文字渐变动画的制作,讲解了文字的分离,演示了矢量图形与位图之间的转换。学生也可以根据自己的喜好,制作出自己喜欢的文字渐变动画。
篇5:PS制作网页横幅渐变文字
具体的制作步骤如下:
1:新建一个980X300像素,分辨率为72DPI的文档,如图所示:
2:在空白画布中输入“教程网”如图所示:
3:双击文字图层调出图层样式,为文字图层增加渐变叠加,设置如图:(这里不提供色值了,大家可以用吸管工具来吸取色彩)
4:点击描边为我们的文字图层增加描边样式,本例设置如下:
OK,这样文字效果制作方法介绍结束,然后把文字运用到你的横幅背景图片上即可,
教程比较简单,算是献给的新手朋友们的第一个原创教程吧,喜欢的朋友请帮我点点好评,多谢了!
篇6:《认识各种形状》的说课稿
一、说活动设计:
幼儿对几何形体的认识需要视觉感知和触摸动作的联合作用,才能逐步达到精确化,所以采用直观教学法,并要求幼儿用观察法和操作法认识平面图形。
二、说活动目标:
1、能运用各种几何进行拼搭和建造活动
2、培养参加数学活动的兴趣
三、说准备
1、PPT一套
2、圆形、正方形、三角形卡片若干
四、说过程
1、导入:展示PPT让幼儿观察用图形拼凑的画
师:今天老师从森林王国带来了小动物们画的画,我们小朋友来看一看小动物都画了些什么,看它们画得漂不漂亮啊。
2、老师展示PPT,教幼儿学习圆形,正方形,三角形等图形,并引导幼儿在小动物的画中找到图形
师:小朋友们你们觉得小动物画的画好看么?
师:老师觉得小动物画的画不仅好看,而且它们都很聪明。其实它们画的画都是用图形拼凑的。我们也来看一看到底是哪些图形呢?
3、给幼儿若干圆形、正方形、三角形等卡片,让他们自由拼凑图片
师:我们小朋友想不想也跟小动物一样画好看的画啊,老师也跟你们准备许多图形,等下你们自己拼凑好看的.画,来跟大家一起分享画的什么,用什么拼凑的。
4、互相说说自己拼凑的是什么图形,用了哪些图形拼凑的。
5、活动结束
五、说教法,学法:
教法:直观教学法
学法:观察法,自主操作法
篇7:flash移动渐变动画说课稿
一、教学分析:
(1)教材分析:本课内容来源于长春市出版社出版的信息技术八年级上学期第二章第三节的内容。《移动渐变动画》是在学生掌握了flash的图形绘画、逐帧动画及形状渐变动画基础上学习的内容,为下一章《flash特效动画》的学习起到了铺垫作用。移动渐变动画是flash中基本动画之一,本课的知识内容对今后更好的综合利用动画技巧、创作动画作品有着重要的意义。
(2)学生分析:这节课的教学对象是初二学生,他们思维活跃,乐于探究,不满足老师所讲内容,不愿意完全模仿实例,我在教学设计中,充分考虑到学生的这一特点,没有按步就搬的把全部知识点都演示给学生,而是设计有梯度的问题,留给他们施展能力的空间。
同时,学生的基础和能力又是有差异的,为了实现全体学生的充分发展,我组织学生以小组为单位合作学习,并以比赛促进合作。
三、教学目标:
根据以上分析我确出以下教学目标:
知识与技能目标:掌握移动渐变动画对象的要求;
掌握移动渐变动画的.基本制作步骤;
掌握移动渐变动画可实现的基本效果。
过程与方法目标:通过自主探究,培养学生解决问题的能力;
通过赏评作品,培养学生审美能力。
情感态度与价值观:增强学生对北京奥运会的关注和参与意识;通过小组合作、组间比赛,增强学生合作意识和竞争意识。
教学重点:掌握移动渐变动画的基本制作步骤。
教学难点:掌握移动渐变动画可实现的几种基本效果。
四、教学理念:
在教学过程中我遵循建构主义学习理论,学习必须是学生的主动参与过程,我采用创设情境法,演示法,探究法,任务驱动教学法,使学生以小组为单位调动每一位学生,始终参与到学习活动中,充分体现了以学生为主体,教师为主导的新课程理念;根据“最邻近发展区”理论,我设计了四个探究问题,分组探究,学生讲解,实现自主学习与合作学习方式相结合,使基础不同的学生都在原有基础上有所发展,并完成本节课的教学目标。
五、教学过程:
我将本节课的教学目标分解到以下教学流程中完成:创设情境――学习新知――探究学习――自主创作――作品展评――总结。
课前的准备工作有:教学课件及学件,提前在黑板上绘制比赛成绩表,学生分成四个组并选出组长。
1、创设情境(3分钟)
本节课我采用创设情境导入新课,先通过电脑播放的录像,把学生带入到那振奋人心的时刻,教师引导:作为中国人我们都期待出力,作为一名中学生,我们能做些什么呢?其实,在很多外国人眼中中国还是很遥远,很神秘的国家,我们需要向全世界人民介绍我们的北京,我们的奥运,这节课我们就用flash制作动画来宣传新北京新奥运。为了使动画效果更加精彩,我们共同学习一种新方法:移动渐变动画
2、学习新知(7分钟)
教师演示讲解移动渐变动画中对动画对象的要求和基本制作步骤,其中只演示位置移动的动画效果。其它方法留给下一环节学生探究完成。
学生从此处开始进行以组为单位的比赛活动。
各项活动的成绩记录在此表中,课前在黑板上提前绘制,使比赛更加直观,激发学生的参与热情。
比赛成绩:
组别
第一阶段
第二阶段
合作情况
综合排名
练习
速度
探究任务
创作展示
速度
讲解
数量
质量
(表格中列出各组各项比赛排名1,2,3,4)
先让学生明确第一阶段比赛的两项活动及规则。
第一项活动,练习教师所讲内容,根据全组成员全部完成任务所用时间进行排名。
具体规则:完成同学按ctrl+Enter测试影片,成功后可以下地帮助同组成员,本组全部完成制作后,都处于测试影片状态,组长检查无误后,报告老师,老师检查后,记录名次。然后,发放该组下一项探究任务。
注意:需要帮助的同学可以看大屏幕上显示的制作步骤或求助同学。
3、探究学习(10分钟)
第二项活动:完成探究任务
规则:哪组第一个完成的同学,报告老师,检查无误后,记录名次。先完成的同学可以组织语言代表小组讲解做法,本组其他同学讲解也可以,老师根据方法、表达的准确性给予排名。讲解内容包括:说清你的任务,演示你完成的效果,演示你的方法。
以网页方式给学生提供有关2008奥运会的图片及文字说明。
a)导入位图,制作移动渐变动画,探究旋转动画效果。(样例:a)
b)输入文本,制作移动渐变动画,探究淡入淡出动画效果。(样例:b)
c)导入位图,制作移动渐变动画,探究缩入动画效果。(样例:c)
d)你能让刚才的样例中图形继续动下去吗?(样例:d)
我设计的四个探究任务难度上也有所不同,从a到d大致是按从难到易的顺序,先完成的组分配的任务略难,这样他们有更多的时间探究,完成得慢的组得到的任务简单些,有利于增强他们的信心。
学生讲解做法,教师通过引导提问将问题分析透彻,如:学生讲旋转的做法时,一般发现了属性面板中的旋转项进行设置,但是一般不会用任意变形工具进行任意角度的旋转,因此在学生讲完做法时,可以继续追问那要是想旋转180度怎么办呢?实际的课堂效果很好,学生先是想到输入0.5,然后一试不行,同组同学想到了用任意变形工具,最后解决了这个问题。
4、自主创作(10分钟)
选择自己喜欢的角度介绍新北京,展示新奥运,如:
要求:注意动画过程设计合理,使观众能看清最终显示的内容
规则:根据指定时间内完成数量,及推荐最佳作品的质量,进行排名。
5、作品展评(7分钟)
组织学生推荐本组最佳作品,并进行展示说明,组织全体同学进行投票,每人选择两个作品进行投票,请部分学生说出自己的理由。根据投票进行排名。
6、总结(3分钟)
和学生一起排出各组综合排名,总结各组的表现优长和不足,鼓励学生继续努力。
篇8: 运动渐变动画的说课稿
一、教学目标
1、知识与技能:
①理解什么是运动渐变动画;
②了解运动渐变动画的特点;
③通过学习制作一个位移渐变动画掌握运动渐变动画的一般制作方法;
④通过比较能明白运动渐变动画与形状渐变动画的区别;
⑤加强对图层的理解运用;
2、过程与方法:
在解决问题的过程中,能促使学生主动思考并探寻解决办法;在观察、分析和交流的过程中,能培养学生的思维能力和口头表达能力;在分析比较的过程中,能让学生学会辨别,学会根据需要运用所学。
3、情感、态度与价值观:
通过学生的动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。
二、教学重点和难点
教学重点:
①理解什么是运动渐变动画;
②通过学习制作一个位移渐变动画掌握运动渐变动画的一般制作方法;
教学难点:
①掌握运动渐变动画的一般制作方法
②理解运动渐变动画是Flash动画制作中区别于形状渐变动画的另一种渐变方式。
三、教学过程:
(一)、复习导入
1、播放前面学习过程中制作的动画作品。(形状渐变动画)
2、提问:
①这些作品在制作过程中运用到的渐变方式是什么?
②根据学生的回答接着提出什么是形状渐变动画?
3、小结学生的回答,形状渐变动画强调的是“形变”。转而让学生观察实例,即篮球简单的运动状态——滚动一段距离。
提问:篮球的形状发生变化了吗?说一说篮球的什么发生了变化。
小结学生的回答,让动画对象从一个地方运动到另一个地方,属于运动渐变动画。引入大课题——运动渐变动画,出示课题。
4、过渡语:运动渐变动画与形状渐变动画的制作方法类似,只需要做出起始关键帧与结束关键帧的内容,过渡帧的变化过程由FLASH自动完成。这节课就让我们用这种方法来制作小船从起点经过一段时间后到达终点的动画,也就是制作一个位移渐变动画,引入小课题——制作一个位移渐变动画,出示课题。实物演示并分析小船航行的过程。
(二)、尝试学习
1.请学生拿出手中的“导学卡”,先来自学课本做一做步骤1-3完成任务一。(提示:每完成一项任务就在后面的空格里划上“√”)
2.请仔细阅读步骤4,有疑问请提出来,大家一起讨论解决。(教师及时进行实物演示,并指名同学进行操作演示,同时强调步骤3中锁定图层的.意义。)学生结合讲解演示完成步骤4。
3.自学步骤5-6并完成操作,适时提出“组合”图片的目的,让学生通过阅读“小博士”搞清它的意义。
4.自学课本步骤7并完成操作,测试影片,观看动画效果。
5.从第7步设置补间动画你知道形状渐变动画与运动渐变动画有什么区别吗?
(三)、阶段评价
1.展示部分学生的成功作品,点评“尝试学习”过程中的存在的个别情况。
2.鼓励成功的同学帮助有困难的学生完善作品。
3.提出下一阶段任务。
(四)、巩固练习(此环节可视学生掌握情况机动)
1.请同学们参照课本64页“试试看”和“知识窗”进行操作练习,完成“运动的篮球”渐变动画。
2.巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学。
(五)、阶段点评
教师针对“运动的篮球”制作过程中的情况进行反馈和点评。
六、总结延伸
1.通过本节课学习你都有了哪些收获?
2.我们学习信息技术,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学到更多的知识,丰富我们的生活。
篇9:第五课 形状渐变动画-形状补间 教案清华版
第五课 形状渐变动画-形状补间 教案(清华版)
第五课 形状渐变动画――形状补间 教案 [教学内容] 讲授的是形状补间动画的知识,通过制作形状补间动画,掌握Flash MX基本动画制作的操作方法。 [教材简析] 本节课学习如何制作形状补间动画,是动画制作中一个重要技能。 1、知识目标 (1)理解创建形状补间动画的基本原理; (2)、能够绘制图形; (3)、能正确完成补间动画的制作; (4)、制作作品后,能够将影片导出。 2、能力目标 (1)掌握创建形状补间动画的方法; (2)能通过模仿完成形状补间动画的制作; (3)培养学生自主学习和探究学习的能力; (4)提高学生的实践操作能力、文字理解能力和创新能力。 3、情感目标 (1)激发学生学习信息技术的兴趣; (2)培养学生的观察力和想象力,能够举一反三运用所学知识制作相应的动画作品。 [教学重难点] 教学重点:形状补间动画的创建方法 教学难点:形状补间动画的创建方法。 [教学准备] 网络教室、教学实例、课件 Flash 。 [教学过程] 一、情景导入: 上课,同学们好,动画小天地,变幻大舞台,大屏幕上这惊奇的魔幻变化,老师只用了两个图形两分钟就完成。想知道其中的奥秘吗?那就是我们这节课要学习的“形状补间动画” (出示本节课课题:形状补间) 二、形成概念 在FLASH舞台上直接绘制的图形,就被称谓“形状”,而“补间”是什么意思?就是只要画出开始和结束的两幅关键帧形状,中间帧的变化由谁来补充完成?)对,计算机。这就是形状补间动画的基本概念。 在起始关键帧中插入或绘制一个图形,在结束关键帧更改该图形或绘制一个图形,计算机根据两帧中图形的关系创建的动画,称为“形状补间动画”。 四、剖析课例: 要想成为动画大师,第一步你要学会分析别人的作品,(打开源程序) 我们就以开篇那个“魔幻万花筒”动画为例,(边说边打开源程序),看看“形状补间”动画究竟有什么样的奥秘。这个Flash源文档,请同学们观察并思考下面的问题: 问题一:补间动画一共用到几个关键帧?分别位于第几帧?都是什么形状? (哪个同学回答?2个,第1帧是个虚线框,第25帧是个圆形) 问题二:在时间轴上拖动鼠标,中间的帧上能不能看到形状的变化效果? (能) 问题三:两个关键帧间有一条什么样的线? (绿色带箭头的实线) 五、自主探究: 通过观察我们对对补间动画有了初步的了解,现在,我们仍然以这个“魔幻万花筒.fla”为例,同学们分四组分别动手做如下四个实验: 实验1,将结束帧中的圆改为其它颜色,修改完成后,执行播放命令查看效果。 实验2、将结束帧中的圆改变大小和位置,修改完成后,按“回车”查看效果。 实验3、删除第25帧的形状,你看到时间轴上有什么变化?再换一个形状会怎么样? 实验4、选中第一关键帧,打开“窗口\\属性”,或者按CTRL+F3,打开“属性面板”,将补间选择为“无”看看有什么变化? 1小组做实验1,其余各组依次类推。实验同学注意,删除或者修改后可以通过撤销命令或者按Ctrl+Z键恢复刚才的操作,善于记住并使用快捷键。 (时间到) 现在请各小组推选一个同学演示并说明你的实验过程,好,第一小组先来。其它小组的同学请认真学习、认真掌握。 2组的同学你们也选一个代表,演示并说明你的实验过程。 3组起来一个同学 4组选一个同学,做一下演示说明。 (老师边演示边点评)刚才4个小组分别做了演示说明。老师补充几点,一组同学做实验1时,选择形状是在舞台上用框选的方式选择,我们还可以通过在时间轴上单击关键帧直接选择,或者通过快捷键Ctrl+A选择,通过混色器修改颜色,拖动鼠标就可以改变它的位置,而要改变大小,选择“任意变形工具”就可以删除,改成其它任意的形状。可以回车察看效果,Ctrl+F3撤销操作。 刚才,我们每个小组只进行了一项实验,那么根据刚才的学习,请同学们以最快的速度将其余的三个实验全部完成。 六、归纳总结:(大屏幕) 通过刚才我们一系列的探究实验,想一想,一个成功的形状补间动画,应该具备的基本构成要素有:______个关键帧,_____个形状,一条_________样的连线? 形状补间动画的功能: 实现两个图形之间 的自动过渡变化。变形的灵活程度低于逐帧动画。 通过刚才我们的探究实验,我们发现形状补间动画可以实现两个图形之间的很多变化,请同学们想一想你探究的变化有哪些? 颜色、形状、大小、位置 七、新知引路: 刚才同学们只是分析了老师的作品,而要想自己当大师就必须掌握形状补间动画的三个制作步聚。 大屏幕出示: 1、在起始关键帧,插入一个形状; 2、在时间轴动画结束处创建或选择一个关键帧,制作新的形状; 3、单击起始关键帧,打开属性面板(Ctrl+F3),将补间选择为“形状” 八、小试身手: 根据刚才的归纳总结,请同学们自己动手,制作一个圆变方的动画和太阳变月亮的`动画。制作要求:(请看大屏幕) 1、打开“文件”菜单,执行“新建”(或者CTRL+N)命令,新建一个Flash文档。 2、第1关键帧处绘制一个形状为蓝色的圆形; 3、第15帧处插入一个关键帧,形状为红色方形。 (五分钟时间学生练习制作,老师巡回指导) 九、信息交流: 各小组同学可以相互交流一下制作经验,然后修改自己的作品。(3分钟) 十、技能提升: 1、刚才我们在第15帧处插入了一个关键帧,形成一个圆变方的形状补间的动画。那么,能不能在圆变方之后再插入一关键帧,将方变成其它任意的形状,从而形成连续的形状补间动画呢?下面请各小组的同学们讨论并试验一下。 (3分钟时间小组内讨论试验) 刚才,老师观察了一下各组同学的实验,有的在第30帧处有的在第50帧处加的关键帧,有的在方的后面变成一条线,有的变成了矩形。有的变的五花八门。总之,同学们的实验很大胆,结果很成功。现在请三组的那位同学演示并说明一下你那个方型变毛毛虫是怎么制作的。 通过实验我们可以得出:同一个关键帧既可是前一个动画的结束关键帧,也可以是后一动画的起始关键帧。看来我们同学探究的精神非常值的肯定,勇于探究并且大胆实践DD这是成为动画大师的品质。 现在给同学们3分钟的时间,进一步完善一下你的作品,然后以“变形.fla”为名保存在自己的文件夹中。 十一、经验分享: 大屏幕显示:痛苦的滋味只能个人品尝,而成功的喜悦则需要他人的分享。 我们刚才完成并保存的这个Flash源文档只能在flash程序中播放,如何让别人分享你成功的喜悦,特别是在网络上、在QQ空间中都能欣赏到你的作品呢?这就需要把我们的源文档导出为影片,发布出去。请同学们 “导出影片”,将作品以默认的名字保存在自己的文件夹中。导出成功后。将作品通过网络教室提交给老师。 十二、畅所欲言 通过本节课的学习,请同学们谈一谈,你都有哪些收获呢?你来说,你说。通过同学们的发言,看出同学们知道了形状补间动画的定义、构成要素,功能和制作步骤,学会分析别人的作品,能够绘制图形;能完成补间动画的制作;作品完成后,能够将影片导出。看来,只要付出努力,人人都能当大师。 十三、课后延伸: 另外本节课的源文档,同学们还可登录学校网站,进行下载。 十四、教学反思 只限于让学生做出图形的变化,应该让学生也尝试做出文字的变化,照片的变化等,发挥学生创新能力的培养。篇10:《大自然文字》说课稿
我今天说课的内容是苏教版义务教育课程标准实验教科书语文六年级上册的课文《大自然的文字》。
先说教材,本文是一篇科学小品文,生动形象的介绍了大自然的文字以及辨识这些文字的意义,从而引导学生从小学会认识大自然,培养热爱大自然的情感和探索大自然奥秘的兴趣。
全文共7个自然段。第一自然段讲“大自然也有自己的文字”。第2至6自然段分别从头顶的天空和脚下的土地两个方面,依次介绍了天上的星座、云朵和脚下的石灰石花岗石,告诉我们大自然的文字有助于辨别方向、观察气象、了解地质变化。第7自然段讲怎样才能认识大自然的文字。
课文的思路清晰流畅,语言通俗易懂,借助一个形象生动的比喻——大自然的文字,将深奥的科学知识通俗化、大众化,适合学生阅读。
针对课文特点,我制订了如下教学目标。
1、能正确,流利、有感情地朗读课文。
2、学会本课的3个生字,理解新出现的词语。
3、理解课文内容,激发学生热爱大自然的思想感情,培养探索大自然奥秘的兴趣。
为了完成教学目标,我设计了这样的教学过程。
一、介绍作者,课题质疑,激发兴趣
导入:同学们学习课文之前,我们先来来认识一下本文作者伊林。(出示简介)今天她给我们带来了一篇非常有趣的课文(出示课题,齐读)
(题目是文章的眼睛,学习课文从题目入手提出问题,解决问题,既可以帮助学生抓住文章的主要内容,又可以提高学生学生的阅读兴趣。所以开始我设计了这样一个环节:)
思考:读了课题,你产生了哪些问题?
(把孩子的问题归类整理一下:课文分别介绍了哪几种大自然的文字?怎样读懂大自然的文字?读懂这些文字有什么意义?这些问题也正是本课教学所要解决的重、难点。)
二、初读课文,理清层次。
让孩子带着问题初读课文。由于是六年级的学生,所以在读课文时出示这样的自学要求:
读准字音,读通课文,看看课文介绍了哪几种大自然的文字,把你最喜欢的一种多读几遍。
(这个问题的出示其实就是在锻炼学生边读边思考的能力,也帮助他们在概括每个自然段的大意。)
检查自读情况:
根据实际情况,本课的生字就不再单独出示了随课文解决。学生带着问题读课文,一下子就可以找到文章主要介绍了星座、云、石灰石、花岗石这几种文字。教师再适时的点拨一下这些文字是按照什么顺序介绍的,又是怎样联系起来的,就帮助学生抓住了文章的主要部分,指导分段,理清文章的层次。)
三、抓住重点,潜心体会。
文章内容丰富、文字生动,段落简洁。教师主要引导学生自学为主。
在教学第一自然段时,让孩子抓住重点句理解“天上每一颗星就是一个字,脚下的每一粒小石子也是一个字。”“天上”、“脚下”,两个“每”字都在传递着一个信息:大自然的文字是无处不在的,我们要有发现的眼睛。
课文的第二部分是文章的主题,也是教学的重点。主要从“天上”和“脚下”两方面列举了大自然的四种文字。第四自然段是一个巧妙的过渡。老师在教学时可以引导孩子注意这种过渡的运用。其余几个段落文字浅显易懂,老师给出问题:这种文字能够告诉我们什么,你还知道有关这种文字的知识吗?让学生分成四大组通过自学,合作的方式解决问题,读懂课文。
在交流时第二、三自然段注意对星座的介绍。可以拓展一些内容,补充一些看云识天气的农谚。还让孩子说说天上还有那些文字。如:太阳、月亮风等。从而知道,天上的文字能帮助我们辨别方向,了解天气。
第五、六自然段首先要让孩子了解同样是介绍地上的石头,作者的叙述重点却不一样。第五节,强调人们认识大自然的文字,可以了解地质变化中的“变”——海洋变陆地(城市);第六节,着重告诉我们地质变化中的“迁”——远古时代,从寒冷的冰川变迁而来,本段中的动词用得特别好,引导学生多读体会作者用词的准确。最后强调脚下的文字能读出地质变迁。
课文第七自然段是文章的结尾,也是课文向生活扩张的一个点。主要解决的是“怎样才能读懂大自然的文字?”这个问题。要让学生明白要读懂大自然的文字就要投入到大自然的怀抱,仔细观察,不断学习。
因为有了前面的学习,孩子对大自然的文字已经产生了浓厚的兴趣,这时候鼓励孩子走出去,去发现,去探索也就是水道渠成了。
四、拓展延伸
我们的授课绝不仅仅为一堂课,一篇课文所约束,语文的外延和生活的外延是相通的,因此,结合课后习题,我有设计了这样一个拓展环节。
我的过渡语是:同学们,课文学到这里,我们深深感受到大自然中到处都有文字,大自然通过这些文字在告诉我们什么?你们看(出示多媒体)
多媒体1:迎春花
当第一朵迎春花绽放的时候,大自然告诉我们:春天就要到了!
多媒体2:阳光照射下的火红的枫树林图。
师:当很多树叶变黄的时候,枫树却独树一帜,格外地鲜艳,多美哪!这是大自然在说:秋天来了,是时候赏枫叶了。
多媒体3:雾凇图
师:吉林雾凇,琼脂枝玉叶,这真是大自然的奇迹啊!看着它,大自然又让我们想起了起了:岑参的诗句:“忽如一夜春风来,千树万树梨花开。”
其实,大自然不仅给了我们美好的一面,也在时刻提醒着我们什么。
多媒体3:瀑布的枯竭
师述:大瀑布以前一泻千里,看上去山清水秀,而如今却是“形容枯槁,奄奄一息”大自然用这种方式理智而智慧地提醒人们:“保护生态环境,保护地球。”
多媒体4:太湖蓝藻暴发
师:太湖是我们的母亲湖,的蓝藻暴发,大自然再次智慧地提醒人们:“保护环境,可不容缓或人人有责------”
师:这是老师为大自然这本书写上的几页文字。同学们,在你的心目中,《大自然的文字》又是什么呢?请你找找生活中的事例,再给大自然这本书添上几页精彩的文字。
(出示:)
1、蚂蚁搬家,蜻蜓低飞,鱼儿都露出水面,看得懂大自然文字的人就知道马上要下雨了。
2、如果突然之间鸡飞狗跳,能读懂大自然文字的人都知道,可能有一场地震来临。
3、锯开大树,你就能发现树的断面部分有一圈圈的纹路,这就是年轮。有多少年轮,树就有多少树龄。
4、根据河北太行山山崖间有螺,蚌壳和卵形砾石的带状分布,推断出这一带是远古时代的海滨。
5、喜马拉雅山发现了鱼、海藻、海螺的化石。可推断出在远古的时代喜马拉雅山曾是一片海洋。
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(这一设计,由老师引导入手,到半扶半放,最后由学生自由发挥,以适应不同层次学生的学习需求。既激发了孩子探索自然的兴趣,又强化了孩子的环保意识。)
五、总结:
最后是全文总结:今天,我们从大自然这本书上学到了很多知识,同时,我们又共同为大自然这本书写了几页精彩的文字。大自然蕴含无限的知识、学问和奥秘,等我们去观察、了解和探索。让我们继续为大自然这本书书写更多的文字。
作业:
同学之间交流自己所知道的大自然的文字,结合课内、课外的知识办一份小报。
(作业设计弹性较大,强调可以合作完成,让学生在巩固课内知识的的基础上拓展课外知识,并提高学生的语文综合运用能力。)
板书设计:
星座辨别方向
云观察气象
24大自然的文字石灰石地质变化
观察了解探索花岗石地质变迁
《大自然的文字》教学反思
《大自然的文字》是一篇科普小品文,引导学生理解大自然的文字,培养学生热爱大自然的感情,探索大自然的兴趣是本课教学的重点,也是难点。
一、扣题导入,感知大自然的文字
教学此课时,我从回忆《大自然的语言》这首小诗导入,揭示课题,简介作者。然后质疑:大自然的文字有哪些呢?让学生自读课文后交流。(大自然的文字指星星、云、石灰石、花岗石)。如果我们把大自然看成一本书,那么根据课文把这本书分为上下两册,该怎么分呢?你能根据课文给上下两册分别取个书名吗?(一本叫神奇的天书;一本叫有趣的地书。)教者板书。
二、自读课文,读懂大自然的文字
让我们赶紧去读一读“神奇的天书”和“有趣的地书”吧。看看有什么收获?当然你在读书中有什么疑惑也可以提出来。读后讨论交流,教者板书,相机指导朗读。
星星(北极星)————辨识方向
云(砧状云)—————观察气象
石灰石——碎贝壳———这块地方曾是一片汪洋
花岗石——冰川漂砾——周围的森林是后来才长起来的
其中第四部分是理解的重点,要理解这块花岗石是在森林里,上面披着青苔。本来应该是在山上的,怎么会穿过森林呢?学生找出书上的语句并不难,可是未必真正理解。我上课时结合了以前科学书上的一个小故事,告诉学生这叫“冰川漂砾”,是冰川带着这些碎石从上游漂过来的,冰川融化了,石头留在了这里。上面还布满了擦痕,甚至有明显的洞。那是与冰川撞击的结果。后来河流可能消失了,长成了现在的森林。
这样学生也就很容易地理解了“爬”为什么要加引号,因为这是表示特殊的含义,意思是漂。在这里是拟人的手法,形象地写出了冰川和石块缓慢移动的过程。
文章的这上下两册书是通过哪句话连接起来的呢?学习第4段过渡段。抓住一个“也”字,表明过渡。补充前一部分的总起句,或总结句。“我们头顶的这片蓝天,在会读它的人看来,是一本神奇(有趣)的书。”
同学们,大自然神奇有趣,这节课我们只是学会了读其中的几个字而已,老师把刚刚在课上交流的内容写成了一首小诗,出示小诗的前半部分,指名读,齐读。
三、拓展思维,想象大自然的文字
同学们,你们注意到了吗,这首小诗的结尾是省略号,除了书上列举的这些大自然的文字,在大自然这本书上,还有哪些文字呢?学生补充(月亮圆圆的,说明是农历十五左右;天上钩钩云,地上雨淋淋;朝霞不出门,晚霞行千里;蚂蚁搬家蛇过道,明天必有大雨到;乌龟背冒汗,出门带雨伞……)你们能仿照着上面的句式来写两句吗?学生说。
四、掌握方法,认识大自然的文字
看来大家对大自然观察得非常细,要知道这正是看懂大自然的大自然这部大书的首要条件。那么我们要学会认识大自然的文字还要注意什么呢?齐读最后一个自然段。这个自然就是告诉我们学会认识大自然的文字就要(注意观察、认真读书、学会请教)老师同样也以诗歌的形式写了出来,齐读后半部分小诗。
同学们,大自然神奇有趣,这节课我们只是学会了读其中的几个字而已,老师把课上交流的内容写成的一首小诗,我觉得我们可以把它作为这本书的序,让更多的人都能来读一读它,能更加热爱我们的大自然,保护我们的大自然,积极探索我们的自然!
篇11:文字修饰说课稿
一、说教材和学生
本节课是小学信息技术第二册第十课写字板中格式栏对文字的修饰。
在教材中安排了通过“美化通知这”样一种学习情境渗透对格式栏的使用,让学生对一些文字进行各种修饰。
我从学生的情况出发,认为有必要对教材内容进行重新组合。因为这节课的教授对象是二年级学生,他们在生活中还没有接触过通知的书写,和他们的生活经验和知识基础不符。而且教材中是提出一个任务,然后告诉学生怎么做,学生没有自己的实践探索体会。所以我重新设置了“为运动员加油,设计加油口号标语”的学习情境,对格式栏工具操作使用的教学设置了层层学生自主探索任务。
二、说主导线索
在这节课的教学设计中,形成了一条贯穿始终的主导线索,熟悉生活情景导入(为运动员加油)——学生比较差别体验(出示修饰过的加油口号)——差别新知识的认识体验(格式栏的认识)——新知识的操作体验(给加油打扮打扮)——操作评价(文字修饰要恰当)——生活应用体验(给标语修饰),这条线索主要是体现这样一种思想:学生在学习中一定要有自己的学习感悟和体会,从而才会感到学习的快乐。
三、说教学
在每个自主学习的任务设置设计中,我非常注意自主学习这个环节的实用性和可操作性,能不能使学生“跳一跳摘到果子”,过程的设计非常重要。在这节课中,每个任务中我都设计了这三个环节:设置疑问,设置提示,学生自主探索解决。疑问和提示的设置要有关联,并恰当,符合学生的认知能力,才能实现学生的真正自主,让任务具有可操作性,学生能体会自主学习的快乐,增强学习的信心和兴趣。
四、说评价
评价对于学生非常重要,不仅仅是老师的评价,其实我们更要关注的是学生的自我评价和学生之间的互相评价。对他人评价,让学生学会欣赏、学会倾听,同时他会形成一个比较评价,自己和他人的差别认识,无形中也是对自己知识掌握的一种加强和提升。自我评价,对自己的一种肯定,对自己的一种自我反省。这样的评价才会触及每个学生的心灵。所以我在课中设置了多种评价。
五、说操作与应用
在信息技术教学中,操作是容易被遗忘的,但是如果学生触及的操作在生活中得到了应用,并且正是他感兴趣的,遗忘的速度就会减慢。会操作,更要会应用。本节课是文字修饰——格式栏的使用,我强调了如何修饰才是恰当的,并通过为运动员加油这个学习情境,使学生能够体会到恰当的修饰很重要,而不仅仅是一种操作的掌握。
篇12:flash移动渐变动画的说课稿
flash移动渐变动画的说课稿
各位领导、专家大家好!
我说课的题目是“新北京 新奥运——flash移动渐变动画”,我将分别从教学分析、教学目标、教学理念、教学流程、教学反思五个方面进行说课。
一、教学分析:
(1)教材分析:本课内容来源于长春市出版社出版的信息技术八年级上学期第二章第三节的内容。《移动渐变动画》是在学生掌握了flash的图形绘画、逐帧动画及形状渐变动画基础上学习的内容,为下一章《flash特效动画》的学习起到了铺垫作用。移动渐变动画是flash中基本动画之一,本课的知识内容对今后更好的综合利用动画技巧、创作动画作品有着重要的意义。
(2)学生分析:这节课的教学对象是初二学生,他们思维活跃,乐于探究,不满足老师所讲内容,不愿意完全模仿实例,我在教学设计中,充分考虑到学生的这一特点,没有按步就搬的把全部知识点都演示给学生,而是设计有梯度的问题,留给他们施展能力的空间。
同时,学生的基础和能力又是有差异的,为了实现全体学生的'充分发展,我组织学生以小组为单位合作学习,并以比赛促进合作。
三、教学目标:
根据以上分析我确出以下教学目标:
知识与技能目标:掌握移动渐变动画对象的要求;
掌握移动渐变动画的基本制作步骤;
掌握移动渐变动画可实现的基本效果。
过程与方法目标:通过自主探究,培养学生解决问题的能力;
通过赏评作品,培养学生审美能力。
情感态度与价值观:增强学生对北京2008奥运会的关注和参与意识; 通过小组合作、组间比赛,增强学生合作意识和竞争意识。
教学重点:掌握移动渐变动画的基本制作步骤。
教学难点:掌握移动渐变动画可实现的几种基本效果。
四、教学理念:
在教学过程中我遵循建构主义学习理论,学习必须是学生的主动参与过程,我采用创设情境法,演示法,探究法,任务驱动教学法,使学生以小组为单位调动每一位学生,始终参与到学习活动中, 充分体现了以学生为主体,教师为主导的新课程理念
;根据“最邻近发展区”理论,我设计了四个探究问题,分组探究,学生讲解,实现自主学习与合作学习方式相结合,使基础不同的学生都在原有基础上有所发展,并完成本节课的教学目标。
五、教学过程:
我将本节课的教学目标分解到以下教学流程中完成:创设情境——学习新知——探究学习——自主创作——作品展评——总结
课前的准备工作有:教学课件及学件,提前在黑板上绘制比赛成绩表,学生分成四个组并选出组长。
1、创设情境(3分钟)
本节课我采用创设情境导入新课,先通过电脑播放“2001年7月国际奥委会萨马兰奇主席宣布北京为第29届夏季奥运会举办城市”的录像,把学生带入到那振奋人心的时刻,教师引导:作为中国人我们都期待为2008出力,作为一名中学生,我们能做些什么呢?其实,在很多外国人眼中中国还是很遥远,很神秘的国家,我们需要向全世界人民介绍我们的北京,我们的奥运,这节课我们就用flash制作动画来宣传新北京新奥运。为了使动画效果更加精彩,我们共同学习一种新方法:移动渐变动画
2、学习新知 (7分钟)
教师演示讲解移动渐变动画中对动画对象的要求和基本制作步骤,其中只演示位置移动的动画效果。其它方法留给下一环节学生探究完成。
学生从此处开始进行以组为单位的比赛活动。
各项活动的成绩记录在此表中,课前在黑板上提前绘制,使比赛更加直观,激发学生的参与热情。
比赛成绩:
组别
第一阶段
第二阶段
合作情况
综合排名
练习
速度
探究任务
创作展示
速度
讲解
数量
质量
(表格中列出各组各项比赛排名1,2,3,4)
先让学生明确第一阶段比赛的两项活动及规则。
第一项活动,练习教师所讲内容,根据全组成员全部完成任务所用时间进行排名。
具体规则:完成同学按ctrl+Enter测试影片,成功后可以下地帮助同组成员,本组全部完成制作后,都处于测试影片状态,组长检查无误后,报告老师,老师检查后,记录名次。然后,发放该组下一项探究任务。
注意:需要帮助的同学可以看大屏幕上显示的制作步骤或求助同学。
3、探究学习(10分钟)
第二项活动:完成探究任务
规则:哪组第一个完成的同学,报告老师,检查无误后,记录名次。先完成的同学可以组织语言代表小组讲解做法,本组其他同学讲解也可以,老师根据方法、表达的准确性给予排名。讲解内容包括:说清你的任务,演示你完成的效果,演示你的方法。
以网页方式给学生提供有关2008奥运会的图片及文字说明。
a) 导入位图,制作移动渐变动画,探究旋转动画效果。(样例:a )
b) 输入文本,制作移动渐变动画,探究淡入淡出动画效果。(样例:b )
c) 导入位图,制作移动渐变动画,探究缩入动画效果。(样例:c )
d) 你能让刚才的样例中图形继续动下去吗?(样例:d )
我设计的四个探究任务难度上也有所不同,从a 到d大致是按从难到易的顺序,先完成的组分配的任务略难,这样他们有更多的时间探究,完成得慢的组得到的任务简单些,有利于增强他们的信心。
学生讲解做法,教师通过引导提问将问题分析透彻,如:学生讲旋转的做法时,一般发现了属性面板中的旋转项进行设置,但是一般不会用任意变形工具进行任意角度的旋转,因此在学生讲完做法时,可以继续追问那要是想旋转180度怎么办呢?实际的课堂效果很好,学生先是想到输入0.5,然后一试不行,同组同学想到了用任意变形工具,最后解决了这个问题。
4、自主创作(10分钟)
选择自己喜欢的角度介绍新北京,展示新奥运,如:
要求:注意动画过程设计合理,使观众能看清最终显示的内容
规则:根据指定时间内完成数量,及推荐最佳作品的质量,进行排名。
5、作品展评(7分钟)
组织学生推荐本组最佳作品,并进行展示说明,组织全体同学进行投票,每人选择两个作品进行投票,请部分学生说出自己的理由。根据投票进行排名。
6、总结(3分钟)
和学生一起排出各组综合排名,总结各组的表现优长和不足,鼓励学生继续努力。
六、教学反思
没有最大限度的调动起学生参与奥运宣传奥运的积极性,在设计本课时,希望通过本课引导学生对我国改革开放以来发生的巨大变化,对我们生活产生的深远影响有深刻的认识,但是发现学生们关心政治,关心生活的意识仍有待提高。
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