航天器设计与制造中的知识产权工作

时间:2025年03月26日

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来源:游戏主义

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下面是小编为大家收集的航天器设计与制造中的知识产权工作,本文共5篇,仅供参考,欢迎大家阅读,希望可以帮助到有需要的朋友。本文原稿由网友“游戏主义”提供。

篇1:航天器设计与制造中的知识产权工作

航天器设计与制造中的知识产权工作

推进知识产权工作的目的是促进国防科技成果的转化.我国国防军工企事业单位知识产权工作的总体水平与国外先进企业相比,存在较大的差距.航天企业要高度重视知识产权工作,特别要提高对知识产权战略地位的`认识,制定有关自主创新和知识产权的策略,用以提高企业的竞争力.

作 者:曹学先 CAO Xuexian  作者单位:中国空间技术研究院,北京,100094 刊 名:航天器工程  ISTIC英文刊名:SPACECRAFT ENGINEERING 年,卷(期): 18(1) 分类号:V432 D923.4 关键词:航天器   知识产权   专利   科技成果转化  

篇2:机械设计与制造工作简历

姓    名CNrencai性    别男出生年月1988年4月身    高165cm籍    贯皖 宿州市居住地六安市民    族汉政治面貌无党派人士求职类型应届毕业生工作经验0毕业院校安徽国防科技职业学院专    业机械设计与制造联系方式移动电话:

e_mail:工作经历2009―在宁波盛腾电子科技有限公司制造部担任操作员,在校期间在院勤工俭学部进行勤工俭学技能水平熟练掌握cad pre 车床 数控车床 钳工等;能够进行计算机办公自动化的操作,并且拥有数控车床 钳工的高级技工证培训经历―2010就读于安徽国防科技职业学院自我评价本人沉着稳重,性格外向,学习能力强有较强的组织能力。能熟练运用cad pre 数控车床 钳工操作等,具有良好的团队精神,善于与人沟通和协作;社会实践能力强,对新事物接受能力快;具有良好的思想品质,爱好广泛,为人诚实守信;善于交际,有较好的语言表达能力,思维敏捷;工作主动性高,做事认真负责,有吃苦耐劳的精神,了解基础的市场营销学和一些经济方面的知识,自学能力强,善于思考,吃苦耐劳,有良好的沟通能力,善于与他人相处,富有团队合作精神,热爱运动。但人非完人,自己在某些方面还是有一定的不足,比如社会经验等;不过我相信这些都是可以通过自己努力的学习来提高的,我也正朝着这个方向努力!求职意向工程/机械绘图员,销售,技工

篇3:UG在钣金设计与制造中的应用

在钣金件设计与制造过程中,为提高钣金设计、制造的质量和效率,UG 软件在钣金CAD,CAM/CAE方面的研究和应用,

随着机械设计自动化的不断发展,CAD/CAE/CAM 一体化软件层出不穷,UG软件便是其中之一。UG软件能将机械设计与生产的全过程集成在一起,它通过一种独特的参数化的以及面向零件的3D实体模型的设计制造技术,改变了传统的设计理念,为我们提供了一条更直观、更有效、更快捷的设计途径。在机械制造中,利用UG软件可以创建实体零件模型及组装造型,它具有运动模拟功能、虚拟装配功能、产生工程图功能、高级数控功能等,在设计过程中可进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高设计的可靠性。在此,仅就UG软件在钣金设计制造中的应用,作一个初步探讨。

1 钣金件制造业概况

钣金零件是通过冲压工艺方法获得的具有一定形状、尺寸和性能的零件。由于冷冲压工艺具有生成率高、适合大批量生产等优点,所以钣金零件在航空航天、汽车、船舶、机械、化工、粮食加工机械等工业中应用十分广泛,在目前的零件加工行业中逐渐成为一个重要的组成部分。钣金零件传统的设计方法是钣金工程师在大脑里构思三维的产品,再通过大脑的几何投影,把产品表现在二维图样上,工程师有一大半的工作量是在三维实体和二维工程图的相互转化和繁琐的查表、计算中。而制造工人又要把二维的图样在大脑中反映出三维的实体然后进行加工—— 划线(放样展开)、裁料、成形、联接和装配,费时费事费力。若将计算机辅助设计、制造应用到钣金零件制造业中,尤其是将UG软件应用到钣金零件的设计制造中,则可以使钣金零件的设计非常快捷,制造装配效率得以显著提高。

2 UG软件应用到钣金零件设计制造中的主要步骤

2.1钣金零件的设计

人在设计零件时的原始冲动是三维的,设计实施的结果是有颜色、材料、硬度、形状、尺寸、位置、相关零件、制造工艺等关联概念的三维实体。但是在传统的设计中,在这两者之间的信息传递竟然全是二维的图形表达。由于以前的手段有限,人们不得不共同约定了在第一象限(美国是第三象限)平行正投影的二维视图表达规则,用有限个相关联的二维投影图表达自己的三维设想。这种信息表达是极不完整的,而且绘图、读图都要经过专门训练的人进行。

如果能直接以三维概念开始设计,尤其在UG软件的支持下,可以更直观、准确地表达出设计构思的全部几何参数,整个设计过程就可以完全在三维模型上讨论。UG软件提供了专供钣金设的钣金设计模块UG/Sheet Metal Design,它能帮助钣金工程师利用设计与制造相关联的观点来合理化设计过程,从板料的生成、各道工序的完成来逐步创建钣金零件。它可以看作是一个加工钣金零件的虚拟环境,工程师可以直接在计算机屏幕上进行零件设计和装配,产品的制作过程与真实的产品制造过程几乎没有差别,计算机屏幕上的产品就是未来产品的三维图像。

单个钣金零件设计完成后,可将多个零件的三维立体模型进行模拟装配,装配模型中的各零件相关

在钣金件设计与制造过程中,为提高钣金设计、制造的质量和效率,UG 软件在钣金CAD,CAM/CAE方面的研究和应用。

随着机械设计自动化的不断发展,CAD/CAE/CAM 一体化软件层出不穷,UG软件便是其中之一。UG软件能将机械设计与生产的全过程集成在一起,它通过一种独特的参数化的以及面向零件的3D实体模型的设计制造技术,改变了传统的设计理念,为我们提供了一条更直观、更有效、更快捷的设计途径。在机械制造中,利用UG软件可以创建实体零件模型及组装造型,它具有运动模拟功能、虚拟装配功能、产生工程图功能、高级数控功能等,在设计过程中可进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高设计的可靠性。在此,仅就UG软件在钣金设计制造中的应用,作一个初步探讨。

1 钣金件制造业概况

钣金零件是通过冲压工艺方法获得的具有一定形状、尺寸和性能的零件。由于冷冲压工艺具有生成率高、适合大批量生产等优点,所以钣金零件在航空航天、汽车、船舶、机械、化工、粮食加工机械等工业中应用十分广泛,在目前的零件加工行业中逐渐成为一个重要的组成部分。钣金零件传统的设计方法是钣金工程师在大脑里构思三维的产品,再通过大脑的几何投影,把产品表现在二维图样上,工程师有一大半的工作量是在三维实体和二维工程图的相互转化和繁琐的查表、计算中。而制造工人又要把二维的图样在大脑中反映出三维的实体然后进行加工—— 划线(放样展开)、裁料、成形、联接和装配,费时费事费力。若将计算机辅助设计、制造应用到钣金零件制造业中,尤其是将UG软件应用到钣金零件的设计制造中,则可以使钣金零件的设计非常快捷,制造装配效率得以显著提高,

2 UG软件应用到钣金零件设计制造中的主要步骤

2.1钣金零件的设计

人在设计零件时的原始冲动是三维的,设计实施的结果是有颜色、材料、硬度、形状、尺寸、位置、相关零件、制造工艺等关联概念的三维实体。但是在传统的设计中,在这两者之间的信息传递竟然全是二维的图形表达。由于以前的手段有限,人们不得不共同约定了在第一象限(美国是第三象限)平行正投影的二维视图表达规则,用有限个相关联的二维投影图表达自己的三维设想。这种信息表达是极不完整的,而且绘图、读图都要经过专门训练的人进行。

如果能直接以三维概念开始设计,尤其在UG软件的支持下,可以更直观、准确地表达出设计构思的全部几何参数,整个设计过程就可以完全在三维模型上讨论。UG软件提供了专供钣金设的钣金设计模块UG/Sheet Metal Design,它能帮助钣金工程师利用设计与制造相关联的观点来合理化设计过程,从板料的生成、各道工序的完成来逐步创建钣金零件。它可以看作是一个加工钣金零件的虚拟环境,工程师可以直接在计算机屏幕上进行零件设计和装配,产品的制作过程与真实的产品制造过程几乎没有差别,计算机屏幕上的产品就是未来产品的三维图像。

单个钣金零件设计完成后,可将多个零件的三维立体模型进行模拟装配,装配模型中的各零件相关

:如果装配模型中的某一零件作了修改,其它零件也随之自动地作相应修改,从而大大缩短产品的设计和加工周期,提高产品设计的准确性。

2.2钣金零件的展开

在钣金零件设计完成后,为便于加工,都要将其转化为展开图,以确定所需板料大小以及板料的形状等。在传统的钣金零件展开时,都通过人工凭经验计算获得。这样做有3个缺点: (1)工作量大,展开过程繁琐。(2)效率低,在展开时对于一般工程师而言易产生错误。(3)精度低,大部分展开凭经验获得,造成物料和人工的大量粮费。

在UG 中利用其钣金模块UG/Sheet Metal Design的自动展开功能,可完成钣金零件的自动展开。对于展开后板料的形状和大小,均可通过自动计算获得,因此拥有高速、高精度、零错误率以及操作简捷的优点。

2.3钣金零件加工过程的模拟

利用UG/Sheet Metal Design模块中的自动展开功能及任意变换角度功能,可对钣金零件的加工过程进行模拟,以确定零件的最佳制作路线,完成零件的工艺性分析。在对加工过程进行模拟的过程中完成折弯刀具的选择。

2.4钣金零件加工工艺的输出

利用UG/Drafting模块强大的绘制二维视图功能可以方便、快捷、准确地绘制出各种需要的工序图,方便后续工序的制作和检验。由于UG的单一数据库,二维工程图与三维实体模型是完全关联的,如钣金造型有改动,二维视图也自动发生相应的变化,因此大大提高了二维图纸的准确性和出图效率。

2.5钣金零件排样

利用UG/Sheet Metal Nesting模块可在一块毛坯料上对若干品种的零件进行多种优化排样。用户只需提供零件的种类、每种零件的数量以及所用板料的规格,系统即可进行“自动排样”,并对不同的组合布局进行择优选择。该模块还能优化冲压工序,减少刀具更换,使冲压零件时板材重定位最少。用户还可以在交互式图形方式下直接在板材上进行排样。

2.6钣金零件数控加工程序的编制与输出

UG/Manufacturing模块提供了完备的编程手段供编程人员选用。其中包括二轴至五轴数控铣削、二轴至四轴数控线切割、三轴数控电火花加工、转塔式多工位冲压等多种加工手段。编程人员可以根据需要进行数控编程,利用UG的加工仿真模块可以对编制的程序进行加工仿真,若加工效果不理想,可以及时纠正,从而获得最理想的加工效果。

2.7钣金零件的数控加工

利用相应的后置处理文件,把刀位文件转化成机床能够识别的NC代码程序,通过串行接口输入到相应的数控机床,进行钣金零件的数控加工。

3 结束语

(1)采用UG软件进行钣金零件的辅助设计,可彻底地将工程师从零件图和展开图绘制的烦恼中解脱出来,与传统的设计过程相比更直观、更高效;

(2)利用CAE模块进行分析,最大限度地减少了设计缺陷;

(3)利用CAM 模块,提高了加工能力和效率;

(4)UG软件还提供了针对AutoCAD等其它软件的数据接口,使这些软件能与UG相互交换数据。

篇4:UG注射模设计系统在模具设计与制造中的应用研究论文

1 UG注射模设计系统概述

传统的注射模具设计常存在分模面设计不合理、浇灌口位置不当、注塑压力以及注塑温度的选择不合理等问题,造成模具的填充效果不佳,模具产品出现翘曲变形或者密度不均等现象,这大大影响了模具制造的质量和成本。因此,随着科学的发展,计算机辅助技术渐渐应用到注射模具设计中来,UG注射模具设计系统就是基于计算机实现的一种模具设计方式,通过UG软件来完成模具形状、尺寸的设计,进而通过计算机辅助技术完成模具注塑过程。具体来说,UG注射模设计系统就是通过UG软件中的注射模向导(Mold Wizard)对设计模具的型芯、型腔、滑块、推杆以及嵌件等提供一定的建模工具,从而加快模具设计的便捷性和迅速性,提高模具设计的准确度。在整个设计系统运行过程中,实现了模具设计和制作的无纸化,缩短了模具产品生产的周期。

2 注塑模具CAD系统概述

注塑模具CAD技术是一种将模具制造转向高自动化的人工智能化的一种技术,具有以下一些特点:(1)生产效率高。注塑模具CAD技术中的注塑成型方法能够将一些形状较复杂的塑料产品一次成型,并且这种方式生产的塑料产品在目前塑料产品中所占的比例是比较大的;(2)可以批量生产。利用注塑模具CAD技术能够迅速将塑料的形状进行复制,并且快速成型,能够克服注塑模具外部约束多、结构复杂且多变、试探性和经验性较强的特点,进而批量生产大量的塑料产品;(3)操作性强。注塑模具CAD技术系统的功能是比较丰富的,在注塑模具的`流程中涉及到多个层面,因此也比较复杂,另外其交互性比较强,因此需要操作人员掌握丰富的软件知识和广泛拓宽计算机知识领域,从而才能做出正确的操作决策。注塑模具CAD系统一般包括五个部分,如产品造型或产品图输入部分、模具总体设计方案确定部分、模具详细设计部分(包括结构和零件的设计)、模具模拟过程部分(包括强度分析、流动分析以及冷却分析的模拟)以及CAM系统的接口部分等,这些部分一般是相互独立并相互联系的,在注塑模具功能的发挥中起到至关重要的作用。注塑模具CAD技术的广泛应用给传统模具设计和制造提供了一个更为先进快捷的方式,在模具的质量和制模的周期上都有了很大的改善。另外通过该项技术还能够大幅度降低制模的成本,提高企业的管理水平,同时还让设计人员的主观能动性得到充分的发挥。

3 UG中模具设计中Mold Wizard模块分析

由上述的描述可以知道,UG注射模具设计技术主要是通过UG软件中的Mold Wizard模块对将要制作的模具进行数据库的开发,然后得到设计图形。在UG软件中,Mold Wizard模块能够根据用户企业的需求建立出与需求产品参数相关的三维模具,这些建立出来的模具是可以用来直接加工的。另外Mold Wizard模块能够对模块进行自动分模,也就是说,通过其能够自动搜索模具的分型线,并且自动生成分型面和提取公母模面,从而生成磨具的型芯与型腔。在这个过程中大大简化了设计程序,并且具有很强的逻辑性。另外,Mold Wizard模块能够定义标准件库系统,能够将直观的图形直间调入到设计的模具中去,并且可以很方便地在上面进行修改。该标准件库是一个庞大的数据库,既能将数据库内的图形数据调出利用还能往数据库中添加新的标准件数据,用户可以根据结构来自行对这些标准件进行定义。

篇5:UG注射模设计系统在模具设计与制造中的应用研究论文

对于UG注射模在模具设计和制造中的应用,以下以游戏机手柄上盖的注射模具来进行分析。

进行UG软件的Mold Wizard模具设计时,主要有以下流程:

4.1 产品的模型结构分析

在进行模具的设计时,首先需要对所期望的产品的模型结构进行分析,本文以游戏手柄为例,对游戏手柄的材料、外形等进行分析,判断其结构类型。

4.2 产品的加载和项目的初始化

根据上述对所期望产品的结构模型进行分析之后,就需要选择材料的种类,并对产品和项目的路径、名称以及单位进行设置,这就是产品的加载和项目的初始化过程。在这个过程中,材料的选择一般基于UG软件的数据库系统,或者直接编辑新增,然后完成模具的整个资料,形成一个加载项。

4.3 模具坐标系和收缩率的定义

通过上述将游戏手柄的材料信息进行设置处理后,就需要在软件中将该种模具的坐标系和收缩率进行定义。此坐标系属于三维坐标系,在坐标系中模具要处于零件分型面的中心线上,Z轴需要代表产品的顶出方向,这样才能保证Mold Wizard系统只能进行操作。收缩率则是根据游戏手柄材料的种类来确定。

4.4 成形工件的确定

在本例中,游戏手柄的总体形状为长方形,且有一定的弧度,因此,在形成模具时,需要在动态固定的模具中安装型芯和型腔,型芯和型腔是通过机床加工而来的,然后利用成形工具来定义模具的大小。

4.5 模腔的布局

通过成形工具的确定后,就要对模腔的布局进行确定,一般是根据产品的需求量来决定,若需要大量生产,则可以将模腔布局为一模多腔,这样就能充分利用材料,提高生产效率。

4.6 分型

模具设计的重点和难点就是分型面的建立,其目的就是让工件的分型面对工件进行分割,从而形成各个模具腔体的体积块。因此分型的过程主要包括:创建分型线、创建分型面以及创建型芯和型腔。

4.7 模架的调用

等模具的大致零件部位确立后,就需要借助模架来确立整个模型。一般来说,模架的调用来自于UG软件系统本身存储的模架库,当然也可以借助其他软件自行建立模架库。本例中的游戏手柄则需要通过KBE知识工程来建立一个特定模架,加入到模架库之后,再进行调用。

4.8 成形

该过程主要包括模具零件的标准零件,如主流道、推杆、固定环以及浇口等,进而进行模具浇注系统的设计。浇注后,需要对成型的模具进行冷却,因此UG软件系统还需要设计出该种模具的冷却系统,设计的内容包括冷却时间、冷却材料、冷却工艺等。最后就是模具的装配过程,根据模具的三维图进行各设计木块的安装。

5 结语

UG注射模设计系统的应用是模具设计与制造的全新发展,UG软件提出的设计理念包含设计、制造、装配以及生产管理等多个层面,让塑料模具的设计与制造过程更加一体化。UG软件中的Mold Wizard模块,更是将模具设计与制作推向更加简易化、自动化、高效率化、智能化方向发展,大大节约了人力和物力成本,为模具的开发提供了更加强有力的工具支撑。

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