经典素质拓展游戏介绍

时间:2023年04月08日

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来源:我是苏曦格

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编辑:本站小编

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以下是小编精心整理的经典素质拓展游戏介绍,本文共15篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。本文原稿由网友“我是苏曦格”提供。

篇1:经典素质拓展游戏介绍

一、歌词秀

游戏规则:

1、全体人员分成八组,每组有个小组长,每组十人左右;

2、主持人说出一个字,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去;

3、如果有某一组没有及时唱出来,该组长派人出来抽签以决定受何种惩罚,然后下一组接替上一组的任务依次循环下去。

二、解环

游戏规则:

1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;

2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;

3、将新形成的环以最快的时间解开。

三、指点迷津

目的:组员互相合作及彼此信任;

道具:多个眼罩及4到5张椅子,在大环境下进行;

游戏规则:

1、组长预先将椅子分散在房内,制造障碍;

2、两人一组,其中一个戴上眼罩,听从伙伴的指示;

3、负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴;

4、最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜者。

四、敢于说:“我错了”

目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;

游戏规则:

1、学员在比较空的场地围成一圈;

2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;

3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;

4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。

分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。

五、“奇数偶数”

目的:活跃课堂气氛,培养学员的应变能力,适应变化的能力。

游戏规则:

1、讲全队分为红白俩队;

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下;

3、然后以圆中央主持人的口令逐次报数。但是和普通的报数不同,以只报奇数或只报偶数的不规则的形态进行;

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则就是接刚才报的8,10,12,14……

5、如果出错了,就被判出局,必须离开圆圈;

6、玩到最后的人越来越少,就可以结束游戏;

7、由主持人计算人剩下较多的组获胜。

分享:

1、“奇数”和“偶数”对换时,你反应过来了吗?

2、如果你没有反应过来,答错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?

六、“手牵手”

目的:训练个人的集中注意能力和反应能力 ,活跃气氛。

游戏规则:

1、分两组,各组人数不拘,并选出人数,排成两排。二组人面对面坐下,手牵着手;

2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开)叫到植物时,全部人要将双手上举,叫到动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或下放的动作。例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)……

3、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数最多的组获胜。

分享:

1、你觉得你反应够灵敏吗?

2、如果你的动作错了,大家哄堂大笑时,你的感受是怎样的?

七、“交换钞票”

目的:在与会人员中培养一种自由交换看法的气氛。

游戏规则:

1、从与会人员那里借人民币1元;

2、用一只手把这张纸币举到一个显眼的位置,在从另一位与会人员那儿去借人民币1元;

3、把从第二位与会人员那儿借来的人民币还给第一位与会人员 ;

4、再把从第一位与会人员那儿借来的一元还给第二位与会人员;

5、明知故问:“这样他们中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是当然没有)

6、向大家指出与次相反,如果人们交换的是两个观点的话,那么每个说出自己观点的人乃至所有的与会人员都会在经验上变得比以前更加丰富。

分享:是什么因素阻碍我们与他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓励我们在会议、研讨和发言中与别人分享自己的看法。

总结:

1、许多人不愿意和他人分享意见和想法是因为害怕因此而失去什么;

2、如果你认识到这种分享只会让你获得而决不会失去,你就会变的乐意和他人分享;

3、所以说,把你的忧伤拿出来,你的忧伤因此而减少一半;把你的快乐拿出来,它就会增加一倍。

八、“16个圆点”

目的:使学员学会打破思维界限。

游戏规则:请用6条直线将16个圆点连起来。

◎ ◎ ◎ ◎ 答案: ◎ ◎ ◎ ◎

◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

九、“少了一元钱”

目的:让学员体会思维方式不正确是不可能得出正确答案的.

游戏规则:三个人去投宿,服务生说要30元。每人就各出10元,凑成30元。后来老板说今天特价只要25元,于是叫服务生把退的5元拿去还给他们。服务声想暗藏2元,所以把剩下的3元钱还给他们。那三个人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服务生的2元=29元,那剩下的1元呢?

答案:在投宿费里。

十、数字游戏

目的:使学员学会开阔思维。

游戏规则:请加上一笔使算式成立:5+5+5=550

答案:5 +5+5=550

篇2:素质拓展游戏

时间:10分钟

人数:不限,越多越好。

道具:秒表。

概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

目的:

1.增强小组凝聚力;

2.激励小组挑战自我、超越自我。

步骤:

1.让所有队员手拉手站成一圈。

2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到 “电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

篇3:素质拓展游戏

时间:10~15分钟

人数:如果时问允许的话可以不限人数。通常情况是每个小组不超过24人。

概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使小组充满活力。

目的:

1.使小组充满活力。

2.让大家动起来、笑起来。

3.增强团队精神。

步骤:

1.让队员们紧密地围成一圈。

2.让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。

3.现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。

篇4:素质拓展游戏

时间:60分钟,参加人员的多少将影响时间的长短。

人数:10~24人

道具:10~12根硬木棒儿或水管,要求每根长约l米(3英尺).直径约32mm(1.25英寸)。

概述:这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。

目的:建立小组成员间的相互信任。

步骤:

1.让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。

2.给每对搭档发一根木棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所示)。

3.每对搭档如主图所示握住木棒儿,木棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个形成了一个类似水平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。

4.把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端。在只有四五对搭档参加游戏的情况下,你可以让前端的搭档等爬梯者通过后,迅速跑到末端站好,这种方法可以帮你随意延长云梯。

讨论问题示例:

每个人爬梯之前,之后感受如何? 你在云梯之上的时候是什么感觉?

做“梯子”时你有何感受?

安全: 要确保木棒儿或水管表面光滑,以避免划伤或扎伤爬梯者。确保每个人都能牢牢抓住木棒儿,千万不能在队友经过的时候失手。这是一个用来建立信任的游戏,如果有人不慎失手的话,丧失的信任感将很难恢复。

另外,不允许将木棒儿举到比肩膀还高的位置上。

变通:

1.可以调整队型,形成一个弧形的梯子。

2.可以把爬梯者的眼睛蒙起来——但是不要蒙住做“梯子”的队员的眼睛。

篇5:素质拓展游戏

时间:15~30分钟

人数:至少12人,越多越好。

道具:每对参赛者一块蒙眼布;两根约10米长的绳子(30英尺);一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:

1.建立小组成员间的相互信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白如下:几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

【素质拓展训练游戏五:法柜奇兵】

时间:30—60分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。

概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。

目的:

1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战;

2.建立小组成员间的相互信任;

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。

道具(每个小组):1根约6米长的绳子。选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。

选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。

准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。

如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约15em(6英寸)的木桩代替绳子。

步骤:

1.致游戏开场白,开场白如下:看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!

2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。

讨论的问题:你从这个游戏当中学到了什么?怎样看待团队的力量?

篇6:素质拓展游戏

时间:5~10分钟

人数:不限

道具(每个小组):·1个大垃圾桶(用来接球)。·40个网球(放在袋子或盒子里)。

概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。

目的:展示良好的沟通对于提升成绩的作用。

安全:注意不要被乱飞的球砸到

步骤:

1.每组选出一个选手和你一起站在前面。

2.让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。

3.把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

4.告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

5.让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。

6.等选手扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。

7.引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。

讨论的问题:哪些因素帮助你实现了目标?

哪些因素增加了实现目标的难度?

负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样?

如何才能更快更好地实现目标?

这个游戏揭示了什么道理?

如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

变通:

可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。

【素质拓展训练游戏七:飞越激流】

概述:这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。

目的:1.培养团队合作精神,良好的交流沟通能力。2.练习以小组为单位解决问题。

时间:30分钟~~1小时

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

道具(每个小组):1棵枝枝很高的大树(用来捆绳子)。

一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。

两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。

一桶水(代表液体炸药)。准备些水备用

安全:通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。

准备:

1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳 子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)

2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。

3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边50px或75px为止。

步骤:

1.分好小组后,做游戏开场白,开场白如下:你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。

2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。

讨论的问题:

你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?

哪些因素有助于成功完成游戏?

你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

游戏过程中有无领导者产生? 这个游戏揭示了什么道理?

如何将这个游戏和我们的实际生活联系起来?

变通:

1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。

2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。

篇7:素质拓展游戏

培训游戏规则与程序

1.将学员分成几个小组,最好不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的 环境,以训练他们的沟通合作能力。

2.发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中 都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。

相关讨论

1.培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。

2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

总结

1.此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表 现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

2.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不 能 坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培 训者应留意观察,必要时作一下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。

3.要让学员们适应这种开放性的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。

形式:8人一组

时间:40分钟

材料:写有说明的卡片

场地:室内

应用:(1)培训者和学员的沟通

(2)建立学习者的主动性

(3)分析能力

【素质拓展训练游戏九:应答自如】

游戏目的:

在压力下,看看人们的应变能力。

游戏准备:

人数:不限。

时间:不限。

场地:不限。

材料:无。

游戏步骤:

1、将所有人分成4人一组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2、让小组确定的第一个发言者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如,姐姐、鸭子、蓝天等任何词。

3、另一个小组的第一个发言者必须对这些词进行回应,比如,哥哥、小鸡、白云等。

4、发言者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦发现自己在说“哦,嗯,哦……”就宣告失败,回到座位上,换小组的下一位上。

5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组获胜。

【素质拓展训练游戏十:神奇的大脑】

游戏目的:

通过联想发挥人们的想象力,发掘人们的智商。

游戏准备:

人数:不限。

时间:5分钟。

场地:不限。

材料:无。

游戏步骤:

1、人类的大脑是人们至今没有探寻清楚的领域之一,它就像一台计算机一样,存储着很多我们曾经经历过和学习过的东西,有些事你以为自己已经遗忘了,却会突然在某些时候想起它。

2、主持人告诉大家他将会给大家演示这一理论的正确性。

3.主持人问大家:“谁能告诉我你们一年级班主任的名字?”

4、另一个方法是问参与者他们小时候邻居家小朋友的姓名。

相关讨论:

你是什么时候最后一次会想到你的一年级班主任的姓名?为什么这个姓名会那么快地钻进你的脑海里面?

为什么有很多事情会一直在脑海里停留?而有一些东西却很快就会被我们忘记?

鉴于记忆的这些特性。我们如果想要记住某些东西的话,应该怎么做?

篇8:素质拓展游戏

前言:一般素拓需要2小时,每组7-11人,活动个数为4-5个。

游戏可分为热身游戏、正式游戏、结尾游戏等。

游戏一:热身游戏可选

规则:尽量全员参与。所有人均分为两排,相隔2米,两两相对。从两排的最右端开始,向前走交会于队伍中央,互相鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊 “,很高兴与你同事”,然后走到自己排的最左端,其余成员均不可笑,无法完成此动作(如叫不出名字)或笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列(即最左端)。完成一轮后适时停止,部长和大家交流。

游戏二:四人手 “桥” 手

四人桥手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏三:牙签传橡皮

将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。一组传完后,两组队员交换角色。

游戏四:五毛和一块

规则: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏五:小火车

方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分。(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

游戏六:大西瓜

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多 者胜出。

游戏七:考验默契

每名队员选一个搭档。每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。

游戏八:四脚三足

每队选取三人参赛(两男一女)。一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。 比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

游戏九:运气球

给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋备用。 他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。哪组搭档最先到达终点,并且气球完好无损,即为获胜者。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,他们必须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,他们只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。如果他们边给气球吹气边前进,一经发现,必须回到起点,重头开始。

游戏十:向内缩

让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

游戏十一:左手抓右手

让队员们紧密地围成一圈。让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以在完成步骤2之后做一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根据实际情况,决定是否需要进行闭环测试.

游戏十二:带球竞赛

选一块宽阔平整的比赛场地。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发一个气球。让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程 l000米的话可能就有点太远了。让所有参赛搭档站到起跑线之后。告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”

篇9:素质拓展项目介绍:制造游戏

项目目的:

(1)展示同心协力在工作中的作用。

(2)培养创造精神。

(3)练习以小组为单位解决问题。

项目时间:40~60分钟。

项目学员:不限,项目学员较多时,需要将学员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

器材场地:(每个小组)一个大球,诸如足球、篮球均可、两个小球,诸如网球之类即可、两个扫帚把、3节3~6米(10~20英尺)长的绳子、4张a3纸。

项目控制:

(1)将学员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

(2)给每个小组发游戏器材。

(3)让每个小组利用手中的器材。用30分钟的项目时间,设计出一个全新的游戏。30分钟后,各个小组分别讲述自己设计的游戏。所有小组都讲述完毕后,大家共同选出最佳游戏。最后是大家一起来尝试这个最佳游戏。

分享回顾:

(1)在一些游戏项目控制中出现了哪些问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?

(2)在游戏项目控制中遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

(3)如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

项目安全:视具体游戏设计而定。

项目变通:可以根据实际情况变更器材场地中要求的器材场地。

篇10:户外素质拓展游戏推荐

为了丰富业余生活,很多的学校、公司或团体都会在一年中举办几次户外比赛游戏,比如冬天最长见到的户外比赛游戏就是拔河、越野赛,还有其他的乒乓球比赛,游泳比赛等等,不过很多的比赛限于场地的问题都不能为大众所普及,而今天hudong67就给大家推荐一个要求简单,且操作容易的户外游戏――蜈蚣赛跑。

参加人数:每队10人

游戏道具:气球

游戏规则

蜈蚣赛跑游戏有两种不同的规则,第一种的难度较大,不过第一种最好玩,尤其是样子很像蜈蚣的。

蜈蚣赛跑一

首先,每队的队员蹲在地上,站成一列,然后伸开自己的双臂,然后在前后两人之间夹一个气球,在保持姿势的前提下,看那一队最先到达10米外的终点,期间气球不能掉落和挤爆。

蜈蚣赛跑二

和第一种规则一样,每队10人站成一列,但是只有第一个人伸开双臂,后面的人用双手抓住前面的两人脚腕,然后向前走,最先到达终点的队伍获胜。

篇11:户外素质拓展游戏推荐

水滴的旅行这个户外游戏是一个很有趣且适合各个年龄阶段的互动小游戏,不仅能让大家亲近自然,还能时刻提醒大家节约水资源。

参加人数:5人一组

游戏道具:一个水盆,若干空水瓶

游戏规则

1、首先,游戏开始前不要告诉任何人今天的游戏内容;

2、然后让所有人到附近去各自找一片叶子,不限种类和大小,不能在树上摘;

3、在起点放一盆水,然后在距起点10米的地方放置若干空水瓶,且上面标记上每个队伍的名称;

4、游戏开始后,每个队的队员需要用叶子从水盆中盛水,然后倒入到空瓶子中;

5、限时3分钟,最后盛水最多的队伍获胜。

注意,开始选定叶子后就不能再更换叶子了,不管大小都要用自己开始捡到的。

篇12:户外素质拓展游戏推荐

在日常活动中很多独特的互动游戏其实来源于一些常规性的比赛,比如竞走就是一项常规运动,但是我们将其和最简单的衔杯传水等游戏结合起来,就组成一个特别的趣味游戏――衔杯竞走,作为一个非正式的比赛游戏很合适,尤其是很多的学校都开设有第二课堂活动,这类比赛性质的户外游戏就很适合第二课堂。

参加人数

每组4人,可以几组同时比赛

游戏道具

纸杯、水桶

游戏规则

游戏可在一个30米长的跑到上进行,每组人员站在起点处,起点处放置一个装满水的桶,在终点处再放一个空桶。游戏开始后,每组每次可派出一人用嘴衔住纸杯的方法进行运水,运水时只能走不能跑,每组同时只能允许一位队员在跑道上运水,运水时不能走到自己的走道以外。游戏时间5分钟,结束后使用称量或倒入有刻度的玻璃管来确定各组成绩,为获胜的队伍颁发奖状,如果是企业员工比赛就发一个“最稳11路”,如果是第二课堂游戏则可以发一个“衔杯竞走获胜奖”。

篇13:户外素质拓展游戏推荐

足球联机

首先,把整个团队分为人数相等的两组,如果总人数是奇数,让其中一人做为裁判的助手户外素质拓展游戏大全户外素质拓展游戏大全。让队员们选择和自己身材相当的人组成一组,然后让搭档们把各自的脯踝绑在一起。每组选两个人,背靠背站立,并把他俩的腰捆在一起,作为各队的守门员。

游戏规则:两队开展足球比赛,分上下半场,每个斗场15分钟,半场结束时两队交换场地。比赛中队员们必须一直绑着脚踝,用三条腿踢球,按足球规则进行比赛(如果你不清楚,可以问队友或自己制定规则)。

别样足球

这是一场以获胜为目的的比赛。为了成为胜利者,每个小组需要在规定的时间内.尽可能多地得分。两个小组将一共进行4局比赛,每局10分钟,两局之间有5分钟的休息时间。得分规则是每把自己小组的轮胎推过对方的球门一次得一分,每个小组的球门是自己小组身后的两个角所确定的直线。游戏开始的时候,每个小组的全体成员都要退出到场外,在自己的球门后面站好。每个小组推举一名志愿者,并蒙上这个志愿者的眼睛。这两名被蒙上了眼睛的志愿者需要进入到场地中间,找到属于自己小组的轮胎。在轮胎被找到之前,任何其他队员不得进入场地,而且志愿者不可以摘掉蒙眼布。志愿者只能根据队友们的指令,判断向哪里走、走多远。一旦志愿者碰到了自己小组的轮胎,他就可以摘摔蒙眼布了,与此同时,他的队友们可以跑入场地中,开始比赛。只允许通过用脚踢、用脚或膝盖推的方式移动轮胎.不允许用手或胳膊接触轮胎。如果某个队员的手或胳膊碰到了轮胎,该小组的轮胎必须保持静止10秒钟,在这10秒钟里,该小组的任何人都不能碰这个轮胎。在这个比赛中没有边线,也就是说在横向上大家可以自由活动,但是。不管你在多宽的范围内传递轮胎.别忘了得分的规则是把轮胎推过对方的球门。通过上面对游戏规则的描述,你不难发现。要赢得这场比赛.你不仅需要好的进攻战略,而且需要好的防守战略,你需要瓦解对方的进攻,尽量不让对方的轮胎攻入自己的球门。唯一的防守规则是不可以通过把腿放入轮胎的中间来停止轮胎的运动户外素质拓展游戏大全团队精神。一旦某个队“进球”了,两个队都要把自己的轮胎放回到场地中间,准备重新开始比赛――即所有队员退出到场外,在自己的球门后面站好.每个队推举一名志愿者。蒙上他们的眼睛。

篇14:户外素质拓展游戏推荐

参见人数

两人一组,队伍数不限

游戏道具

气球

游戏规则

首先,需要一段号召语:为了让各位回味儿时的游戏,并建立亲密的男女关系,现在需要若干的精英参加游戏,一男一女两人自由搭配,男的必须是身高170公分以上,体重55公斤以上者,而另一位女的必须是杨贵妃般身段(155公分、50公斤以上)。

沙滩赛:游戏以男背女形式进行,女的后背上需要挂一个气球,然后所有队伍混战,必须尽全力将其他人身后的气球弄爆,且保护自己的气球,气球爆的队伍需要淘汰出局,离开场地,最后成功保住自己气球的一队获胜。

该游戏主要是在沙滩上进行,即使摔倒也不会受伤,尽量避免在陆地上玩,成年人摔一下可能会受伤哦。气球可以绑在一个长绳子上,然后将绳子系在身上,气球朝后即可。

水中赛:骑马打仗游戏还可以在水中进行,同样是男女组合,水中比赛不用气球,将一方推到即可将其淘汰,水深最好是腰间以上,不要超过胸口为佳。

篇15:大学生素质拓展游戏精选

我希望我的人际关系很好,我很想得到别人的喜爱,我应该得到每个人的喜爱和赞美。但昨 天总经理说我的桌子太乱,我觉得一切都白费了,我根本就不受重视,他一定不喜欢我。

解析与转换

A 昨天,总经理说我桌子太乱

B 我应该得到每个人的喜爱和赞美

C 我不受到重视,我觉得好失望(自卑的)

一切努力都白费了(没有信心)

他一定不喜欢我,我没有价值(否定自己)

RB 我喜欢得到每个人的喜爱和赞美

我能有时得到别人的喜爱和赞美,当……(以事实为基础)

依次,有时我无法得到别人的喜爱和赞美(防止情绪困扰产生)

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素质拓展总结

素质拓展心得

素质拓展心得体会

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