游戏中角色曲线行走的算法

时间:2022年12月11日

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来源:judysuerte

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以下是小编为大家准备的游戏中角色曲线行走的算法,本文共8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。本文原稿由网友“judysuerte”提供。

篇1:游戏中角色曲线行走的算法

这几天工作中碰到一个需求:使游戏中的NPC角色以非直线的方式走到某一位置,角色在朝着目标位置移动时,有一定的左右偏移,但到达目标位置时不能有偏差。问题中已知的是平面上的两个二维坐标点表示起点与终点,最大的偏移范围。当给定一个时刻时,需要输出角色的当前位置。

首先我做的是将整个行走轨迹画出来,这里使用我写的一个软件:数学图形可视化工具,使用自己定义语法的脚本代码生成数学图形。该软件免费开源.QQ : 367752815

脚本代码如下:

复制代码

vertices = 1000

t = from (0) to (10*PI)

s = sin(t)*sin(t/10)

#起点与终点

sx = rand2(-10, 10)

sy = rand2(-10, 10)

ex = rand2(-10, 10)

ey = rand2(-10, 10)

#宽度

w = 2

dx = ex - sx

dy = ey - sy

len = sqrt(dx*dx + dy*dy)

dirx = dx/len

diry = dy/len

图形画出后,可以确定使角色以图中轨迹行走。

最后写下C++的实现代码:

复制代码

1 // 实现客户端中NPC曲线行走到达某一目标点的算法

2 void CalculatePosition(OUT Vector2& pos, const Vector2& vStart, const Vector2& vEnd, unsigned int sin_count, float width, float t)

3 {

4  if (t < 0.0f)

5  {

6    pos = vStart;

7    return;

8  }

9  else if (t >1.0f)

10  {

11    pos = vEnd;

12    return;

13  }

14

15  Vector2 vSub = vEnd - vStart;

16  float len = sqrtf(vSub.x*vSub.x + vSub.y*vSub.y);

17  if (len < FLT_EPSILON)

18  {

19    pos = vStart;

20    return;

21  }

22

23  float s = width*sinf(M_PI*sin_count*t)*sinf(M_PI*t);

24

25  Vector2 vDir = vSub/len;

26

27  pos.x = vStart.x + vSub.x*t - vDir.y*s;

28  pos.y = vStart.y + vSub.y*t + vDir.x*s;

29 }

篇2:在角色游戏中教案

在角色游戏中教案

目标

培养幼儿在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。

准备

创设各种活动角,如娃娃家角、表演角、商店角、医院角等。

过程

1、选择游戏内容

①让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。

②幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的活动,为什么?

2、分配角色

①能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。 例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当值班经理,你们同意吗?”

②分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的.办法。 例如: 两个幼儿都想当医生时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。” 两个幼儿都想当值班经理时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。”

3、发展游戏情节

①教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“开小饭馆游戏”。

师:请问有什么饭啊?

生:馒头、面条。

师:没有菜吗?

生:有白菜、西红柿、土豆丝。

师:请来碗面条,放点西红柿。

生:好吧,请等一会儿。

②在游戏中,根据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。 例如,商店的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。

4、游戏评价

引导幼儿自我评价、相互评价。

①谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题?即让幼儿主动发现游戏是怎样发展的?与以前的玩法有什么不同?

② 你在游戏中缺少企么材料?下次想玩什么游戏?为什么?

篇3:趣事作文:角色游戏中的趣事

趣事作文:角色游戏中的趣事

教育无小事,事事关系着对孩子的引导和教育。作为一名幼儿教师,我要用心去捕捉每一个细节,用爱去感染每一名孩子,让他们在五彩童年里一路欢歌一路成长!

只要一到角色游戏活动的时间,孩子们就会非常兴奋,随着老师的一声:“玩去吧”,他们就象一只只快乐的小鸟呼朋结伴直奔“目的.地”。整个活动室充盈着欢声笑语,还夹杂着锅碗瓢盆的敲打声,叫卖声……我拿着活动记录本,穿梭于各个角区,不时被热心的小家伙拉去充当一回“顾客”。忽然娃娃家里传来一阵吵闹声:“你给我嘛,娃娃都是妈妈抱着的,爸爸又不会抱娃娃的!”“抱洋娃娃怎么了?光许你们女孩玩吗?”我闻声而去,只见芊芊和乐乐同时拉着一个洋娃娃,互相争夺着。见此情景,我本能的偏向芊芊:“乐乐,你是男孩,就把娃娃给芊芊吧,好吗?” 乐乐松开了手,低下头嘟囔着:“男孩就不能抱洋娃娃啊?”我见矛盾已解决,对乐乐的嘟囔也没在意,继续上别的区角去了。

活动结束后,乐乐从我身边走过,我又想起这件事,便把他叫过来问:“乐乐,还不高兴吗?你也很喜欢抱洋娃娃吗?” 乐乐看着我,亮晶晶的眼睛忽闪着:“老师,我是很想给娃娃当爸爸,当哥哥,女孩只能当娃娃的妈妈,那他多闷哪!”我心中一动,对呀,我怎么没想到男孩会扮演男性的角色给洋娃娃不同角度的关爱?和现实中的孩子一样,从小学到初中,除了亲友,围绕他们的教育者就以女性居多而男性寥寥。

难怪社会学家呼吁:给我们的孩子创造不同性别意识的教育环境,促使孩子形成健康、全面的心理品质。我不禁为我刚才的举动后悔,更后悔无意中对孩子进行性别意识的误导。由此可见,教育无小事,事事关系着对孩子的引导和教育。作为一名幼儿教师,我要用心去捕捉每一个细节,用爱去感染每一名孩子,让他们在五彩童年里一路欢歌一路成长!

篇4:在角色游戏中促进幼儿发展论文

在角色游戏中促进幼儿发展论文

游戏是幼儿普遍喜爱的活动,其中角色游戏又是幼儿最爱的创造性游戏。幼儿通过扮演角色,运用模仿和想象,创造性地反映现实生活,不但可以发展幼儿的交往能力,而且还帮助幼儿学会遵守一定社会活动规则,初步学会解决同伴间的矛盾。角色游戏是促进幼儿全面发展的重要手段。

一、促进幼儿动作的发展

角色游戏中,幼儿因角色的需要,在操作各种物体及与其他角色的交往过程中,促进了大、小肌肉的活动,发展了手脚协调的能力。例如:小吃店游戏中,扮演“服务员”的幼儿在为“客人”提供服务时,不停地给客人送饮料、饭菜、收拾餐具等,幼儿跑来包去却乐此不疲,因为他们从中获得了快乐、满足了他们动作的需要,同时,这些孩子也通过这一系列动作表现了他们的扮演的角色及内容。

二、促进幼儿认知的发展

皮亚杰认为游戏是一种“同化超过顺应”的`活动,儿童游戏发展阶段与其智力水平相对应,尤其是假想游戏可能是创造性想象的根源,幼儿认知发展离不开游戏活动。

在角色游戏中,幼儿常用一个物体代替另一个物体。他们常用积木代替肥皂、用雪糕棒代替汤勺,在无形中加强了幼儿的象征性思维。又如,孩子在扮演“医生”、“摄影师”、“导游”时,他们不但初步认识了这一社会角色的特征,并通过游戏进行角色再现,并常常在角色扮演中包含自己对该角色的理解成分,而不只是某一个医生或某一个摄影师的具体行为的再现。

幼儿玩“商店”游戏,在进行评价时, “营业员”能凭记忆评出“文明礼貌”的顾客、“遵守规则”的顾客,而顾客也能评出“最佳营业员”。这就说明他们在游戏中能很快很轻松地记住那些他们认为符合社会规范的好的行为规范,从而发展了他们评判是非的能力。

角色游戏也促进了幼儿语言的发展。为了角色的需要,为了能使游戏更好地开展,运用语言交流也就成了他们的需要。如:“风味小吃”游戏中,幼儿除了掌握一些礼貌待客的日常用语,如“欢迎光临”“请进”“请下一次再来”“慢走”“再见”等,有一次我还听到了“风味小吃”的工作人员边做边说“快来尝一尝,又香又甜的烤山芋”“香喷喷的火腿肠,真好吃呀”“来吃吧,包你吃了还想吃”。一些招揽顾客的语言,幼儿运用起来得心应手。

角色游戏还能帮助幼儿建立一些社会概念,如家庭、幼儿园、公共场所及角色等方面的概念以及其中的规则,使幼儿在潜移默化中得到关于社会组成单位的认识。

三、促进幼儿情感的发展

在角色游戏中幼儿有时全神贯注,有时无拘无束,充分显示了幼儿自己的天性,并从中体验到快乐克服了害怕、紧张的情绪,例如:李梦蝶小朋友平时胆子很小,不愿在集体中大声讲话也从不主动和其他小朋友交流,而在一次角色游戏时,她担任“理发师”这一角色时,却能面带微笑地和“顾客”交流,虽然在交流过程中,她仍然还有一些羞涩但她毕竟跨出了一大步,能主动和其他小朋友交流了。

四、促进幼儿社会性的发展

第一:角色游戏促进了幼儿社会交流能力的提高,因为游戏提供了发展社会交流的机会和交往环境。如平时较具有攻击型的xx小朋友在娃娃家中担任“爸爸”这一角色,为了能与其他小朋友共同友好的游戏,也为了“爸爸”这一角色得到别人的认可,他知道“爸爸”要做孩子的榜样,遇事主动与“妈妈”好好商量,娃娃家的孩子过生日时,没有生日蛋糕,他们用海绵进行了代替,并且能热情地招待客人,使幼儿在担任“爸爸”这一角色时,交流能力得到充分发挥。

第二:角色游戏帮助幼儿学习并遵守社会规则。如幼儿在玩“开汽车”游戏时,他们规定了停车点,而且知道的士可以按乘客的意愿直接到达目的地,中途不得载客等。再如,幼儿在玩“棋社”时,他们知道下棋时棋手要动脑筋,须保持安静,不能大声喧哗,并要服从棋社服务员的安排,从而让幼儿学习到社会活动中应遵守的相应的规则。

第三:角色游戏培养幼儿对劳动者的情感,在角色游戏中,幼儿可以尝试扮演多种角色,如医生、爸爸、妈妈、摄影师、导游、营业员等,虽然他们大多模仿的是家庭成员及熟悉的周围人的行为,但却在无形中培养了对劳动者的感情及做劳动者的愿望。有些幼儿,经常在角色中选择“老师”这一角色,他们非常投入地扮演这一角色,带着其他幼儿上课,游戏活动,伊然以一位小老师自居,偶尔问起他长大了想干什么?他总是头一歪笑着说:“我想做像廖老师一样的幼儿园老师”,对老师的热爱之情溢于言表。

五、锻炼幼儿的意志品质

在角色游戏中,幼儿必须学会控制自己的情绪,努力克服困难,使游戏正常进行下去。在平时,我班李天浩比较调皮,常常不能控制自己,可是当他担任“风味小吃”服务员时,却能一直坚持在“岗位”上,这足以说明角色对行为的要求有利于幼儿坚持性的培养。

角色游戏是幼儿对生活经验的再现,是幼儿对社会性角色的重要特征的体验活动。因此,我们应该认真持续地开展好角色游戏,使幼儿在生动、活泼的游戏中让幼儿自觉、主动地获得知识,促进身心健康发展。

篇5:不断提高幼儿在角色游戏中的能力论文

关于不断提高幼儿在角色游戏中的能力论文

角色游戏是幼儿对现实生活的一种再现,幼儿的生活经验越丰富,他们在进行游戏的时候内容就越精彩, 也使得游戏的题材发展得越充实。 不断地丰富幼儿的生活经验,可以加深幼儿对外界事物的印象, 调动其想象力、创造性, 才能推动幼儿各方面能力的发展。 教师在鼓励幼儿自主动手、探索的前提下,需要对幼儿进行适当的引导,这样不仅能让幼儿的游戏继续发展下去, 而且能帮助幼儿获得更多的喜悦和成果。 为了更好地支持引导幼儿的创造性游戏活动, 教师要不断探索和研究游戏的指导策略, 不断提高幼儿的能力,需要做到以下几点。

一、材料的投放,激发幼儿的创造能力

如何选择材料、如何将材料制作成玩具,这需要教师的创造性, 也表现出教师的教育观。 但是,教师在制作材料的过程中,常常会先从网上查找图片,局限于网上看到的,盲目地去模仿、照搬。 制作优秀的玩具固然重要,可是一味地抄袭、一成不变,就使得制作出来相似的玩具越来越多。 如何解决这一问题呢?一是了解活动材料真正的价值。 每个年级组织相关的玩具研讨,对各个班制作的玩具,通过视频、PPT 等形式进行讨论、分析。 针对问题,提出:这么做的用途,可以用在哪里? 含有什么样的教育价值? 提高幼儿哪方面的能力?通过不断地追问, 教师先了解使用该材料的真正目的。 二是玩具的'多样性。 教师在制作玩具时,要不断地创新,想一想这个玩具还可以怎样变化,可以用到多个区域里,或者为这个玩具增添一些辅助材料, 就可以变成另一种玩法,这样不仅增添了玩具的多样性,还提高了玩具的使用价值。

二、适宜的介入,提高幼儿的游戏质量

在游戏的过程中, 教师也要意识到作为观察者,要学会去观察幼儿的游戏,这在幼儿游戏的时起到相当重要的作用。 但在实际操作过程中,很多教师“不会看”,经常作为一位旁观者,只是在让幼儿“瞎玩”“无目的地随便玩儿”。 那么,如何提高教师的观察能力呢? 我们可以从以下几个方面着手。

首先,给予幼儿充足的游戏时间,教师要充分关注幼儿的游戏发展过程。 游戏时,必须保证幼儿的游戏时间, 教师要重点了解幼儿的行为,对其进行解读,善于从幼儿的语言、动作、表情中捕捉信息,以便知道幼儿做出该行为的目的、幼儿遇到了哪些困难、幼儿的交往能力如何、幼儿在游戏的过程中会不会使用材料等。

其次, 学会观察并分析幼儿出现该行为的原因。 教师作为幼儿游戏的指导者、引导者,必须仔细观察、分析幼儿的游戏行为。 通过一层层的分析, 了解幼儿出现某种行为的真正原因,然后通过讨论、交流、示范等方式去指导幼儿,引导幼儿达到自己游戏的目的,确保幼儿能够自主、愉快地进行活动。 只有教师将观察分析与间接指导幼儿相结合时,才能真正达到观察的目的, 指导幼儿进行游戏才会有效。 幼儿是游戏的小主人,是他们在不断地发展、控制游戏,而教师在游戏中,是为了协助幼儿解决困难、间接地指导幼儿、为幼儿创设适宜的游戏环境等。

再次,教师不断学习,提高自己观察的能力。 观察能力需要教师个人有较高的理论依据,因此,教师只有不断提高自身的学历,掌握科学性的、有效的观察方法,才能更好地去观察幼儿游戏的发展,提高幼儿的游戏能力。

三、减少干预,提高幼儿参与活动的主动性

游戏是幼儿自主性的活动, 而不是教师操控的活动。 因此,在游戏的过程中,幼儿才是活动的小主人, 他们有权决定游戏中的一切因素,如游戏的内容、使用的材料要以幼儿的需要和兴趣为出发点;游戏的情节、环境体现为幼儿现实生活的再现; 游戏中的规则可以让幼儿共同讨论而定, 而不是教师规定怎么玩, 这样幼儿才能更好地发展游戏。 游戏中,只有让幼儿的兴趣、想法与幼儿所需的材料、玩具形成互动,他们才能积极地投入到游戏中,感受到游戏的乐趣,幼儿才能以自己的方式将外部经验内化成自己的经验。 游戏是幼儿的活动,他们才是活动真正的主人,只有他们对游戏感兴趣, 才能不断地提高他们的能力,丰富他们的经验。 如果不让他们根据自己的意愿去选择自己喜欢的游戏主题, 只是教师决定游戏的内容、环节,就会大大地削弱幼儿游戏的积极性。 因此, 在游戏主题的决定、游戏材料的选择、游戏情节的发展等,都要以幼儿为主导地位,让他们去决定,教师可以作为伙伴一起加入他们, 这样才能真正让幼儿主动地投入到游戏中,感受游戏的乐趣。

四、角色的转换,提高幼儿游戏的有效性

《幼儿园教育指导纲要》(试行) 中提出 :“教师应成为幼儿学习活动的支持者 、合作者、引导者。 ”它向我们明确地指出了教师在游戏中的角色地位。 在实际游戏的过程中,教师除了是观察者,还要根据幼儿的个别差异,灵活转变自己的角色。 当教师遇到能力较强的幼儿时, 他们需要的是一个支持者和肯定者,支持和肯定他们游戏的成果。 当教师遇到能力较弱的幼儿时,我们就成为了引导者,要引导他们怎么去做,甚至要示范给他们看,一步一步地引领他们。 当我们遇到能力一般的幼儿时,我们可能是支持者,也有可能是合作者,这就要看活动的难易程度,难的时候我们要跟他们一起合作完成游戏, 简单的时候我们就成为了支持者,支持他们的决定。 因此,教师灵活的角色转变, 有助于提高幼儿游戏的有效性。

角色游戏是一个犹如“打乒乓球”的师幼互动的过程。 即让幼儿成为游戏的主人,活动目标的主人,主动学习的主人,活动环境的主人。 教师要做有心人,细心观察、了解幼儿游戏的发展水平,尊重幼儿的兴趣和意愿,用幼儿的眼光来看世界,创造丰富的游戏环境,从而提高幼儿游戏的能力, 充分发挥幼儿的自主性、创造性,充分发挥教师的导航作用。

篇6:PS绘制武侠游戏中的性感美女角色

本教程向的朋友们介绍PS绘制武侠游戏中的性感美女角色的方法,作者主要介绍了角色的绘制思路,想要学习的朋友需要有一定的PS鼠绘基础,感兴趣的朋友可以学习一下!

效果图:

FEVTE编注:更多鼠绘教程学习和鼠绘技术讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=71

下面是具体的内容介绍:

1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图)

2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果

所用的的笔刷和工具

喷枪揉13和画笔17

3.剪影得道初步细化后,我们开始进行大关系的进一步的拉开,设计角色的的首饰衣服等

4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性,

PS绘制武侠游戏中的性感美女角色

所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔

5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色

6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发

7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。

8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习

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篇7:教师在幼儿游戏中扮演怎样的角色

教师在幼儿游戏中扮演怎样的角色

(柏庆杰  厂洼幼儿园)

摘要: 爱玩是孩子的天性,也是孩子最显著的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。正如我国著名的教育家陈鹤琴在其著作《儿童心理之研究》中所言,“游戏是儿童的生命”。通过实证性研究,专家发现:玩游戏比上课更能发展孩子的体能、认知和社会性,是儿童的真实写照,同时也是教师观察和了解幼儿各方面的发展水平和内心世界的最佳窗口。《幼儿园教育指导纲要》指出“幼儿园应为幼儿提供丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年中获得有益于身心的经验”“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和特点,以游戏为基本活动......”。这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,发挥教师在幼儿游戏中的特殊作用,让幼儿在游戏中真正获得发展,成为游戏的主人。

关键词:“兴趣;观察;指导;自主;反思”

针对幼儿游戏中的自发探索与需求,近几年所创新的区域游戏,可以让幼儿自由选择,自主决定游戏的材料、方式、方法、内容以及伙伴,并按自己的方式和意愿进行游戏,教师对幼儿的直接控制程度降低。为了使孩子们的兴趣和需要得到满足,充分发挥孩子们在区域游戏中的积极性,主动性和创造性,教师在组织幼儿开展区域游戏时,担任观察者、指导者、评价者的角色。

一、幼儿游戏过程中,教师仔细观察,促进幼儿更好的游戏。

只有出自自己内在的需要和兴趣而选择的游戏才是真正的快乐的游戏。教师在组织幼儿开展区域游戏前,可以观察孩子们日常活动的情况,如孩子喜欢玩什么样的游戏主题,内容和玩具材料,孩子近来感兴趣的是什么,孩子通常和谁一起玩等。教师根据自己的细心观察和了解,鼓励孩子们自由的去选择自己需要和感兴趣的游戏,从而获得自由选择的快乐。

在幼儿的游戏活动中,教师作为一个观察者,应注意观察幼儿的游戏活动,了解幼儿游戏的意图,能力及行为表现。对观察的游戏行为加以分析,才能决定指导的对象和方式,给予及时的帮助和指导,促进游戏的开展。如小班幼儿自我调节活动的能力较差,往往长时间的做一种活动,当“运输工”的幼儿反复装运玩具,累得满头大汗也不知休息,教师观察游戏发现这种情况,应及时帮助幼儿调配活动,建议他去当“交通警察”,坐在岗亭里开红绿灯,从而获得休息。教师还可以通过多样化的游戏形式促进幼儿的发展.例如:选择式;科学幻想式;材料互动式等.

二、游戏过程中,教师应注重指导艺术。

1、把握好指导的度。

\"科学,合理地安排和组织一日活动”时,“教师直接指导的活动和间接指导的活动相结合”,就是要求教师灵活的根据不同的现象,不同对象采取不同的指导艺术。如果以直接指导(间接指导)和被动(主动)两个方面看相关关系,可以发现:教师直接指导得越多,幼儿越被动;反之,教师直接指导得越少,幼儿主动性就越强,自主游戏的目的越能体现。但是,教师直接指导的过分减少和开放度的加大,也会使幼儿在活动中产生一些过激行为。又因为年龄,经验的限制,游戏内容往往单一,游戏水平不高。所以在游戏中,教师应注意两个极端,一是认为间接指导就是不指导,让幼儿放任自流,认为自主游戏就是让幼儿随意玩,教师无须干预,只要不打起来,在一旁看着就行;二是看到放任自流的结果,矫枉过度而强制介入,追求游戏结果,直接告诉幼儿应该怎么玩,缺乏引导幼儿探索和发展的信心和耐心。  因此,掌握好游戏指导的“度”非常重要,完全直接指导会让幼儿墨守成规,不敢逾越;完全的不指导也会使幼儿无规则意识,形成惟我独尊的性格。

2、把握好指导的时机。

在幼儿园游戏中,我们常常会看到一个个幼儿手拿听疹器,注射器或热闹的东擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“坚守岗位”,而教师则不停的叮嘱:“你们的医院干净吗?你们在什么地方打针呀?病人来了你们怎么给病人看病呀?”,教师脚不歇嘴不停,幼儿看上去似乎很高兴,实际上没有任何权利,只有教师提出请幼儿后面干什么,他们才会去实施。长此以往,幼儿的主动性得不到发挥,依赖的心理反而加重。因此,教师要改善指导技巧,既要实现延续游戏的教育目标,又要促进儿童的发展,在把握好指导的“度”的基础上,把握好指导的时机。

杜威的反省思维五步法认为:疑惑是思维的第一步,停留在“是什么”上。发问则表明幼儿自己意识到他的疑惑和他所面临的问题,也表明他在问题解决上的自觉主动的努力,是思维的关键。包括自我发问,向同伴求助性询问和向教师求证性提问,深入到“怎么样”和“为什么”的程度。最后得出解决的方法,达到思维的顶点。这一理论告诉我们,教师的指导前提要深入幼儿,对允许幼儿做什么,怎么做和幼儿可能怎么做有所准备。教师应该抓住契机点,以介入者身份加入,体会,帮助幼儿深入到“为什么”和“怎么办”的层次,并让孩子们进行热烈的讨论,有效的培养了幼儿科学思维的能力。幼儿在游戏中的反应是教师反思的即时性激发信号.教师的指导时机也是一门艺术,把握得当,幼儿的自主性就能充分体现。

3、把握游戏前的引发。

要做好游戏前的引发,首先可以从环境入手,为幼儿创设开放的自主游戏的'环境,注重环境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服装等都贴上标签,摆放在架子上。有利于幼儿自己取用;提供适当的场地。其次,注意材料提供上的层次和创造性,尽可能提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料鼓励孩子自己选择,让每个孩子都享有自己选择的权利,让幼儿与材料发生相互作用,最大限度的发挥材料的教育功能。最后,教师还可以以引发的方式,从而实现快乐游戏的目的。

教师要做好游戏前的准备工作,必须仔细观察和分析幼儿阶段游戏的表现,了解幼儿是否需要帮助?提供什么样的帮助最合适?明确在活动中的主题地位,并在可能的情况下,尽力指导和满足幼儿的需要。

三、注重游戏中的评价作用,让幼儿体验快乐。

游戏评价是教师游戏指导中重要的一环,也往往难以把握。教师应该让幼儿成为游戏评价的主角,多给幼儿表现的机会,让他们分享游戏时的感受,讨论感兴趣的问题,给幼儿自我展示,相互交流的机会.正确评价幼儿的游戏,教师应该抓住幼儿游戏的本质特点,充分考虑幼儿内在的需要和感受,否则会使游戏失去本身的价值。首先,应明确游戏评价的目的。注重发挥评价的激励作用,创设和支持每一个孩子在游戏活动中的创造,激发幼儿进一步游戏的兴趣和热情。其次,要重视游戏评价过程中幼儿的自主性。游戏对于幼儿的魅力,就在于幼儿的自主性可以在游戏中得到充分的体现和发挥。同样,游戏评价也应从幼儿的体验出发,让幼儿成为评价的主体。

为此,教师应引导幼儿就游戏情况开展讨论,让幼儿体验和回味游戏过程,帮助幼儿整理和提升游戏中零散的经验,修正错误经验并找出存在的问题,从中促进幼儿的综合能力的发展。最后,正确处理好幼儿游戏中自由与规则的关系。在评价幼儿游戏时,教师时常会在崇尚自由与强调规则之间的动摇,其实规则和自由并不矛盾,如果规则来自幼儿,或者来于外部的规则符合幼儿的游戏心理需要,有利于游戏的开展,那么幼儿不仅能够较好的理解和遵守规则,而且也有利于幼儿游戏规则的指导下更好的在游戏中发挥自己的主观能动性,并从中逐步将规则内化为自己行为的一部分,在游戏活动中建立良好的行为习惯。

总之,教师应该做一个有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的指导作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利的条件来满足幼儿的实际需要。

参考文献:

[1]《幼儿园教育指导纲要(试行)》解读    江苏教育出版社  4月

[2] 学习贯彻新《纲要》推进幼教改革进程   20学术年会论文集   江苏省幼教研究会    年12月

[3] 刘延海《集体教学中幼儿主动学习的表现》  《学前教育》   江苏省教育报刊社    2002年2月

[ 4] 林婷芳  《早期教育》   少年儿童出版社  3月

[5]  秦奕   《 幼儿教育》   7、8月

篇8:如何在中班角色游戏中做好师幼互动作文

如何在中班角色游戏中做好师幼互动作文

《幼儿园工作规程》指出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。

幼儿生性爱玩好动,而游戏正是一种集自由、兴趣、需要、快乐、满足于一体,以幼儿为主体的积极主动的活动过程。我国著名幼儿教育家陈鹤琴说过:“儿童好游戏乃是天然。”因此,游戏符合幼儿的天性,且与他们快乐地生活、健康地成长有着密切联系,在幼儿的成长过程中,有着极端重要的作用,它能有力促进幼儿身体的、认知的、社会性和情感的发展。而游戏中角色游戏又最具有游戏的`典型特征:主动性、趣味性、社会性、虚构性。它是孩子通过扮演角色,创造性地反映周围现实生活的,这一过程是幼儿兴趣、需要得到满足,天性自主表露,积极性、主动性、创造性充分发挥和人格健全发展的过程。

中班幼儿角色游戏的特点及其教育意义何,关系着他们主观能动作用的发挥,关系着游戏的成败。教师应根据游戏的需要,灵活巧妙地扮演各种角色,并以自身恰到好处的角色变换去引导愉快地、富有创造性地玩好角色游戏。如:“在娃娃家”游戏中,为了发展游戏,扩大幼儿社交能力,教师扮孩子的大姨到孩子家做客。由于好久没见面了,大姨抱着侄子亲不够。突然,大姨惊慌地说:“昕昕怎么这么烫,是不是发烧了。”这时,昕昕的“爸爸”“妈妈”都停下手中的活过来摸昕昕,他们因受刚才教师的暗示都相继说:“呀,真的好烫!”还是“妈妈”反应快说:“快,我带他到医院去看看。”说着从大姨手中接过娃娃准备上医院……这样,游戏很自然地进行了下去,同时也发展了幼儿的社交能力。

游戏中的科学

游戏中的收获作文

游戏中的数学作文

《游戏中的科学》读后感

数学在游戏中的主导作用

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