以下是小编收集整理的go语言base64用法实例,本文共7篇,仅供参考,希望对大家有所帮助。本文原稿由网友“姜虎东”提供。
篇1:go语言base64用法实例
作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:
这里展示golang base64 的一个小例子,代码如下:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“encoding/base64”
)
func main {
b64 := base64.NewEncoding(“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/”)
println(b64.EncodeToString([]byte(“哈哈”)))
}
发现了一个更好的办法:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“encoding/base64”
)
func main() {
s := []byte(“golang.org/pkg/encoding/base64/#variables”)
fmt.Printf(“%s\\n”, base64.StdEncoding.EncodeToString(s))
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇2:go语言template用法实例
作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:转载
golang的template包很好用,做一些复杂的文本格式生成太有帮助了,生成网页也是很不错的,使用起来非常方便
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“os”
“text/template”
)
type Latlng struct {
Lat float32
Lng float32
}
func (latlng Latlng) String() string {
return fmt.Sprintf(“%g/%g”, latlng.Lat, latlng.Lng)
}
func main() {
data := []template.FuncMap{}
data = append(data, template.FuncMap{“name”:“dotcoo1”, “url”:“www.jb51.net/”, “latlng”:Latlng{24.1, 135.1}})
data = append(data, template.FuncMap{“name”:“dotcoo2”, “url”:“www.jb51.net/”, “latlng”:Latlng{24.2, 135.2}})
data = append(data, template.FuncMap{“name”:“dotcoo2”, “url”:“www.jb51.net/”, “latlng”:Latlng{24.3, 135.3}})
datatpl := `{{range .}}{{template “user” .}}{{end}}`
usertpl := `{{define “user”}}name:{{.name}}, url:{{.url}}, latlng:{{.latlng}} lat:{{.latlng.Lat}} lng:{{.latlng.Lng}}
{{end}}`
tpl, err := template.New(“data”).Parse(datatpl)
if err != nil {
panic(err)
}
_, err = tpl.Parse(usertpl)
if err != nil {
panic(err)
}
err = tpl.Execute(os.Stdout, data)
if err != nil {
panic(err)
}
println()
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇3:Go语言MD5加密用法实例
作者:work24 字体:[增加 减小] 类型:
这篇文章主要介绍了Go语言MD5加密用法,实例分析了Go语言MD5加密的使用技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Go语言MD5加密用法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
代码如下:
import (
“crypto/md5”
“encoding/hex”
)
func main {
h := md5.New()
h.Write([]byte(“sharejs.com”)) // 需要加密的字符串为 sharejs.com
fmt.Printf(“%s\\n”, hex.EncodeToString(h.Sum(nil))) // 输出加密结果
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇4:go语言里包的用法实例
作者:不是JS 字体:[增加 减小] 类型:转载
每个 Go 程序都是由包组成的。
程序运行的入口是包 main。
这个程序使用并导入了包 “fmt” 和 “math”,
按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致。
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“math”
)
func main() {
fmt.Println(“Happy”, math.Pi, “Day”)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
篇5:go语言异常panic和恢复recover用法实例
作者:依山带水 字体:[增加 减小] 类型:
go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理
在一个主进程,多个go程处理逻辑的结构中,这个很重要,如果不用recover捕获panic异常,会导致整个进程出错中断
代码如下:
package main
import “fmt”
func main {
defer func() { //必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
fmt.Println(“c”)
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err) //这里的err其实就是panic传入的内容,55
}
fmt.Println(“d”)
}()
f()
}
func f() {
fmt.Println(“a”)
panic(55)
fmt.Println(“b”)
fmt.Println(“f”)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,
篇6:GO语言标准错误处理机制error用法实例
在 Golang 中,错误处理机制一般是函数返回时使用的,是对外的接口,而异常处理机制 panic-recover 一般用在函数内部。
error 类型介绍
error 类型实际上是抽象了 Error() 方法的 error 接口,Golang 使用该接口进行标准的错误处理。
代码如下:
type error interface {
Error() string
}
一般情况下,如果函数需要返回错误,就将 error 作为多个返回值中的最后一个(但这并非是强制要求)。参考模型:
代码如下:
func Foo(param int) (n int, err error) {
// ...
}
if n, err := Foo(0); err != nil {
// 错误处理
}
这就是 error 的使用方法,与其他语言的异常相比,Golang 的方法相对更加容易、直观。
代码1:经典使用方法
代码如下:
package main
import (
“errors”
“fmt”
)
func requireDual(n int) (int, error) {
if n&1 == 1 {
return -1, errors.New(“您输入不是双数”) //生成一个简单的 error 类型
}
return n, nil
}
func main() {
if result, err := requireDual(101); err != nil {
fmt.Println(“错误:”, err)
} else {
fmt.Println(“结果:”, result)
}
}
输出结果:
错误: 您输入不是双数
你有没有觉得 Golang 的这种错误的处理机制非常的简洁啊,呵呵!
代码2:扩充下上面的代码,带自定义参数的错误输出
代码如下:
package main
import (
“fmt”
)
type dualError struct {
Num int
problem string
}
func (e dualError) Error() string {
return fmt.Sprintf(“参数不正确,因为\\”%d\\“不是双数”, e.Num)
}
func requireDual(n int) (int, error) {
if n&1 == 1 {
return -1, dualError{Num: n}
}
return n, nil
}
func main() {
if result, err := requireDual(101); err != nil {
fmt.Println(“错误:”, err)
} else {
fmt.Println(“结果:”, result)
}
}
输出结果
错误: 参数不正确,因为“101”不是双数
希望本文所述对大家的GO语言程序设计有所帮助,
篇7:Go语言实现socket实例
作者:不吃皮蛋 字体:[增加 减小] 类型:转载
用golang不用他的net包还有什么意义,这里提供一个测试代码:
server.go 服务端:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“log”
“net”
“bufio”
)
func handleConnection(conn net.Conn) {
data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString(‘\\n‘)
if err != nil {
log.Fatal(“get client data error: ”, err)
}
fmt.Printf(“%#v\\n”, data)
fmt.Fprintf(conn, “hello client\\n”)
conn.Close()
}
func main() {
ln, err := net.Listen(“tcp”, “:6010”)
if err != nil {
panic(err)
}
for {
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
log.Fatal(“get client connection error: ”, err)
}
go handleConnection(conn)
}
}
client.go 客户端:
代码如下:
package main
import (
“fmt”
“net”
“bufio”
)
func main() {
conn, err := net.Dial(“tcp”, “:6010”)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Fprintf(conn, “hello server\\n”)
data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString(‘\\n‘)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf(“%#v\\n”, data)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助,