盛大游戏公司实习有感

时间:2023年09月17日

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来源:无无无无语子

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以下是小编为大家准备的盛大游戏公司实习有感,本文共13篇,希望对大家有帮助。本文原稿由网友“无无无无语子”提供。

篇1:盛大游戏公司实习有感

矫强 上海市中职教师企业实践培训工作

参加上海市中职教师企业实践活动的第二个月,8月17日由市教委组织的5位专家评审组来到我所在的企业盛大游戏公司进行中期考察指导。

本次为期半年的实践活动是由市信息协会实践基地为全市中职教师搭建的一个深入企业的平台,实践活动得到了市教委、市信息委的大力支持。基地的负责人钱建英对教委领导的重视表示了感谢并对考察专家组的到来表示欢迎,盛大游戏公司的副总裁王越介绍了公司的现状和今后发展的趋势并表示了对实践活动的全力支持。我们也都把进公司这段时间的实践所得和感受向市教委领导和专家组进行了汇报。

我们企业实践的任务和目的就是了解当前企业所需的人才热点并把当前行业的新知识新技术转化为新课题和教学成果,对企业有针对性的人才培养目标。我和东辉职校的李老师来到盛大游戏公司一个月以来,在员工管理部张蓓老师安排下分别去了客户关系管理部、事业部、客户联络中心、客户体验中心、会员服务中心进行了为期不等的了解和学习,在客户体验中心我们看到了我们看到客服人员与客户面对面近距离的交流,而在客户联络中心客服人员是以网络聊天和电话以及视频的方式与客户交流,我们都分别参与了相应的活动,而所有反应过来的.信息能当时处理的都被及时解决,无法立即解决的问题通过CRM平台即时反馈到相关的额技术部门。几个部门的体验首先让我们看到的是每个人都在专注在自己岗位上,对待问题处理的严谨认真都应该是今后我们在教学中时时强调的,特别是团队的合作的处理问题能力更是学校教育重点之一。

在此实训期间我们有幸赶上了一次盛大游戏的盛典:8月3日盛大游戏的《热血传奇手机版》上线,当天整个公司都沸腾了,彩球、旗帜飘扬,中午鞭炮音乐齐鸣,年轻人的轰趴、微信的红包、公司领导和员工同台庆贺。而在8月14日,《热血传奇手机版》在仅仅上线一周的短暂时间内又登顶iOS畅销排行榜,盛大游戏董事长张蓥锋再次向员工发红包,由此可见公司紧跟移动互联网的发展趋势是立于不败之地的必然。

考察结束时市教委和专家组也对我们今后的工作提出来要求,希望能通过这半年的实训学习,掌握企业真正需要的知识和技能,学到行业的职业精神把今后的课堂变成参与互动型的,在真实的环境下提升学生的技能。

通过这次实践活动和今天的考察我们也感到一定要在剩下的几个月里记住自己肩负的责任,学到企业思想、文化和技能并将其带回学校融入到今后的教学中去,为企业培养需要的人才。

篇2:盛大公司的成功的作文

盛大公司的成功的作文

陈天桥,何许人也?盛大公司的董事长。盛大又是干什么的?韩国网络游戏《传奇》在中国的代理商。对于上网的人来说,可以说是无人不知,无人不晓。

,是中国IT界低迷的一段时间。在这一年,网络商业的.泡沫刚刚散去,社会对网络经济并不看好。这时,陈天桥独具慧眼,在一片迷雾中发现了曙光。当时,中国网络游戏主要是文字Mud,图形化的网络游戏基本没有,而且它们都没有开始商业化。于是,他选中了网络游戏这块没人分的巨大蛋糕。

他创办了盛大公司,代理了韩国Actoz公司的游戏产品《传奇》。当时他不是第一个代理网络游戏的人,朅是第一个把网络游戏商业化的人。虽然《传奇》的游戏性在现在看来档次较低,但在那个时候却是极好的。很快, 从这个市场中掘到了第一桶金子,每小时从每个玩家身上赚到了0.29元。

,盛大公司进入了美国的纳斯达克,由于它稳定的业绩,很多人购买了他们的股票,股价迅速飙升,盛大又赚到了一大笔钱。在同年的国际性游戏展ChinaJoy中,盛大的展区有一块大牌子,上面实时显示着盛大的网络游戏总在线人数,竞达到二百多万人。这一方面说明了盛大的人气,另一方面也说明了盛大收获的巨额利润。

陈天桥的成功,不是偶然,而是必然。因为他抓住了中国网络游戏产业的关键机遇。盛大的成功向人们证明了陈天桥的极敏锐的商业头脑,也为更多的想创新的年轻人树立了好的榜样。

篇3:毕业生游戏公司实习自我鉴定

毕业生游戏公司实习自我鉴定

20xx年新春后的第一场招聘会,我幸运地进入了多玩的初试、复试、实习。短短的一个月,无论是对工作或生活、专业技能或态度,我都受益匪浅。

培训

学校里没有开游戏专业的课程,凭着对游戏的一腔热血也不足以弥补我对这个行业和业务的陌生。而公司为新人量身制定的培训课程,为我们即将到来的工作奠定了一定的理论基础。培训课程主要涉及到公司和行业的发展和趋势,策划、软文、游戏公告的攥写技巧和方法,以及我们产品运营的主要流程,各接口人工作的开展概况等等。这些内容都是我们可爱的同事们通过自己的亲身经历和经验教训总结出来的,针对性强,与业务结合紧密,比起书本上的知识来说,更易于让我们接受和实践。

习惯

从学校迈出来的时候,我便清楚知道自己的弊病是什么,为此我也深刻检讨过。平时嘻嘻哈哈、粗心大意、无时间观念、拖欠作业、注意力不集中、开玩笑不分场合……,这些我都懂,可就是一直没有决心去铲除它们。然而,多玩的实习给我提供了这样一个改正的机会。在这里,我明白一切对错是非的判断都要靠自己,同事和上司善意的提醒和建议起到了关键的作用,因为我们都只有一个目标,创造良好的业绩。

工作和生活的节奏要分开,对待工作该严肃的时候严肃,该认真的时候认真。我想最典型的例子,就是“不拘小节”的说法。这个词,放到生活中时,是褒义词,它表示我们为人谦和宽容,有自己为事处事的原则,但不在意细节。可当它放到工作中时,却成了不折不扣的贬义词,因为我们需要的是精确来源可靠的数据,需要的是周密的计划与思考,需要的是谨慎高效的执行。我承认自己初期工作和生活态度混淆,造成自己的'很大困惑,但我现在明白了,不是错在生活的原则,而是错在工作的态度。

实践

我们这个行业每天都有着日新月异的变化,令人措手不及,连动着我们这些从业人员每时每刻都能真实地感觉到自己的成长。

纷乱烦琐的工作,我找不到突破口,这时同事的帮助显的尤为重要。我接触并且去执行每一项工作,如果不明白目的,那么就问到清楚为止,如果不明白操作,那么就看一遍熟记在心。虽然很难将整个流程绘制成图,但是我可以靠不断的实践与积累,去了解这个流程的不同层面和要点,最后再将它们汇集起来,形成自己的思维和工作方式。

同事

我做过很多的兼职,我参加过很多的社团,我认识过很多的人,但没有哪一家公司哪一群同事像多玩这样让我的生活每天充满惊喜和期待。来到这里以后,我没有遇到过很多公司都存在的欺负新人,没有遇到过连学校都已被侵蚀掉的等级制度,没有遇到尔虞我诈谄媚奉承,我为此深感庆幸。很开心能来到这里,这么说吧,我认识了自出生以来最为庞大的魔兽亲友团,工作之余可以好好比划比划,想起来就兴奋啊。

篇4:美国万通公司实习有感

我是来自重庆外国语学校国际部高一AP1班的学生苏欣。在此之前我很少接触到商业方面的知识,可以说从未深入研究过这方面,所以,抱着学习的态度我来到了这家世界五百强的金融公司――美国万通公司。早已耳闻美国万通,此次能来到这里实习,我倍感荣幸。原本以为实习就是在公司里参观员工们如何工作的,但在这里的这几天,我们学到了许多与金融经济相关的知识,例如:了解了中国金融市场,对基金与股份有了更深入的研究,知道了该用何种分析方法对市场进行分析……这短短几天内学到的知识,甚至堪比我十几年来对金融的所有了解,获益匪浅!

其中,我最难忘的part(环节)是第一天的assignment(任务)――这是我们第一次接受这种专业性的'任务,从最开始知道这项任务时的茫然、毫无头绪,到后来真正presentation(陈述)时的镇定自若、胸有成竹,都离不开我们的导师Chris、King的帮助。刚开始着手任务时,根本不知从何下手,拿着老师给的资料翻了无数遍也不知该从哪几个方面来讲,纠结了许久也没搞清楚benefit与advantage的区别,当我们慌乱时,导师们默默地教给我们方法,告诉我们该从何分析,总是在我们困惑时及时给予帮助。凌晨三四点,当我们还忙碌于写演讲稿、做ppt时,导师也在微信的另一端无形似有形地陪伴着我们,帮助着我们跨过一个又一个难关。直到快五点我们才基本完成任务,进入梦乡,导师们的工作也才告一段落。

第二天的presentation也算达到了我们预期的效果,每个组都很棒,都有各自的特色,将这个理财产品介绍得既全面又完整,虽然我们组用的普通话,但在我们看来一点也不输给其他组高大上的英语,因为自己的耕耘定会收获自己的果实,我们的成果现在已呈现在其他组的同学面前,我们工作一晚的成果得到了导师们的认可和赞扬,这便是我们想要达到的目的,不辜负熬了一晚的夜,以及陪伴我们熬夜的导师。

我印象最深的是我们的两位导师Chris和King.第一天我们到达万通公司总部的大厦底楼,见到的第一位导师是Chris.他带领着我们参观了万通大楼,与我们合照,介绍了万通的背景,让我们对此公司有更深入的了解。空闲时间他喜欢与我们交谈、聊天,讲讲知心话,我们并不把他当成一为高高在上的老师,而是一位知心大哥哥。King呢,便是我们见到的第二位导师,他细心、耐心,总是不厌其烦地为我们讲解资料,教我们说粤语,为我们出点子……我们的任何mask都离不开两位导师的帮助,在此真的很感谢这几天他们对我们的帮助。

后来我们去了黑暗体验馆体验盲人的生活,一进入房间顿时眼前一片黑暗,伸手不见五指。我们体验了盲人的各种活动:乘船、逛公园、去超市、看电影…我们跌跌撞撞地走完了全程,在里面我们体会到了团结的力量,只有团结了我们才能在黑暗中找到对方、信任对方,直到最后我们才知道带领我们的老师是一位真正的盲人,她对生活的乐观颇让我们感动,我们也从中学到了很多。

这几天在万通公司的实习为我带来了许多平时根本不了解的东西,对商业投资方面也有了更深入的了解,更重要的是我们感受到了团结的力量。这短短的一个星期,令我受益匪浅,感谢万通给我们这次难忘的实习机会!

篇5:移动公司财务部实习有感

“we can , you can ……”激昂向上的旋律迎来了新一天的工作。渐渐地这首音乐成为了我生活的一部分。回首过去的半个月,我收获良多。感谢中国移动,给了我新的体验,带给我成长!

半个月来,我感恩,感动,感悟!

感恩篇

犹记得五月份的笔试、六月份的一面、二面,面试官和蔼可亲却又不乏严肃的面孔给我留下了深刻的印象。很感谢公司给我宝贵的实习机会,让我有幸参加中国移动领先100“top”实习项目,融入中国移动的大家庭。

我带着感恩的心来到中国移动,我珍惜公司给我带来的机会,让我能够在这里学习,成长!我对自己说,我要用自己的行动来回报公司,用心的做好每一件工作。

感动篇

之所以感动,是因为移动公司那种迸发向上的精神感染了我,是因为财务部里同事们认真工作相处融洽的氛围感动了我。这里一切的一切,一点点的让我积累着感动,这里的人、事、物都让我倍感亲切!

中国移动秉持“正德厚生,臻于至善”的价值观,通过尽善责任,创造企业和社会、环境和利益相关者和谐共生的平衡状态。在其不断为社会负责,追求至善的同时,中国移动把它深入到每位员工的心里。我看到的'是,部门里的每一位员工都很认真的工作,对企业负责,对社会负责。

公司对员工的关怀让我深刻的体验到了窝心。为员工提供优雅舒服的工作环境,定期的为员工提供凉茶服务,给员工带来了家的感觉。在这里我可以感受到浓厚的工作氛围,还有员工们的亲切,从一楼电梯前的门卫,再到部门的老总,他们的亲切让我有了油然而生的归属感。我渐渐的喜欢上了汕尾移动的一切。

财务部,这个我实习期间归属的部门给我带来了美好的一切,庆幸自己可以加入到这个活力班组。第一天来这里的时候,余总就很亲切的对我说,在这里好好干,多学习学习。我感动于余总的鼓励,他的笑容让我倍感亲切。导师镇豪哥和小青姐,还有部门里的每一个哥哥姐姐都很友善,他们授之以渔,很热情的帮我解决问题同时也教了我很多东西。

感悟篇

实习,就是用理论去联系实践,多学,多问,去感悟工作中的道理和乐趣。这是我对自己实习的定义。过去的半个月里,我在移动实习的每一天都过的很充实,感悟良多。

sox测试项目。对于sox法案,是我从来没有接触过的领域。所谓工欲善其事,必先利其器。开始的几天里我遨游在内控制度和测试点的理论知识中。导师给机会让我跟着外来会计师事务所的工作人员一同对公司的各个控制点做测试。在工作的过程中,我深刻体验到了做审计工作的谨慎性。要一步一步的进行校对,眼明手快的找出控制点里存在的问题。

工程审核项目。这是一项继续细心和专心的工作。面对着一份份的审核书,我从数据下手,一个个的核对。刚开始我觉得是电脑打印出来计算过的应该不会出现错误,但是仔细的核对过了就会发现其实有一些预算书还是有一点数据上的小错误出现的。数据的核对过程中,我学会了如何专心的去完成每一项工作。

整理凭证工作。当拿到一堆大概七百张的绿色封面附有各种形式原始凭证的应付凭证,我开始的时候有点乱。渐渐的找到了整理的诀窍。思路是从点到面。先把每张凭证按三位编号分类,然后按类别先把顺序差不多的凭证叠放一起,最后再一次性贯穿起来。这样可以比较省时间也比较不容易出错。

篇6:移动公司财务部实习有感

“we can,you can……”激昂向上的旋律迎来了新一天的工作。渐渐地这首音乐成为了我生活的一部分。回首过去的半个月,我收获良多。感谢中国移动,给了我新的体验,带给我成长!

半个月来,我感恩,感动,感悟!

感恩篇

犹记得五月份的笔试、六月份的一面、二面,面试官和蔼可亲却又不乏严肃的面孔给我留下了深刻的印象。很感谢公司给我宝贵的实习机会,让我有幸参加中国移动领先100“top”实习项目,融入中国移动的大家庭。

我带着感恩的心来到中国移动,我珍惜公司给我带来的机会,让我能够在这里学习,成长!我对自己说,我要用自己的行动来回报公司,用心的做好每一件工作。

感动篇

之所以感动,是因为移动公司那种迸发向上的精神感染了我,是因为财务部里同事们认真工作相处融洽的氛围感动了我。这里一切的一切,一点点的让我积累着感动,这里的人、事、物都让我倍感亲切!

中国移动秉持“正德厚生,臻于至善”的价值观,通过尽善责任,创造企业和社会、环境和利益相关者和谐共生的平衡状态。在其不断为社会负责,追求至善的同时,中国移动把它深入到每位员工的心里。我看到的是,部门里的每一位员工都很认真的工作,对企业负责,对社会负责。

公司对员工的关怀让我深刻的体验到了窝心。为员工提供优雅舒服的工作环境,定期的为员工提供凉茶服务,给员工带来了家的感觉。在这里我可以感受到浓厚的工作氛围,还有员工们的亲切,从一楼电梯前的门卫,再到部门的老总,他们的亲切让我有了油然而生的归属感。我渐渐的喜欢上了汕尾移动的一切。

财务部,这个我实习期间归属的部门给我带来了美好的一切,庆幸自己可以加入到这个活力班组。第一天来这里的时候,余总就很亲切的对我说,在这里好好干,多学习学习。我感动于余总的鼓励,他的笑容让我倍感亲切。导师镇豪哥和小青姐,还有部门里的每一个哥哥姐姐都很友善,他们授之以渔,很热情的帮我解决问题同时也教了我很多东西。

感悟篇

实习,就是用理论去联系实践,多学,多问,去感悟工作中的道理和乐趣。这是我对自己实习的定义。过去的半个月里,我在移动实习的每一天都过的很充实,感悟良多。

sox测试项目。对于sox法案,是我从来没有接触过的领域。所谓工欲善其事,必先利其器。开始的几天里我遨游在内控制度和测试点的理论知识中。导师给机会让我跟着外来会计师事务所的工作人员一同对公司的各个控制点做测试。在工作的过程中,我深刻体验到了做审计工作的谨慎性。要一步一步的进行校对,眼明手快的找出控制点里存在的问题。

工程审核项目。这是一项继续细心和专心的工作。面对着一份份的审核书,我从数据下手,一个个的核对。刚开始我觉得是电脑打印出来计算过的应该不会出现错误,但是仔细的核对过了就会发现其实有一些预算书还是有一点数据上的小错误出现的。数据的核对过程中,我学会了如何专心的去完成每一项工作。

整理凭证工作。当拿到一堆大概七百张的绿色封面附有各种形式原始凭证的应付凭证,我开始的时候有点乱。渐渐的找到了整理的诀窍。思路是从点到面。先把每张凭证按三位编号分类,然后按类别先把顺序差不多的凭证叠放一起,最后再一次性贯穿起来。这样可以比较省时间也比较不容易出错。

帮忙整理银行回单、凭证的合订、复印文件等工作。这些都是一些琐碎的小事,但是每一项都需要用心的去做。这些是财务工作中不容忽视的重要步骤。

感言

这些实习生涯所发生的一点一滴,让我慢慢感悟到了工作的重点,让我深刻了解财会工作人员的工作。我认为做好每一件工作都应该秉持着“三心二意”的态度。

三心,是虚心、专心、细心。即每一项工作我们都必须以虚心的态度去完成,虚心地从工作中学习。专心是要专注的去完成工作,细心则需要我们细腻的心思去发现工作中的小细节,精益求精的完成每项任务。

二意则是要有意识,有意愿的去完成工作。意愿要求做事要有意愿,从心里出发,发挥自主能动性,主动的去问去学去体会。毕竟实习跟校园生活是有很大的不同的,所以必须主动积极的去学习。其次,做事情要有意识性,要认识到自己做的是什么,把手动学到的东西上升到意识形态层次,多加思考,这样才能更好更快的掌握技术,精益求精。

时间如白驹过隙,我在移动的实习生活也只剩下半个月,接下来的时间,我将更努力的去完成每一个任务,在摸索中进步!

we can,you can……让我们奔忙追求卓越,追寻心中的梦想!

篇7:想找个游戏公司实习很难吗?

花了1万多块到培训班学习,学的是游戏制作的,接近毕业了,想找个实习的公司就那么难吗?找了一个月了,一点音讯都没有,快要人命了,唉!!! 学的是美工。[ 此帖被郭亚飞在-06-18 01:13重新编辑 ]

[想找个游戏公司实习很难吗?]

篇8:盛大游戏某客服后台跟风测试进后台

1.先xss钓鱼:

voc.sdo.com/uservoice.aspx

2.睡一觉等鱼上钩

3.发现cookie无法登陆,鱼饵被吃掉了,但是没见鱼,只得到一个后台地址

voc.sdo.com:8013/index.aspx

4.无奈中,输入了神奇的弱密码

篇9:游戏公司年终总结

游戏公司年终总结

我从今年8月份到xxx游戏公司以来,在公司领导的正确领导下,坚持“玩家至上”的服务宗旨,围绕公司“为中国玩家提供优秀品质的游戏产品”为最终目标,严格要求自己,遵守公司各项规章制度,与同事之间相处融洽;工作上,尽职尽责,不敢有丝毫懈怠,较好地完成了各项工作任务。现将我本人五个月来的工作情况总结如下:

一、努力提高业务素质

20XX年是公司成立的第一年,也是我在公司工作的第一年,五个月来,在公司领导的指导下和同事的帮助下,各方面有了一定的进步,一方面虚心向技术主管请教基本业务技能,一方面自学技术业务书籍,进一步熟悉和把握网络维护基本知识,提高了自己的业务水平,具备了较为扎实的专业知识。

二、做好公司后台的管理和支撑工作

网络运行维护是公司网络游戏的心脏所在,担负着公司整个通信网络的核心工作,必须保证通信畅通、网络优化。维护工作的好坏直接关系到客户对公司服务质量的满意程度。我作为公司的一名运维值班技术人员,一方面做好日常的维护和故障处理工作;一方面自觉向老技术人员学习故障处理思路和专业技术,避免多走弯路,具备了一定的专业素质和技能,为网络游戏后台的管理和支撑打下了坚实的基础。

具体工作包括:

(1)及时维护公司的电脑软件、硬件、邮件、网络。降低设备使用故障率,在出现故障的时候,做到了能在当地解决就当地解决,不能当地解决的也在最短的时间内给予了解决。

(2)及时的对网络系统进行更新,防止了病毒通过系统漏洞进行的'破坏和攻击。

(3)交换机、路由等网络硬件设备的维护,屏蔽不用的端口,安全设置等,保证公司所有电脑的安全正常工作,优化路由运行速度,节约带宽,提高上网的速度化和稳定化,使我们上网的速度大大提高,保证网络顺畅。

(4)在硬件条件允许的情况下安装,网络流量检测软件,对局域网进行监测,及时发现网络故障和排错,使网络快速高效的运行。

(5)针对服务器被攻击的情况,重新部署服务器。硬件的安装、维修、调试,投影仪设备的定期清理,维护。

(6)建立详实的资料管理,为日常维护提供详实的依据。

(7)通过网络分析制定维护计划和进行网络优化。

(8)畅通前后端的业务流程,为前端提供快速高质的响应。

五个月来,我始终坚持严格要求自己,勤奋努力,努力做好本职工作,在具体工作中,我努力做好网络运行维护工作,学到了不少的知识和技术。

虽然取得了一些进步。但我也认识到自己的不足之处:

一是自己的思路还很窄对现代网络游戏技术的发展认识的不够全面,自己对新技术掌握速度还不够快。

二是简单的问题重复出现重复解决,到位不及时。

总之,在新的一年里,我将加强业务学习,树立以公司为家的思想,先公司后个人,强调执行力和团队合作精神,并积极发展良好的维护文化,根据公司的考核制度、维护人员月计划表、工作周记等,自动激励自己提高工作效率,规范自己的行为,希望尽自己微薄的力为公司创造一个更好的未来。

篇10:公司拓展游戏

1、盲人方阵

培训目的:坚持、执着—环境的改变会给个人带来不舒适,

但勇于挑战变化并且坚持到底,会取得的更大成就。

选择项目:盲人方阵 (地面,团队项目)

项目介绍:

全体成员蒙住双眼在规定的时间内用提供的一堆绳子围成一个面积尽可能大的正方形

回顾要点:

1学习解决沟通障碍的方法,改善沟通技巧,建立起良好的沟通模式 ; 2意识到领导与被领导的关系 ;

3学会正确的衡量问题的难易程度,寻求解决问题的途径 ;

4学习如何明确工作规则,以及如何保证事情在规则范围内良性发展 。

你会打断别人的话吗?为什么?你在说话时希望别人怎么做?

你觉得完成这个项目最重要的点在哪里?你知道在项目进行过程中谁是领导?

你认为领导的角色应该怎样?你认为在一个团队中有几种团队角色?

你觉得在表达自己的意思是有什么困难吗?怎么解决?

你希望别人用什么样的方式与方法告诉你应该做什么?

你觉得大家应该遵循什么样的方法才能快速准确的搜集到正确的方法完成项目?

2、电网

培训目的:在有限的资源下,团队中的每个成员都要找准合适自己的位置,最大化的利用资源,完成团队的目标计划-行动-检查-再行动良好的办事程序。

项目时间:1小时

选择项目:电 网 (地面,团队项目)

项目介绍:

每个小组的学员都必须在规定的时间内穿越面前的一张大网,项目进行

中,任何人的任何身体部位不得触网。(一个网洞仅限一人次使用,一旦

触网或一个人通过后将被封掉)

回顾要点:以科学的方法做正确的事。 电网的网洞是否够用?所用的网洞是否都可以用?

如何安排所有的人过网?

如何做到身体不触网?是否有人在监督?

当有人过网时,其他人在做什么?

几次失败后,该如何做?

3、无敌风火轮

培训目的:

团队项目工作时的协调和团队领导的全局领导能力

项目介绍:

给每队学员同样多的报纸和胶带或胶水,要求把所有的报纸制造成一个履带式的圆环。然后全队学员一起双脚站在履带上滚动向前,在规定的时间内通过一段指定的路线。

篇11:公司年会游戏

1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

2、快乐呼啦圈

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

3、心有灵犀猜成语

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

4、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

5、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

6、真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

7、吸啤酒游戏

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

8、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

9、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。8、两人拔河

每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

10、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

11、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

12、夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

13、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

14、夹波珠

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

15、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

16、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

17、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

18、双龙戏珠接力赛

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

19、抢板凳

规则:大家都玩烂了就不说了。

20、一反常态

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

21、猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

22、成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

23、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

24、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

25、扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具

(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力

26、猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

27、超级模特大比拼

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

28、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)

29、追忆婴儿时代

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐

30、组合变变变

所有人员分为两个方阵(或分为四个方阵,两两对应),每个方阵抽出四个人发给问题纸,写出答案,收集起来,相互之间不准通气

每个方阵四个人问题各有不同:

甲,任意写出对方方阵一个成员的名字

乙,任意写出一个关于表情动作的形容词

丙,任意写出一个动作

丁,任意写出一个时间(不超过2分钟)

将四个人的合起来,就是命令对方方阵那个被写到名字的人将要做的动作。

收集所有的问题后组合,让两个方阵(或四个方阵)分别开始表演。

比如:甲,哭笑不得的,学蛙跳,88秒

31、气贯长虹

找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、啤酒或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。

游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:一是端上来白酒盒每人一个,自己打开喝掉,谁最快谁获胜。二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。

32、偷天换日

取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来, n人并排站,长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大),开始游戏时,请n人先试着通过3-4回,找到通过的感觉。然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。

这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛小心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。

33、看谁学得像

得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有对比效果才行。

34、酒令

几个有趣的劝酒令,知道了也许会有些用处呀:

1. 相聚都是知心友,我先喝俩舒心酒。

2. 路见不平一声吼,你不喝酒谁喝酒?---令打酒官司的人喝一杯

3. 锄禾日当午,汗滴禾下土,连干三杯酒,你说苦不苦?

4. 春眠不觉晓,处处闻啼鸟,举杯问小姐,我该喝多少?---小姐说了算

5. 少小离家老大回,这杯我请小姐陪。---与在座小姐对饮一杯

6. 跟着感觉走,这次我喝酒。---咳,没办法,喝了吧

7. 来时夫人有交代,少喝酒来多吃菜。

8. 酒壮英雄胆,不服老婆管 !!!

9. 酒量不高怕丢愁,自我约束不喝酒。

10. 量小非君子,无毒不丈夫!

11. 市场经济搞竞争,快将美酒喝一盅。

12. 日出江花红胜火,祝君生意更红火。---请经商下海者喝一杯

13. 结识新朋友,不忘老朋友。---与新老朋友共干一杯

14. 朝辞白帝彩云间,半斤八两只等闲。---好酒量,喝一杯

15. 危难之处显身手,妹妹(兄弟)替哥喝杯酒。

16. 一条大河波浪宽,端起这杯咱就干。---自饮一杯

17. 东风吹,战鼓擂,今天喝酒谁怕谁?

18. 万水千山总是情,少喝一杯行不行?

19. 要让客人喝好,自家先要喝倒!

20. 商品经济大流通,开放搞活喝两盅。

35、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

36、搓纸条

1、准备一个2-3公分宽50公分长的纸条

2、用你的食指和中指夹住纸条的顶部

3、你的任务就是利用食指和中指的相互移动使纸条上升,直到食指和中指夹住纸条的底部.

4、可以进行几个人的比赛,注意不可以用其他身体部分进行辅助,只能用你的食指和中指.

5、是一个训练你的手指灵活度的一个小游戏.

37、硬币跳舞

概要:把放在垫板上的硬币由垫板下方拍打使它翻面的游戏。

准备:垫板一个,硬币每人三枚

方法:

1、各自单手拿着一个上面放有3枚硬币的垫板。

2、用另一手由下方拍打垫板使3枚硬币翻面,最快的人获胜

注意事项:

硬币掉地要重新进行。

篇12:公司年会游戏推荐

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

参与人数(方式):全体嘉宾

活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

祝辞准备:10-20句,如

(金)猪(贺)岁年有余

恭喜发(财)鸿(运)到,

(好)运常来(笑)口开,

(福)如东海人(康)健,

(惠)风和畅(吉)满堂,

龙凤呈(祥)(庆)丰年,

大展(鸿)图家业(旺),

新春(喜)庆(乐)无边

一帆风(顺)步步(高)

阖家(欢)乐永(安)康

其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

篇13:公司年会游戏

2019年会游戏:谁是卧底

游戏人数:7名,其中1名为卧底。游戏规则:选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。向同胞暗示自己手中的词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。

2019年会游戏:萝卜蹲

游戏人数:四人以上。游戏规则:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。

2019年会游戏:数7游戏

游戏人数:5人以上,人越多越好。游戏规则:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。

2019年会游戏:我爱你和不要脸

游戏人数:5人以上。游戏规则:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两个人之间的对话不能超过3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反应不过来,说错话,就要接受惩罚。

2019年会游戏:吃货大联盟

游戏人数:8人以上,形成小组。游戏规则:这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。在游戏者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而继续吃的游戏者则接受惩罚,整个团队出局。

2019年会游戏:国王游戏

游戏人数:5人以上。游戏规则:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,如果不愿意,则出局,需接受惩罚。这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢乐。国王的选择可以由胜利者当选,最后进行“报复”,会有比较多的搞笑点。

2019年会游戏:放硬币

游戏人数:2人以上。游戏规则:用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1-2毫米为最佳。每个人轮流往杯中放入硬币。水溢出来的游戏者为输。游戏简单但不失乐趣,充满了紧张,适合很多人一起玩。

2019年会游戏:明星签名

这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏。 每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜欢洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩罚。 音乐结束后,主持人要进行“检查”,主要目的是随机采访,烘托气氛。

2019年会游戏:层层加码

制作30根长宽各20cm高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔。参加游戏者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。 为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激。

2019年会游戏:斗兽棋

这是一个可全员参与的游戏。 我们都玩过石头剪刀布的游戏,现在将这个游戏搬上舞台,邀请参加游戏者分为两组,教给他们摆出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的规律进行组队组PK。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒时间,各组讨论统一的造型顺序,然后在主持人的口号下,各组同时喊出口号并摆出其商量好的造型,失败一方将被罚下1人,如果有人与组内其他人造型口号不同,也将被罚下。

2019年会游戏:春联拼图

这是一个可以全员参与的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有春联的汉字打散混在一起。游戏参与者要在最短时间内将春联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白春联上,或印在大的KT板上等。 该游戏娱乐性一般,但是参与性和美观性较强。另外,可将某些汉字融入其中,如“春”字、“月”字等。

2019年会游戏:儿女英雄传

将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常是晚会的压轴节目。

2019年会游戏:汉宫投壶

直径3米的吉祥喷绘正中心,放一个大口径花瓶,参与游戏的人着古装,手执40cm长荧光棒若干,1分钟时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动亮点在于古装和广泛的应用,如中秋就叫月宫等,如果在晚上举行则荧光棒的效果更好。

游戏公司实习报告总结

游戏公司年终总结

游戏实习总结

盛大的花展作文

盛大的典礼作文

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