以下是小编为大家准备的常规的C程序笔试题,本文共11篇,仅供参考,大家一起来看看吧。本文原稿由网友“yyhncu”提供。
篇1:常规的C程序笔试题
常规的C程序笔试题
一些常规中举的C考题
第一题:写出下述程序结果:
int m[][3] = {1,4,7,2,5,8,3,6,9};
int i, j, k = 2;
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf(“%d”, m[k][i]);
}
问题所在:本题考点一眼就可以看出,二重数组啦!
第二题:下列哪个引用是不正确的?
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, *p = a;
(A) a[p-a]; (B) *(&a[i]); (c) p[i]; (D) *(*(a+i));
第三题:下列4个选项中,哪个结果为6?
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, *p = a;
(A) *p + 6; (B) *(p+6); (C) *p += 5; (D) p+5;
第四题:关于二叉树的',给你前序与中序,让你画出二叉树图形;
第五题:关于操作系统方面的,具体题目记不清了,大概意思如下:
在多任务操作系统中,任务间的通信方式有哪几种?如何任务间互斥(并举例说明);
漏了一个考点,记不起来了,想起来再补上吧!
篇2:c经典笔试题
有两个磁盘文件A和B,各存放一行字母,要求把这两个文件中的信息合并(按字母顺序排列),输出到一个新文件C中.
#include
#include
int main(int argc,char* argv)
{
FILE* fp;
int i,j,k,num,NUM;
char c[50],t,ch;
if((fp=fopen(“A”,“r”))==NULL)
/*can be replaced by open
* int fd=open(“A”,O_RDONLY|O_CREAT);*/
{
printf(“fileA cannot be opened\\n”);
exit(0);
}
printf(“\\nA contents are:\\n”);
for(i=0;(ch=fgetc(fp))!=EOF;i++)/*一个字符一个字符读*/
{
c[i]=ch;
putchar(c[i]);
}
num=i+1;
fclose(fp);
if((fp=fopen(“B”,“r”))==NULL)
{
printf(“fileB cannot be opened\\n”);
exit(0);
}
printf(“\\nB contents are :\\n”);
for(i=0;(ch=fgetc(fp))!=EOF;i++)
{
c[num+i]=ch;
putchar(c[num+i]);
}
fclose(fp);
NUM=num+i+1;
for(k=0;k
{
for(j=0;j
{
if(c[j]>c[j+1])
{
t=c[j];
c[j]=c[j+1];
c[j+1]=t;
}
}
}
printf(“\\nC fileis:\\n”);
fp=fopen(“C”,“w”);
for(i=0;i
{
putc(c[i],fp);/*将字符一个个写入文件中*/
putchar(c[i]);/*一个个输出字符*/
}
fclose(fp);
return 1;
}
篇3:c经典笔试题
有一浮点型数组A,用C语言写一函数实现对浮点数组A进行降序排序,并输出结果,要求要以数组A作为函数的入口.(建议用冒泡排序法)
#include
#include
void BubbleSort(int arr, int n)
{
int i,j;
int exchange = 1;//交换标志,提高算法效率;
int temp;
for(i=0;i
{
exchange=0;//本趟排序开始前,交换标志应为假
for(j=0;j
{
if(arr[j+1] >arr[j])
{
temp=arr[j+1];
arr[j+1]=arr[j];
arr[j]=temp;
exchange=1; //发生了交换,故将交换标志置为真
}
}
if(!exchange) //本趟排序未发生交换,提前终止算法
return;
}
}
int main(int argc,char* argv)
{
int arr[5]={1,4,2,6,5};
int i;
BubbleSort(arr, 5);
printf(“after sort,arr is :\\n”);
for(i=0;i<5;i++)
{
printf(“%3d”,arr[i]);
}
return 1;
}
篇4:c经典笔试题
写出二分查找的代码:
Int binary_search(int* arr,int key,int size)
{
Intmid;
Intlow=0;
Int high=size-1;
While(low<=high)
{
Mid=(low+high)/2;
If(arr[mid]>key)
High=mid-1;
ElseIf(arr[mid]
Low=mid+1;
Else
Return mid;
}
Return -1;
}
请编写一个C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,该字符串是由同一字符组成的。
#include
#include
#include
int ChildString(char*p)
{
char* q=p;
int stringlen=0, i=0,j=1,len=0,maxlen=1;
//stringlen=strlen(p);
while(*q!='\\0') //不能用strlen,求得长stringlen
{
stringlen++;
q++;
}
while( i< stringlen)
{
if(*(p+i)==*(p+j)&&j< stringlen)
{
len++; //统计子串长度
i++;
j++;
}
else
{
if(len>=maxlen) //统计最大子串长度
{
maxlen=len+1;
len=0;
}
else
len=0;
i++;
j++;
}
}
return maxlen;
}
int main(int argc,char* argv)
{
char arr[11];
int len;
printf(“please input chararr(10):\\n”);
scanf(“%s”,arr);
len=ChildString(arr);
printf(“the len of childarr is:%d\\n”,len);
return 1;
}
篇5:不常见的C程序笔试题
不常见的C程序笔试题
1、写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个,
2、给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
3、在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的`值为0xaa66,
写代码去完成这一任务。(注:这一题稍微改了改,呵呵,改的地方就是文字变了个说法,变长了,^_^,嗯,地址也应该变了吧,唉,记不清了!)
还有一道《高质量C++-C编程指南》中的题目
头文件中的 ifndef/endif 干什么用?(呵呵,与原题相比只是少了define)!
还有一些就是关于结构体、++、--等一系列试题;
篇6:c指针笔试题
1. 变量的指针,其含义是指该变量的_________.
a)值 b)地址
c)名 d)一个标志
2.若有语句int *point,a=4;和point=&a;下面均代表地址的一组选项是_____. a)a,point,*&a b)&*a,&a,*point
c)*&point,*point,&a d)&a,&*point ,point
3.若有说明;int *p,m=5,n;以下正确的程序段的是________.
a)p=&n; b)p=&n;
scanf(“%d”,&p); scanf(“%d”,*p);
c)scanf(“%d”,&n); d)p=&n;
*p=n; *p=m;
4. 以下程序中调用scanf函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原因是________.
main
{
int *p,*q,a,b;
p=&a;
printf(“input a:”);
scanf(“%d”,*p);
……
}
a)*p表示的是指针变量p的地址
b)*p表示的是变量a的值,而不是变量a的地址
c)*p表示的是指针变量p的值
d)*p只能用来说明p是一个指针变量
5. 已有变量定义和函数调用语句:int a=25; print_value(&a); 下面函数的正确输出结果是________.
void print_value(int )
{ printf(“%d\\n”,++);}
a)23 b)24 c)25 d)26
6.若有说明:long *p,a;则不能通过scanf语句正确给输入项读入数据的程序段是
A) *p=&a; scanf(“%ld”,p);
B) p=(long *)malloc(8); scanf(“%ld”,p);
C) scanf(“%ld”,p=&a);
D) scanf(“%ld”,&a);
7.有以下程序
#include
main
{ int m=1,n=2,*p=&m,*q=&n,*r;
r=p;p=q;q=r;
printf(“%d,%d,%d,%d\\n”,m,n,*p,*q); }
程序运行后的输出结果是
A)1,2,1,2
C)2,1,2,1
篇7:c指针笔试题
1. 有以下程序
main { int a=1, b=3, c=5; int *p1=&a, *p2=&b, *p=&c; *p =*p1*(*p2); printf(“%d\\n”,c); }
执行后的输出结果是
A)1
2. 有以下程序
main
{ int a,k=4,m=4,*p1=&k,*p2=&m;
a=p1==&m;
printf(“%d\\n”,a);
}
程序运行后的输出结果是
A)4
B)1 C)0 D)运行时出错,无定值 B)2 C)3 D)4 B)1,2,2,1 D)2,1,1,2
3. 在16位编译系统上,若有定义int a={10,20,30}, *p=a;,当执行p++;后,下列说法错误的是
A)p向高地址移了一个字节
C)p向高地址移了两个字节
4.有以下程序段
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=&a[3],b;
b=p[5];
b中的值是
A)5 B)6 C)8 D)9
5.若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是_________.
int a[5],*p=a;
a)*&a[5] b)a+2 c)*(p+5) d)*(a+2)
6.若有以下定义,则p+5表示_______.
int a[10],*p=a;
a)元素a[5]的地址 b)元素a[5]的值
c)元素a[6]的地址 d)元素a[6]的值
7.设已有定义: int a[10]={15,12,7,31,47,20,16,28,13,19},*p; 下列语句中正确的是
A) for(p=a;a<(p+10);a++);
B) for(p=a;p<(a+10);p++);
C) for(p=a,a=a+10;p
D) for(p=a;a
篇8:c指针笔试题
1.有以下程序段
#include
int main
{ int x = {10, 20, 30};
int *px = x;
printf(“%d,”, ++*px); printf(“%d,”, *px);
px = x;
printf(“%d,”, (*px)++); printf(“%d,”, *px);
px = x;
printf(“%d,”, *px++); printf(“%d,”, *px);
px = x;
printf(“%d,”, *++px); printf(“%d\\n”, *px);
return 0; B)p向高地址移了一个存储单元 D)p与a+1等价
}
程序运行后的输出结果是( )
A)11,11,11,12,12,20,20,20 B)20,10,11,10,11,10,11,10
C)11,11,11,12,12,13,20,20 D)20,10,11,20,11,12,20,20
2.设有如下定义:
int arr={6,7,8,9,10};
int *ptr;
ptr=arr;
*(ptr+2)+=2;
printf (“%d,%d\\n”,*ptr,*(ptr+2));
则程序段的输出结果为
A)8,10 B)6,8 C)7,9 D)6,10
3.若有定义:int a={2,4,6,8,10,12},*p=a;则*(p+1)的值是______. *(a+5)的值是_________.
4.若有以下说明和语句,int c[4][5],(*p)[5];p=c;能正确引用c数组元素的是______.
A) p+1 B) *(p+3) C) *(p+1)+3 D) *(p[0]+2)
5.若有定义:int a[2][3],则对a数组的第i行j列元素地址的正确引用为______. a)*(a[i]+j) b)(a+i) c)*(a+j) d)a[i]+j
6.若有以下定义:int a[2][3]={2,4,6,8,10,12};则a[1][0]的值是_____. *(*(a+1)+0)的值是________.
7.有以下定义
char a[10],*b=a;
不能给数组a输入字符串的语句是
A)gets(a) B)gets(a[0]) C)gets(&a[0]); D)gets(b);
8.下面程序段的运行结果是_________.
char *s=“abcde”;
s+=2;printf(“%d”,s);
a)cde b)字符'c' c)字符'c'的地址 d)无确定的输出结果
9.以下程序段中,不能正确赋字符串(编译时系统会提示错误)的是
A) char s[10]=“abcdefg”; B) char t=“abcdefg”,*s=t;
C) char s[10];s=“abcdefg”; D) char s[10];strcpy(s,“abcdefg”);
10.设已有定义: char *st=“how are you”; 下列程序段中正确的是
A) char a[11], *p; strcpy(p=a+1,&st[4]);
B) char a[11]; strcpy(++a, st);
C) char a[11]; strcpy(a, st);
D) char a, *p; strcpy(p=&a[1],st+2);
篇9:c招聘笔试题
1. 改错(5分)
void test
{
char str[10];
char* str1 = “0123456789”; strcpy(str, str1); }
2.改错(5分)
void test
{
char str[10], str1[10]; for( int = 0; i < 10; i++) {
str = 'a';
}
strcpy(str, str1); }
3.读程序,写出结果(5分) int sum(int a)
{
int c = 0;
static int b = 3;
c += 1;
b += 2;
return (a + b + c); }
int main
{
int a = 2;
for(int i = 0; i < 5; i++) {
printf(“%d,”, sum(a)); }
return 0;
}
4.读程序,写出结果(5分) int main
{
int a[3];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
int *p, *q;
p = a;
q = &a[2];
int c = a[q - p];
printf(“value c = %d\\n”, c++);
printf(“value c = %d\\n”, c);
return 0;
}
篇10:C程序员笔试题
1、不正确的附值或赋初值方式为__
a、char str=“string”;
b、char str[10]; str=“string”;
c、char *p=“string”; c
d、char *p; p=“string”;
2、对于以下的变量定义,表达式___是正确的
struct node {
char s[10];
int k;
} p[4];
a、p->k=2;
b、p[0].s=“abc”;
c、p[0]->k=2;
d、p->s='a';
3、在64位高档机中,long占字节数为
a、4 b、8 c、32 d、64 b
4、函数中局部变量生成于__中
a、堆 b、栈 c、静态存储区 d、代码存储区 c
5、下面程序的输出__
#pragma pack(1) //如果#pragma pack(4)
void main
{
struct test {
char c;
short s1;
short s2;
int i;
};
cout<
}
a、9 b、10 c、12 d、16
6、下面的程序段:
char a[3],b=“china”;
a=b;
printf(“%s”,a);
a、输出china b、ch c、chi d、编译出错
篇11:c招聘笔试题
1.读程序,写出结果(10分,选做)
#define STRCPY(a, b) strcpy(a ## _p, #b)
int main
{
char var1_p[20];
char var2_p[30];
strcpy(var1_p, “aaaa”;
strcpy(var2_p, “bbbb”;
STRCPY(var1, var2);
STRCPY(var2, var1);
printf(“var1 = %s\\n”, var1_p);
printf(“var2 = %s\\n”, var2_p);
return 0;
}
2.(10分)不用除法(即不能使用“/”号)和库函数,计算285 / 16的商和余数, 要求效率尽量高.
3.(15分)编写字符串反转函数:strrev.要求时间和空间效率都尽量高.
(测试用例:输入“abcd”,输出应为“dcba”
函数原型为:
char* strrev(char* dest, char* src);
提示:dest和src可能是同一个字符串.
4.(15分)编写将字符串转换成整数的函数atoi,只处理输入字符串仅由0-9,'-','+',和空格的情况.
函数原型为:
int atoi(char* str);
提示:如果字符串不能构成一整数,可以直接返回0.但是对于以空格开始的字符串应特殊处理.
5.(30分)编写一组单链表操作函数.链表的结构如下:
struct ListNode
{
long id;
struct ListNode* next;
};
链表节点以id的从小到大排列,当id相等时,节点顺序没有约定,谁在前都可以.
要求编写的函数有:
遍历函数:返回cur下一个节点, 如果没有更多的节点, 返回0;
struct ListNode* ListNext(struct ListNode* cur);
插入函数:将newNode插入到head链表中,然后返回newNode的前一节点,
如果newNode已经在链表中,返回0.
struct ListNode* ListInsert(struct ListNode* head, struct ListNode* newNode);
删除函数:从head中删除theNode节点.返回theNode的前一节点.
如果theNode不在链表中,返回0;
struct ListNode* ListRemove(struct ListNode* head, struct ListNode* theNode);
嵌入式c语言试题 [转]
1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
我在这想看到几件事情:
#define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
2 . 写一个“标准”宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
这个测试是为下面的目的而设的:
标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
3. 预处理器标识#error的目的是什么?
预处理器标识#error的目的是什么?
如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。
死循环(Infinite loops)
4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1)
{
?}
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;
{
?}
这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。
第三个方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。
5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或
至少大部分答 案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?
6. 关键字static的作用是什么?
人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答 案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?
6. 关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。
7.关键字const有什么含意?
我只要一听到被面试者说:“const意味着 常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)
如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:
我只要一听到被面试者说:“const意味着 常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)
如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:
下面的声明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
多线程应用中被几个任务共享的变量
并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
多线程应用中被几个任务共享的变量
回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a
的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
对这个问题有三种基本的反应
不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:
#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;
void set_bit3(void) {
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void) {
a &= ~BIT3;
}
一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。
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