Illustrator网格工具绘制逼真漂亮的花瓣

时间:2022年12月11日

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来源:淡然

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编辑:本站小编

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下面给大家分享Illustrator网格工具绘制逼真漂亮的花瓣,本文共9篇,欢迎阅读!本文原稿由网友“淡然”提供。

篇1:Illustrator网格工具绘制逼真漂亮的花瓣

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍Illustrator网格工具绘制逼真漂亮的花瓣方法,教程绘制出来的花瓣非常地漂亮,难度也不是很大,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习

大家好,我是星尘,呵呵,法过几篇教程之后,大家都说叫我再多写一些教程给大家,可是事情实在太多,没时间弄教程,今天周末了,抽时间给大家写一个用Illustrator网格工具绘制逼真花瓣的教程,希望这篇教程对大家学习AI有所帮助!OK,废话不说,我们先来看看最终的效果!

下面是具体的制作步骤介绍:

1.第一步是将花瓣的大形勾勒出来,并填上渐变色,

2.选择该花瓣,执行object/expand,将其转化为一个网格对象,这样网格的经纬线就会根据你的渐变色方向进行排布。

3.下面的工作就是要耐心细致的将网格的节点根据花瓣的轮廓、色彩的渐变方向、表面的起伏等因素进行调节,为了更好的表现你还要在相应的地方多加几条线,

4.将底色铺好后,接着要表现花瓣上细微的条纹,先画好一大一小两个长条形对象,小的应用深色,大的应用透明特性生成半透明的淡红色,将两个对象对齐混合;这样就做好了一个条纹,将它转化为笔刷对象。

5.在花瓣上方根据花瓣的起伏画几条曲线,将它们混合。

6.对混合后的线段应用刚才做好的笔刷,在这里我对这些笔刷对象应用screen的透明模式。

7.基本过程就是这样,其它的花瓣照此类推:

感觉用网格工具画写实风格的作品非常适合,但就是速度慢,对系统资源消耗大,所以请大家事先想好制作步骤,好了教程结束,谢谢大家!

篇2:Illustrator渐变网格工具绘制卡通小猪

Illustrator的渐变网格工具是特色功能之一,下面我们就用Illustrator的渐变网格工具来绘制的可爱的卡通小猪,

图1 美丽外表下的复杂渐变网格骨架。

图2 首先,把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。

步骤:1、先将整体的轮廓描出来,这一步主要是为了定型,要不然以后的胳膊腿有可能装错位哦:)

2、然后分别将身体的大部组件分别描绘成闭合区域(因为要填色嘛,当然要描绘成闭合的了),这里注意千万不要盯住一个细节描,不是越细越好哦,有时候反而会影响到整体效果。好,我们现在将猪头:)、猪脚、帽子等描出来了。

这里还要注意一点,描绘不同的部分的时候最好用不同颜色的线条进行描绘,这样可以避免在以后填色中的很多麻烦。不信?亲手做一做就知道是真是假了。

图3

接下来呢,对描绘好的着几个部分填上基本颜色,因为在后面要在这些区域里做复杂的网格渐变。

图4

整体颜色大概定下来了,我们开始将小一点的部件装上去(眼睛、鼻子、领带、外衣、腰带等等啦)。

5、然后给第3步中的那些大点的组件开始大体渐变填充(当--当--当--当!!网格渐变上场了),再为第4部分添加的零碎加基色,

(做什么东东都要循序渐进嘛,在后面的填色过程中用网格渐变的顺序都是按照这样的步骤一步推一步地填的,这样做的目的是,既可以掌握好整体的效果,又不会丢失细部)。

轮廓网格效果如图(这只是网格填充的第一层哦,细腻程度1%,嘻嘻)。

图5

6、整体的部件我们基本上都有了,现在我们来把各个部件的层次进行合理的排序。按照实际生活中的常识排,裤带压着裤子,上衣压着内衣。。。碰到有穿插的地方应该另外新建一个层描绘部分,使其分层(其实这才是这一步的主要目的)。

7、层次排列完毕后,这时候开始更进一部的描绘了,比如眼睛的周围按照明暗对比来说颜色应该稍微深一些,(而描绘这一部分的时候可能被眼睛层挡住了,这时候点击眼镜层旁边的眼睛图表使其隐藏不可见。)这时候正是说来容易做起来难的时候,一个领带足足让我画了近一个小时。(555555,谁让偶是个菜鸟咧。。。)

图6

8、接下来的工作就是循序渐进的运用网格上色,这是一个漫长而细致的过程,没有什么技巧可言。

9、最后勾勒高光加高光(由的高手可能直接用网格渐变就可以完成这一步,一张脸纯粹使用网格渐变实现的,偶是达不到这种程度,汗)。

好了!我们来看看最后的网格框线图:(这就是美丽外表下的复杂渐变网格骨架)。

图7

篇3:Illustrator多边形工具绘制质感素材

最终效果图:

图0

1、打开Adobe Illustrator软件,执行菜单“文件”/“新建”,弹出新建文档对话框,设置名称为:金属效果,设置宽度为:190.5cm,高度为:25.4cm,如图1所示,

图1

2、选择工具箱中的矩形工具,在工作区中拖出一个矩形形状,在工具箱中选择设置填充工具,弹出填充编辑器,在填充编辑器设置CMYK值:在A处设置CMYK值分别为44%、35%、33%、0,在B处设置CMYK值分别为89%、86%、87%、77,如图2所示,

图2

3、选择工具箱中选择椭圆工具,在工作区中拖出一个矩形椭圆形状,在工具箱中选择设置填充工具,弹出填充编辑器,在填充编辑器设置CMYK值:在A处设置CMYK值分别为44%、35%、33%、0,在B处设置CMYK值分别为89%、86%、87%、77,如图3所示。

图3

篇4:Illustrator多边形工具绘制质感素材

最终效果图:

图0

1、打开Adobe Illustrator软件,执行菜单“文件”/“新建”,弹出新建文档对话框,设置名称为:金属效果,设置宽度为:190.5cm,高度为:25.4cm,如图1所示,

图1

2、选择工具箱中的矩形工具,在工作区中拖出一个矩形形状,在工具箱中选择设置填充工具,弹出填充编辑器,在填充编辑器设置CMYK值:在A处设置CMYK值分别为44%、35%、33%、0,在B处设置CMYK值分别为89%、86%、87%、77,如图2所示。

图2

3、选择工具箱中选择椭圆工具,在工作区中拖出一个矩形椭圆形状,在工具箱中选择设置填充工具,弹出填充编辑器,在填充编辑器设置CMYK值:在A处设置CMYK值分别为44%、35%、33%、0,在B处设置CMYK值分别为89%、86%、87%、77,如图3所示,

图3

4、在工具箱中选择移动工具 ,按住键盘的Alt键不放,按鼠标左键拖出很多个圆,然后按快捷键Ctrl+G合并,并调整大小与位置,调整后的效果,如图4所示。效果图如图5所示。

图4

图5

5、在工具箱中分别选择直接选择工具和多边形工具,在工作区中拖出一个多边形形状,接着鼠标点击矩形,调整6图形,在工具箱中选择设置颜色为灰色,如图5所示。

图6

篇5:Illustrator绘制漂亮的矢量蝴蝶

春暖花开,郊游时已能看见蝴蝶翩翩的身影,今天我们练习使用Illustrator来绘制一只漂亮的蝴蝶,

先来看一下最终效果:

本文以中文版Illustrator CS2为例,其它版本的Illustrator操作起来可能会略有差异。具体操作步骤如下。

1.使用工具箱中的“钢笔工具”绘制出蝴蝶的身体,以合适的图案填充,并将描边色设置为无,如图1所示。

图1

2.使用“铅笔工具”画出蝴蝶的翅膀,用淡绿色到淡蓝色的渐变色填充,描边色设置为无,如图2所示。

图2

3.现在我们必须要使用“透明度”面板来改变翅膀的不透明度,以得到一种半透明效果。选择上方两只较大的翅膀,在“透明度”面板中将其不透明度改为73%,得到如图3所示的效果。

图3

4.选择下方两只较小的翅膀,将其不透明度改为43%,效果如图4所示,

图4

5.现在选择工具箱中的“铅笔工具”,然后从“图形样式”面板中选择一种图像描边风格的图形样式,并在翅膀上画出如图5所示的线条,将描边设置为5pt。

图5

6.选择上一步画的线条,复制并粘贴它们,然后选择菜单命令“对象|变换|对称”,当“镜像”对话框出现时,选择“垂直”,然后单击“确定”按钮,将它们的方向改为与原来的线条左右对称,如图6所示。这样两边就具有了同样的线条。

图6

7.画两个褐色的小圆形作为蝴蝶的眼睛,然后再画两条淡褐色的触须,如图7所示。画触须的时候,仍采用先画一个再对称复制出另一个的方法。这样,一只漂亮的蝴蝶就画完了,如图7所示。如果想增强一下效果,可以选中整只蝴蝶后,选择菜单命令“效果|风格化|投影”为其添加投影效果。

图7

篇6:Illustrator教程:绘制漂亮的玫瑰花

效果图:

主要使用工具如下:Pen Tool,Gradient Mesh Tool,Blend Tool,Gradient Fill Tool,Transparency,Drop Shadow等,

绘制的蓝本,你可以从现实中写生所得,也可以从照片中获得,总之你的心中必须有一个草稿,你预表现的事物的光线、素描和色彩也应做到心中有数。这样在AI里,你分配好图层,打好辅助线,就可动手做画了。合理的图层划分使你所绘制的对象条理化,必要的辅助线使你在绘制过程中有的放矢。我的图层分配,辅助线图及线状图如下:

枝条的绘制:

使用钢笔工具,依据辅助线绘出主枝条,枝条的外轮廓也就是它的形态,绘制时让它尽量符合自然生长的规律,色彩选取:37,179,0,

并在它之上绘出要混和的色彩的形状,其色彩值为:37,202,0。常规形状如,矩形、圆等使用好渐变可以达到逼真的效果,若是象树枝这样的非规则形状,它的素描表现使用色彩混和会更好,这时渐变工具已无法上任了,“混和胜似渐变”的道理就在于此。使用混和工具的比较图如下:

你可以按下W键后,依次选取要混和的两个对象,我通常是先选取两个对象后,再使用Ctrl+Alt+B快捷键。从图中你可以看出色彩混和后的树枝已具透视感,再给它加上高光区就更好了,色彩值为:40,217,0。如下图:

树叶的绘制:

你可以先用钢笔工具或椭圆工具画出叶子的大体轮廓,再使用滤镜里的扭曲工具组的Zig Zag工具使树叶边缘生成锯齿状,至于逼真程度,就得你对每个节点的耐心调整了。整个叶子我用了三层来表示,如下图:

篇7:CDR网格工具制作逼真香蕉教程

这篇教程教三联教程的朋友们用CDR网格工具制作逼真香蕉,教程主要像三联教程的的CDR FANS们介绍CDR网格工具的使用方法和技巧,先看看最终的效果图:

CorelDraw教程

具体的制作步骤如下:1、导入一幅香蕉的图片到CD做临摹范本,同时用矩形工具画一个矩形,随后会用这个矩形来就形匹配香

蕉轮廓。

△之所以先画矩形,而不先用路径笔勾出香蕉外形,是因为CD只会自动生成水平和垂直的网格,而不能

按我需要的走向生成网格。如果一开始就勾出香蕉的外形,CD的互动式网格填充工具生成网格就会如下图,这不是我想要的,修改节点会很麻烦,所以几经测式,我最后放弃了这种方式。

2、选中矩形,点击互动式网格填充工具,这时矩形中会按预设的“网格大小”数值自动生成网格,如下

图所示;

3、我现在要做的是:用互动式网格填充工具框选住整个网格图形,按键盘上的“Delete”键,删除所有

能删除的多余节点(之所以这样说,是因为即使全选了所有节点,那4个”关键点“也是删除不掉的),不然,当我旋转矩形时,网格会发生改变。

请看下列对照图;

△关于网格对象旋转的问题,现在看来,以前我说的删除全部多余节点来使其旋转后网格不乱,这个方法不是唯一的,其实只要移动了任一节点后,再来旋转网格对象,网格都能保持同步正确,

但这次框选并删除全部节点还是有收获的,它让我认识到网格始终有4个关键点的事实。

△特注:对删除多余节点的补充说明

删除多余节点的另一个目的是要找到网格的“关键节点”(“关键节点”只是我的叫法,不知Corel公司是否承认),我发现任何闭合图形对象只要用于网格填充,都会有4个“关键点”,它们控制着网格的走向和分布。 为了说明问题,我做了一个对照图。

从上图可以看出,在没有删除多余节点之前,网格图形的轮廓线上按给定的纵横数值分布着很多节点,规则的几何图形好一点,任意图形的4 个“关键点”很难被发现,当我删除多余节点后,4 个“关键点”就显出来了。我把4个“关键点”对应的4条边分成了蓝色组和绿色组,它们上下左右对应,在绿色边上增加节点会生成水平网格线,蓝色边上增加节点就生成垂直网格线。而水平与垂直网格线会根据蓝色或绿色边线的弯曲幅度成比例地变形。以绿色边为例,大家从最下一排图可以看出,我把绿色边的控制点收回与“关键点”重合后,设置的垂直网格线也基本成直线了,只是随绿色边的倾斜和蓝色边的弯曲而略有些倾斜和弯曲而已,而这样有规律的变形我们就比较容易控制了。

4、把属性栏上“网格大小”水平与垂直数值设为最低,如图红圈所示,这样做便于随后的网格调整。

篇8:Illustrator实例绘制逼真质感的红绸缎

首先我们先来确定几个基色调,简单的可以用三种,想效果更好点就用五种,高光开业后期添加,也可以同时进行制作,看个人喜欢,后期添加比较容易控制。

确定好基色之后就把它建成新建颜色,这个属于色板的应用,这个如果不是很清楚的,建议去网上找相关教程进行学习。

首先绘制一个长方形,根据自己平常使用的方法,让整体看起来十分柔滑。小编就是利用效果选项里的【变形】→【旗形】工具进行操作。然后进入菜单【对象】→【扩展外观】把它实体化。如图所示:

初步形状弄好了,下面使用网格工具:

像下图的黑线是用左右两条网格线抑制住颜色的范围,才会有这样的效果,所以如果不是要画一大片相同颜色的,就得在左右或上下加上抑制范围的网格。

具体应该怎么添加颜色可以去参考真实的红绸布,这个不难掌握。

下面小编给大家好好讲解关于网格工具的知识

1.网格工具的网格线走向是受图形原有锚点分布影响的,大多数时候会贴合图形,但图形太过扭曲就没办法了,所以图形原本的锚点越少越好,

2.网格线多了很难控制,要添加新的网格点无特别要求开业添加在已有的网格线上。

3.网格工具能实现变化多端的填色效果,但是使用了网格工具的图形无法应用很多其他功能,比如变形,扭曲等等。

4.网格工具呈现颜色的原理,是在一个点上作为出发点,一直到有别的点的范围阻碍为止,如果两种颜色相同自然没什么好说的,如果不同就会建立起一种渐变的效果,形状是按网格范围,可以调节(就像普通画一个方圆三叉一样),但是渐变过渡无法调节,只能添加新网格点来控制颜色。

5.网格工具制作的图案本身没有透明部分,不像渐隐渐变一样开业透明。

6.操作网格点就像普通锚点,可以用直接选择工具调节,也可以用网格工具,填色需要选中一块被网格线分割的区域或者一个网格点(当然可以多选,和其他操作一样),然后去点击色板里的颜色,此时会把这个颜色作为默认颜色,如果你新添加一个网格点,就会默认填充成当前使用颜色。

最后放一张最后整体效果图:

细节:

全部网格点分布:

篇9:CorelDraw绘制逼真漂亮的七星瓢虫

先看看效果图

开始临摹,

画个椭圆。形状工具调整。加渐变。你们懂的

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还有高光,都不捧场懒得加上了,七星瓢虫临摹完毕。谢谢,再见。